本章節為前文介紹的幾個組織的成員提供了一些數據。每個條目包含兩個NPC,你作為GM可以在遊戲中使用它們:一個是較為低階的成員,另一個則相對高階——以及一些描述來讓他們的角色更加豐滿。這些低階或高階的的角色被設計成了代表這些組織的典型成員。如果你想呈現一個特殊的高級角色或者某個組織中的雜魚,你可以自由創造一個擁有自己獨特能力、背景故事、特徵和統計數據的NPC。然而,如果你臨時需要一個獨特的角色,這裡的每個NPC也都擁有符合各自組織的背景故事和性格特徵。你可以直接使用他們的人物誌,並按預設的戰術和角色性格來進行扮演這些NPC。
主題模板 Theme
Templates 就算有了這些NPC數據,你也很難把組織里的每個階層都填滿,因為你需要更多不同等級和位階的成員。本章節的最後一部分介紹了許多主題模板,你可以套用到現成的NPC數據里,用來滿足你設計的遭遇或故事情節的需要。設計這些模板模板的目的是提供多套各不相同的能力和裝備,能賦予普通NPC屬於各個組織的不同特點和風味,這樣就不需要從頭開始寫新的數據。
如果你想創造屬於自己的主題模板,你可以使用這些目前已有的模板作為基本框架。並且如果時間允許的話,推薦你從底層NPC開始逐級往上建立。這些主題模板能幫助你對NPC進行快速且大致的調整,並且都包含了各個組織的重要特色。
使用主題模板 Using Theme
Templates主題模板提供了一些數據上的變化,或有給生物新增了額外的裝備、技能和能力。本書中的每個模板都簡要地介紹了模板所代表的組織,並附帶了使用這些模板時如何有效地扮演角色的建議。
所有生物 該條目適用於該模板下的所有生物,無論其級別如何。例如,如果該模板設定「新增守序特徵並移除混亂特徵」,那麼該模板下的所有生物都會從混亂邪惡變成守序邪惡。
能力 Abilities
對所有生物進行通用修改之後,模板會根據生物的不同等級列出不同的條目。例如,一個5級的生物將同時獲得「1級或更高」以及「4級或更高」這兩個條目下的所有能力。這些條目給與的能力是累加的,這意味著生物可以通過提升等級來獲得一些能力或改變。如果你直接為高級的基礎生物新增主題模板,它因此獲得了許多額外能力,此時你應該著重考慮移除它的某個原始能力來平衡強度,尤其是在新能力對該生物特別有利的情況下。有些主題模板里甚至有專門提示你刪除原有能力的描述。另一種選擇是,根據你想得到的生物的等級,將基礎生物的等級逐級提升,並相應調整其數據,在不移除任何東西的情況下為生物新增模板能力。無論如何,模板是根據生物的最終等級來新增能力的;例如,當你將一個生物從6級升到7級后,先調整它的數據,再新增模板能力,該生物將獲得「7級或更高」條目下的模板能力。如果主題模板為生物提供了需要DC的內在法術或能力,請根據該生物的等級適當修改DC。
技能
Skills 在某些情況下,模板會列出一個或多個技能,用於新增到基礎生物的技能列表。生物是否將此技能作為主要或次要技能,取決於它的相關屬性調整值。例如,一個敏捷調整值+5的生物在獲得特技時應將其作為主要技能,而敏捷調整值-1的生物則應該將其作為次要技能。如果該生物已經擁有此技能,則應增加其技能調整至。
裝備
Equipment 如果一個生物從主題模板中獲得新的裝備,該裝備不應該像通常那樣改變生物的任何統計數據,除非它獲得新武器時可以增加一種新的打擊方式。例如,如果一個生物獲得了地獄騎士主題模板並將其皮甲替換為地獄騎士護甲,地獄騎士護甲本身不會改變該生物的AC(但是生物每升1級就應該增加1AC)。根據你的判斷,你可以在新增物品后調整生物的數據,但是如果這樣做的話,可能會給目標生物帶來更大的有利或不利影響。
主題模板和怪物 Theme Templates and
Monsters雖然這些主題模板主要用來給現有的NPC進行數據調整,但你也可以將其套用到其他生物上。這可以幫助你創造獨特而有趣的NPC,例作為探索者協會成員的牛頭人,或者為黯語魔道服務的幽靈。當你給NPC套用主題模板時,應選擇最能代表生物所屬身份的模板;雖然理論上來說一個生物可以同時效命於多個組織,例如一個角色同時是探索者協會成員又是地獄騎士,但是不建議給同一個NPC套用多個主題模板。任何相互不相容的模板(比如一個模板要求生物移除混亂特徵並新增守序特徵,而另一個模板完全相反)都不應該被組合在一起。
怪物成員MONSTROUS
MEMBERSHIP雖然格拉利昂(Golarion)是一個更聚焦於人類的背景設定,但是任何具有智慧的族裔都會加入上述組織中。下面的清單列出了適用於加入特定組織的怪物成員範例:
(
相應的怪物數據請點選怪物區索引)
奧多里劍豪 Aldori
Swordlords: 替換兒Changeling(怪物圖鑑 62), 迦勒天ghaele(怪物圖鑑 33),
熊化人werebear(怪物圖鑑 330).
蛇徽財團 Aspis Consortium:
替換兒Changeling(怪物圖鑑 62), 提夫林tiefling(怪物圖鑑 262), 鼠化人wererat(怪物圖鑑
229).
鈴花會 Bellflower Network: 地底侏儒Deep gnome(怪物圖鑑 74),
風巨靈djinni(怪物圖鑑 163), 薩特羊人satyr(怪物圖鑑 284), 小妖精sprite(怪物圖鑑 308).
雄鷹騎士
Eagle Knights: 阿斯莫 Aasimar(怪物圖鑑 263), 赤銅龍 copper dragon(怪物圖鑑 121),
迦勒天ghaele(怪物圖鑑 33), 鳳凰phoenix(怪物圖鑑 261).
火烙黨Firebrands:
黃銅龍Brass dragon(怪物圖鑑 117), 貓族catfolk(怪物圖鑑 54), 迦勒天ghaele(怪物圖鑑 33),
天馬pegasus(怪物圖鑑 260), 薩特羊人satyr(怪物圖鑑 284), 小妖精sprite(怪物圖鑑 308), 天狗tengu(怪物圖鑑
310).
地獄騎士團 Hellknights: 半人馬Centaur(怪物圖鑑 60),
火巨靈efreeti(怪物圖鑑 164), 火巨人fire giant(怪物圖鑑 172), 大地精hobgoblin(怪物圖鑑 207), 土巨靈
shaitan(怪物圖鑑 164), 美杜莎medusa(怪物圖鑑 234).
完美學社Houses of
Perfection: 風巨靈Djinni(怪物圖鑑 163), 火巨靈efreeti(怪物圖鑑 164), 小巨靈janni(怪物圖鑑
162), 水巨靈marid(怪物圖鑑 165), 土巨靈shaitan(怪物圖鑑 164), 石巨人stone giant(怪物圖鑑 170),
天狗tengu(怪物圖鑑 310), 巨魔troll(怪物圖鑑 314).
終焉之墻騎士 Knights of
Lastwall: 阿斯莫Aasimar(怪物圖鑑 263), 黃昏行者duskwalker(怪物圖鑑 262), 幽靈ghost(怪物圖鑑
166), 角神使horned archon(怪物圖鑑 27), 天馬pegasus(怪物圖鑑 260), 獨角獸unicorn(怪物圖鑑
316).
獅子劍 Lion Blades: 變形怪Doppelganger(怪物圖鑑 103),
提夫林tiefling(怪物圖鑑 262), 天狗tengu(怪物圖鑑 310).
瑪甘比學院The
Magaambya: 樹精Arboreal(怪物圖鑑 24), 貓族catfolk(怪物圖鑑 54),
水澤之靈naiad(Bestiary246), 樹妖精dryad(怪物圖鑑 246), 蜥蜴人lizardfolk(怪物圖鑑 230),
萊西leshy(怪物圖鑑 218).
探索者協會 Pathfinder Society: 地底侏儒Deep
gnome(怪物圖鑑 74), 小巨靈janni(怪物圖鑑 162), 石巨人stone giant(怪物圖鑑 170), 蜥蜴人lizardfolk(怪物圖鑑
230), 萊西leshy(怪物圖鑑 218).
紅螳螂刺客 Red Mantis Assassins:
變形怪Doppelganger(怪物圖鑑 103), 羅剎妖rakshasa(怪物圖鑑 274), 狼化人werewolf(怪物圖鑑
330).
默語魔道 Whispering Way: 吸血裔Dhampir(怪物圖鑑 95), 幽靈ghost(怪物圖鑑
166), 死墓騎士graveknight(怪物圖鑑 191), 巫妖lich(怪物圖鑑 221), 吸血鬼vampire(怪物圖鑑 320).
火烙黨
Firebrands哪裡有壓迫和冒險的機會,哪裡就有火烙黨尾隨而至。PC遭遇的這些火烙黨成員可能是尋求正義、反抗奴隸主壓迫的盟友,或者是和PC懷著同樣目的去爭奪某處寶藏的友好(或不那麼友好)的競爭對手。這裡列出的「迷人的惡棍」可以作為低階的自由鬥士或阻礙PC們的對手登場,或者是作為後面「私掠船長」手下的船員。而「私掠船長」可以為PC提供前往危險地點的運輸工具,或亦敵亦友,在最意想不到的情況下提供及時的支援,也能充當和PC相互競爭的探險家,也可以作為強大而致命的敵人登場。
迷人的惡棍 Charming
Scoundrel這個英俊的侏儒留著令人印象深刻的髮型,穿著浮誇的華服,吸引無數眼球。大多數火烙黨成員都很享受自己的「功績」帶來的關注度,而迷人惡棍則更極端,經常吹噓自己的英勇事蹟,並試圖利用這些臭名昭著的事蹟來換取免費的飲料和住宿。這些歹徒認為,只要當地執法部門沒有介入調查的意向,則把該組織的全部惡行都歸於自己名下也沒有什麼壞處。他們很可能會承接一些火烙黨內的引人注目的任務,只是爲了以後可以興致勃勃地吹噓自己的履歷。
迷人惡棍在戰鬥中和戰鬥外一樣戲精,經常在對手之間反覆橫跳,用華麗的劍術把人弄暈。如果戰鬥進行得很順利,這些無賴之徒就會對步伐緩慢的對手大聲嘲笑,或者給盟友鼓勁。儘管這些無賴之徒傲慢且好勝心強,但本質上還是實用主義者,如果運氣似乎不在他們這邊,他們會把巧妙地逃脫作為保留劇目。
威頓·芬奇 VANTON
FINCH
威頓是個大膽、瀟灑的流氓,但內心也認為自己是個極度浪漫的人。他從不拒絕向美麗的觀眾炫耀的機會,即使他的虛張聲勢常給他帶來麻煩。威頓確保自己站在潮流前言,並且對所有流行的戲劇、歌曲以及最重要的愛情十四行詩都略懂。雖然他看似只是喜歡膚淺地表現他過渡膨脹的自我意識,但威頓卻在真正命懸一線的戰鬥中表現狠辣。在旁觀者眼中浮誇的戰鬥技巧其實是致命的虛招和卑鄙的戰鬥策略。
迷人惡棍
生物等級 4
混亂善良 小型 侏儒 類人生物 察覺 +8;
昏暗視覺 語言 通用語, 侏儒語, 木族語 技能 特技+12,
運動+7, 欺騙+11, 交涉+9, 威嚇+9, 醫療+9, 表演+9, 社群+7, 隱秘+10, 劇場學識+7,
賊活+10 力量 +1, 敏捷 +4,
體質 +2, 智力 +1, 感知 +0,
魅力 +3 物品 手弩(20 bolts), 悶棍, 鑲嵌皮甲
AC 21; 強韌 +9, 反射 +13,
意志 +9 HP 54 否決優勢 Deny
Advantage 迷人惡棍在面對小於等於4級的、且藏匿 hidden、無蹤 undetected、進行夾擊
flanking或使用突襲打擊 surprise attack的生物時,不會陷入措手不及狀態。
速度 25尺 近戰 [A] 短劍 +12(靈巧, 多用 S),
傷害 1d6+6 穿刺 近戰 [A] 悶棍 +9(靈巧, 非致命),
傷害 1d6+2 鈍擊 遠端 [A] 手弩 +12(射程增量 60尺,
裝填 1), 傷害 1d6+2 穿刺 浮誇的進擊 Advancing Flourish
[AA] 迷人惡棍行走兩次。如果他們在一個敵人的近戰觸及內結束行動,則他們能進行一次虛招。 偷襲 Sneak
Attack 2d6
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私掠船長 Privateer
Captain這名水手的衣服下襬結了一層淡淡的鹽屑,她的三角帽檐下沿透出冰冷刺骨的目光。私掠船長也被一些人輕蔑的稱為海盜或海賊,他們指揮著一幫忠誠的船員,在內海和外海的水域中穿梭。當然,私掠船長的目標是利益和名望,但他們也會參與保障航線自由,趕走那些妄圖在自由的大海上執行陸地法律的海軍。暴君和奴隸販子是他們最愛的目標,許多貪婪的殖民者或人口販子在交出他們的奴隸后就被送進了海底。在通常情況下私掠船長會願意釋放奴隸,這樣他們可能會得到贖金,並在整個地區宣傳火烙黨的行動。
私掠船長通常是登船隊的先鋒。他們中的許多人呼喚女神貝絲瑪拉(Besmara)的力量,在戰鬥中為船員提供增益,並把每次登船襲擊當做對女神的奉獻。就像在甲板上那樣,私掠船長樂於跳進海里去追擊敵人或營救落水的船員。雖然私掠船長可能會懸掛偽裝旗幟或在戰鬥前欺騙敵方,但是他們通常會遵守投降協議,並且信守承諾,尤其是在和其他火烙黨成員打交道的時候。
史黛拉·費恩 STELLA
FANE
史黛拉·費恩船長是一場因貪婪引發的譁變的受害者。當時一名切利亞斯人(Chelaxian)奴隸主收買了她手下的船員和大副。沒人知道她是怎麼活下來的,很多人都說她肯定活不下來,而重返大海的史黛拉則是個幽靈。這些謠言當然是假的,但是她沒有闢謠。現在她擁有了一艘新船和船員,正在執行一項任務,那就是要弄死她以前的船員以及切利亞斯的奴隸主,包括任何與他們狼狽為奸的人。
私掠船長
生物等級 11
混亂善良 中型 人類 類人生物 察覺 +21;
識破隱形 語言 水族語, 通用語 技能 特技+20, 運動+17,
欺騙+21, 宗教+23, 航海學識 +19, 賊活+22 力量 +1,
敏捷 +4, 體質 +3, 智力 +0,
感知 +5, 魅力 +3 物品
+1鍊甲衫, +1弩(100支弩矢), 中等治療藥水(2),+1強擊細劍, 移除恐懼(remove fear)卷軸
AC 30; 強韌 +19, 反射 +20,
意志 +23 HP 175
速度 25尺 近戰 [A] 細劍 +21(致命1d8, 魔法, 卸武),
傷害 2d6+5 穿刺 遠端 [A] 弩+21(魔法, 射程增量
120尺, 裝填1), 傷害 1d8+5 穿刺 神術準備法術 DC 30;
6環 劍刃障壁 blade barrier, 傷害術 harm(×4),
排斥術 repulsion; 5環 生命之息 breath
of life, 操控水位 control water, 識破隱形 see invisibility(已經施展);
4環 行動自如 freedom of movement, 沉默術 silence, 水中呼吸
water breathing(已經施展); 3環 目盲術
blindness, 解除魔法 dispel magic; 2環
妖火術 faerie fire, 抵抗能量傷害 resist energy, 水面行走 water walk;
1環 氣泡術 air bubble, 絕望術 bane, 造風術
gust of wind; 戲法(6環) 恐嚇之觸 chill
touch, 偵測魔法 detect magic, 指北術 know direction, 光亮術 light, 護盾術
shield 牧師領域法術 2 聚能點, DC 30;
6環 滂沱驟雨 downpour(核心書391), 潮汐涌流 tidal
surge(核心書397) 法術及遠 Reach Spell [A](專注,
超魔)如果私掠船長的下一個動作是施放一個帶有射程的法術,則增加法術的射程30尺。如果法術的射程為「接觸」,則該法術的射程改為30尺。 誰主沉浮
Sink or Swim [A](神術, 素能系, 水) 頻率 每日一次;
效果
私掠船長能影響週身的水體。在1分鐘之內,如果60尺內的一個盟友成功通過游泳的運動檢定,則得到大成功的結果。如果60尺內的敵人在游泳的運動檢定中失敗,則得到大失敗的結果。在能力持續時間內,私掠船長60尺內的敵人會把週身的水流視為湍流(如果尚未變得更洶涌的話),游泳的運動檢定DC為20,或採用水域的通常DC,二者以更高的為準。
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地獄騎士團
Hellknights地獄騎士是不惜一切代價執行法律的堅定信徒,他們通常駐紮在切利亞斯(Cheliax),但也會前往格拉里昂各地強行推行他們理想中的秩序。這種僵化的信條和對異教徒的零容忍意味著PC可以很容易這些地獄騎士中遭遇對手,當然也能找到盟友。一個鎖鏈騎士團(Order
of the
Chain)的成員可能會幫助PC們鎮壓邪惡和暴力的罪犯,也可能會追捕那些輕微違反法律的PC們。下文描述的「地獄騎士扈從」可能是一個試圖鎮壓反抗壓迫的暴民的執法者,或是一個專注於狩獵的怪物獵人,或是一個對藝術創新進行審查的審查官,或是一個解救綁架者的救世主,或是一個折磨間諜的拷問者,或是對抗惡魔入侵的十字軍。而後面列出的「地獄騎士副持書官」則絕對是其信條的典範,與他們遭遇的PC將會發現自己正身處在某個大事件之中。
地獄騎士扈從 Hellknight
Armiger這個矮人穿著一副裝飾著地獄騎士團紋章的盔甲,揮舞著一把威猛的連枷。扈從是地獄騎士團的步兵,是大多數騎士團中人數最多的成員。無論他們加入地獄騎士團的目的是什麼,這些武裝人員都和地獄騎士們一樣,致力於在格拉里昂推行法制。這種義務給他們帶來了各種各樣的任務,無論是剷除匪徒和惡棍,拘捕走私者和黑市商人,還是調查有人煽動叛亂的傳言。雖然邊境居民有時對地獄騎士帶來的安全保障非常歡迎,但是自由主義者和歷史學家們會對地獄騎士扈從們限制人們行動和言論自由的行為感到憤怒。
雖然扈從還未成為騎士,但那些低估他們的人會意識到自己犯了嚴重的錯誤。一旦接到佔領陣地或消滅敵人的命令,扈從們能堅定不移地執行。在戰鬥中他們會急切地加入戰鬥,把混亂之神的信徒或使用卑鄙戰術的小人作為首要目標。
邁拉·血鍛 MYRA
BLOODFORGE
早在聽聞地獄騎士之前,邁拉就覺得自己被詛咒了。她的家族蒙受羞辱,被剝奪了真名,在她出生前就被放逐出了五王山脈,原因不可考證。許多矮人相信血鍛氏族受到了詛咒,她的家族中也有許多人確實遭受了可怕的厄運。被家人拋棄之後,邁拉轉而投入界門騎士團(Order
of the Gate)之下,打算召喚魔族並使用黑魔法來維持世界的秩序,並希望有朝一日能打破纏繞她家人的厄運。
地獄騎士扈從
生物等級 4
守序中立 中型 矮人 類人生物 察覺 +11;
黑暗視覺 語言 通用語, 矮人語 技能 運動+12, 地獄學識+8,
威嚇+10, 宗教+10, 社群+7 力量 +4, 敏捷 +1,
體質 +3, 智力 +0, 感知 +3,
魅力 +0 物品 複合長弓(20支箭), 半身甲, 戰用連枷
AC 22; 強韌 +12, 反射 +10,
意志 +10; 對抗恐懼的所有豁免檢定都有+1狀態加值 HP 75;
抗力 心靈5 藉機攻擊[R]
速度 20尺; 無視超載導致的5尺速度懲罰。 近戰 [A] 戰用連枷
+13(卸武, 橫掃, 摔絆), 傷害 1d10+6 鈍擊 遠端 [A]
複合長弓 +10(致命d10, 助進, 射程增量 100尺, 裝填0, 遠射30尺), 傷害 1d8+4
穿刺 武器專精(連枷) Weapon Mastery(Flail)
當地獄騎士扈從以戰用連枷造成重擊時,目標被擊倒。
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地獄騎士副持書官 Hellknight
Paravicar此人頭戴威風凜凜的頭盔,身上裹著華麗的鎧甲,渾身散發出一種無可動搖的權威。每個地獄騎士團的子團都有一名強大的副持書官(paravicar)領導,他負責騎士團的戰術指揮和資源管理。在騎士團中,這些人物的一言一行就是法則,從低階侍從到高級騎士,都堅定不移地服從副持書官的命令。副持書官將自身對於教令的奉獻作為所有成員的榜樣,並要求他們的下屬和他們保持同樣嚴格的自我約束。雖然很少有局面需要他們出場,但他們利用強大的地獄力量來鞏固他們在地獄騎士階級中的地位。
在戰鬥中,副持書官直接指揮騎士和扈從。副持書官戰鬥經驗豐富,他們更喜歡以智取勝,而不是魯莽行事,更不會讓部隊暴露在危險之中。如果被迫參與戰鬥,副持書官會利用他們的能力來挫敗敵人的士氣,迫使敵人成為他們的盟友或逃離戰場。
賽爾加·諾瓦利亞 SERGIA
NOVELLIA
所有地獄騎士都為推行秩序而戰,但是對於賽爾加·諾瓦利亞來說有更私人化的理由。在她作為扈從的日子裡,她和她的隊友以外地從一條裂隙掉進了陰影位面(Plane
of Shadow),成爲了殘忍的velstracs (一種鏈魔,譯名暫無)的犧牲品。儘管最終被兩個奈多召影者(Nidalese
shadowcallers)救了出來,但是賽爾加永遠留下了身體和精神上的創傷。她把自己的容貌隱藏在可怕的盔甲後面,同時她很喜歡盔甲給她帶來的令人毛骨悚然的外觀。賽爾加全心全意地為神爪騎士團(Order
of the Godclaw)服務,以鋼鐵般的紀律約束社群和自身。
地獄騎士副持書官
生物等級
11
守序中立 中型 人類 類人生物 察覺
+20 語言 通用語, 地獄語 技能 奧法+16, 欺騙+21,
威嚇+23, 宗教+21, 社群+16 力量 +4, 敏捷 +2,
體質 +2, 智力 +0, 感知 +3,
魅力 +5 物品 +1強擊弩(20枚矢), 次等治療藥水,
+1地獄騎士板甲(80頁), +1強擊釘頭錘
AC 30; 強韌 +19, 反射 +19,
意志 +24 HP 145
速度 25尺 近戰 [A] 釘頭錘 +21(魔法, 多用P),
傷害 2d6+8 鈍擊 遠端 [A] 弩 +19(魔法, 射程增量
120尺, 裝填1), 傷害 2d8+4 穿刺 神術自發法術 DC 30,
法術攻擊+20; 6環(3 法術位) 信念崩塌 crisis of
faith, 法力迸裂 spellwrack, spirit blast, 靈魂衝擊summon fiend, 真視術 true
seeing; 5環(4 法術位) 命令術 command,
極度絕望 crushing despair, 放逐術 banishment, 治療術 heal, 召喚魔族 summon fiend;
4環(4 法術位) 凌空而行 air walk, 次元錨
dimensional anchor, 辨識謊言 discern lies, 暗示術 suggestion;
3環(4 法術位) 目盲術 blindness, 信念崩塌 crisis of faith,
注目術 enthrall, 恐懼術 fear; 2環(4 法術位)
黑暗視覺 darkvision, 偵測陣營 detect alignment, 妖火術 faerie fire, 熾焰法球 flaming
sphere; 1環(4 法術位) 絕望術 bane, 魅惑術
charm, 命令術 command, 衰弱射線 ray of enfeeblement;
戲法(6環) 偵測魔法 detect magic, 嚴厲護衛 forbidding ward,
光亮術 light, 燃火術 produce flame, 護盾術 shield, 魔法印記
sigil 術士血統法術 3 聚能點, DC 30;
6環 魔鬼律令 diabolic edict(核心書403), 擁抱深淵
embrace the pit(核心書404), 地獄火柱(核心書405) 穩定施法 Steady
Spellcasting 如果一個反應動作將要打斷地獄騎士副持書官的施法,他們可以嘗試一次DC
15的純骰檢定。一旦成功,則施法動作不會被打斷。 普遍服從 Universal Obedience
[A](神術,
操作)如果地獄騎士副持書官的下一個動作是施展帶有語言特徵的術士法術,該法術影響目標就如同目標和地獄騎士副持書官和擁有共通語言。目標必須擁有至少一種語言。
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終焉之墻騎士 Knights
of
Lastwall雖然終焉之墻被摧毀,領導者也已經流亡,但那些曾經保衛它閃耀城墻的人的勇氣依然強大。終焉之墻騎士常出現在發生重大危難的地方,他們保護平民,擊退亡靈。如果PC們冒險進入某個危險區域,不一定能見到終焉之墻騎士。因為他們可能忙著建立保護平民的城墻或者正深入最勇敢的人也有所畏懼的致命廢土。這些騎士們在那些極少出現友善面孔的地方是非常寶貴的盟友,除非PC們屬於邪惡陣營,或者這些騎士們被塔-巴馮(Tar-Baphon)的特工也就是黯語魔道(Whispering
Way)所欺騙。下文中的「正直的防衛者」可能是騎士小隊中的一員,也可能作為招募官,招募那些願意冒生命危險將阿維斯坦從可怕的危機中拯救出來的人。而「救國騎士老兵」則可能在某個陵墓或被遺忘的遺蹟深處和玩家遭遇,在哪裡即使是輕微的失誤也可能導致死亡或更糟糕的結果。這些足智多謀且正直的人可能會迴應請求,帶領人們到達安全的地方、在未知的領地充當嚮導、或者提供有價值的建議和訊息,告訴PC們前方可能遭遇的危險和陷阱。
正直防衛者 Virtuous
Defender這個身材高大的人穿著破舊的板甲拿著巨大的盾牌,他已經準備好面對任何敵人。即使終焉之墻已經覆滅,很多人依然投身於反抗默語暴君(Whispering
Tyrant)的勢力和計劃。他們自詡為「閃亮哨兵(Shining
Sentinels)」,將自身視為抵禦暴君進一步擴張的壁壘。除了召集軍隊對抗他們的死敵或保護村莊不受亡靈入侵之外,這些騎士還會在內海地區旅行,希望招募其他正義之士來幫助他們對抗亡靈大軍。
許多閃亮哨兵侍奉善良神祇,例如艾奧梅黛(Iomedae);在戰鬥中,他們用神賜的力量對抗敵人。這些善良的戰士把同伴的性命看得比自身安全更重要,並且常常保持防禦姿態來庇護盟友。
阿維爾·朗斯福德 AVILL
RANSFORD
當阿維爾的姐姐選擇十字軍之道時,阿維爾非常支援她,熱切地閱讀姐姐寄來的所有關於她訓練和宗教研究的信件。阿維爾收到姐姐的最後一封信里洋溢著自豪,因為她即將被派往警醒城(Vigil)。僅僅幾個月之後,塔-巴馮(Tar-Baphon)摧毀了這座城市。如今阿維爾於他姐姐的職位,披堅執銳,以紀念她的姐姐。
正直防衛者
生物等級 4
守序善良 中型 人類 類人生物 察覺
+10 語言 通用語, 瓦瑞西亞語 技能 交涉+12, 威嚇+11,
宗教+9, 閃耀十字軍學識(Shining Crusade Lore) +8, 生存+9 力量 +4,
敏捷 +0, 體質 +3, 智力 +0,
感知 +1, 魅力 +3 物品
複合長弓(20 支箭), 全身甲, 長劍, 鋼盾(硬度7, HP 30, BT 15)
AC 22(舉盾24); 強韌 +12, 反射
+6(對抗傷害性效果時+9), 意志 +12 HP
70 堅盾盟友 Shield Ally
正直防衛者的盾牌在他們手中時更結實。上述數據中已經包含了這一能力帶來的好處;對於其他人來說這只是一塊普通鋼盾。 報應打擊
Retributive Strike [R] 正直防衛者在進行報應打擊之前可以進行一次快步(Step)以確保敵人在觸及範圍內。
盾牌格擋 [R]
速度 20尺 近戰 [A] 長劍 +12(多用P),
傷害 1d8+6 揮砍 遠端 [A] 複合長弓 +8(致命1d10,
射程增量 100尺, 裝填0, 遠射30尺), 傷害 1d8+4
穿刺 神衛虔誠法術 1 聚能點, DC 19;
2環 聖療 lay on hands(核心書387), 信心面紗 veil
of confidence(核心書398)
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救國騎士老兵 Veteran
Reclaimer這個頭髮斑白的半獸人揮舞著一把長弓,她像熟悉自己身體的一部分一樣熟悉它。當終焉之墻隕落時,許多奧澤姆騎士(Knights
of
Ozem)變得灰心喪氣,四處漂泊,漫無目的的在內海的荒野中游蕩。雖然導致終焉之墻隕落的恐怖事件動搖了他們對傳統騎士等級制度的信仰,但是堅定了他們在整個格拉利昂剷除所有亡靈的決心。這些緋紅復國騎士(Crimson
Reclaimers)依然將默語暴君(Whispering
Tyrant)視為他們的主要敵人,但是他們的足跡遍佈於世界上許多作祟最為嚴重的地區。他們紮根在當地,獵殺躁動的亡靈。
雖然他們的胸膛里依然燃燒著英雄主義和對事業的熱情,但是救國騎士老兵已經活得足夠久,已經不再喜歡那些榮耀、英勇、犧牲的傳奇故事了。他們學會了謹慎行事,因此會先用遠端攻擊和地利之便打擊敵人。當敵人傷害到盟友的時候,他們會快速反擊,因為他們知道在面對世界上的種種恐怖之物時,可靠的隊友必不可少。
魯瑟爾·鋼鐵咆哮 RUTHAL
IRONROAR
多年來,貝爾克澤恩(Belkzen)和終焉之墻之間不斷的鬥爭導致了雙方積怨頗深,魯瑟爾在這兩個地方過得都不開心。多年來,魯瑟爾一直生活在荒野里,離群索居。然而,當終焉之墻隕落時,魯瑟爾覺得無法袖手旁觀。雖然他的脾氣反覆無常,也不善於社交,但是對於那些被她拯救的人來說,她是個真正的天使。
救國騎士老兵
生物等級
11
混亂善良 中型 人類 類人生物 獸人 察覺 +24; 黑暗視覺,
昏暗視覺 語言 通用語, 獸人語 技能 特技+20, 運動+19,
威嚇+15, 醫療+19, 自然+18, 宗教+20, 生存+22 力量 +4,
敏捷 +5, 體質 +4, 智力 +0,
感知 +3, 魅力 +0 物品 +1
強擊混種劍, +1 胸甲, +1 強擊複合長弓(100 支箭), 匕首, 次等治療藥水
AC 29; 強韌 +20, 反射
+23(成功視為大成功), 意志 +19 HP 195
速度 25尺; 無視非魔法困難地形影響 近戰 [A] 混種劍
+21(魔法, 雙手d12), 傷害 2d8+8 揮砍 近戰 [A] 匕首
+21(靈巧, 多用S), 傷害 1d4+8 穿刺 遠端 [A] 複合長弓
+22(致命1d10, 魔法, 助進, 射程增量 100尺, 裝填0, 遠射30尺), 傷害 2d8+6
穿刺 遠端 [A] 匕首 +21(靈巧, 投擲10尺, 多用S), 傷害
1d4+8 穿刺 緋紅復仇 Crimson Vengeance [A];
頻率 每輪一次; 需求 救國騎士老兵持握一把裝填為0的遠端武器。
效果
救國騎士老兵用符合需求的武器對一個上回合傷害過自己或自己盟友的目標進行兩次遠端打擊(多重攻擊減值正常生效)。如果兩次打擊都命中,合併傷害后再計算目標的抗力或弱點。 自然之鋒
Nature's Edge
敵人如果在天然的困難地形、或者圈套造成的困難地形當中,則對救國騎士老兵措手不及。 復仇之鋒 Vengeful
Edge
當救國騎士老兵攻擊一個上回合傷害過自己或自己盟友的敵人時,多重攻擊減值為-3,如果用匕首的話則為-2。 武器掌握 Weapon
Mastery 當救國騎士老兵對一個上回合傷害過自己或自己盟友的敵人造成重擊時,附加武器的重擊專精效果。
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瑪甘比專家
Magaambya
Adepts在過去的十年裡,不可思議的事件頻頻撼動阿維斯坦的土地,從整個城市在時間循環中再次出現,到魔法爆炸讓絞首塔(Gallowspire)監獄汽化。這些可怕又令人畏懼的驚奇事件不可避免地引起了瑪甘比學院的注意,該學院是各種施法者的家園。學者、使者和密探們在北部建立了瑪甘比分部,試圖學習並幫助那些可以幫助的人。
雨幕書生 Rain-Scribe這個目光敏銳的半精靈穿戴著可以輕易融入任何自然地形的老舊裝備,並攜帶著一根精心雕刻的手杖。當一群專家離開瑪甘比學院時,無論是爲了調查神奇的異像,執行外交任務,還是訪問遙遠的土地的學者,雨幕書生常作為他們的嚮導。作為在艱難環境中旅行的專家,雨幕書生為他們的同伴提供幫助,同時幫助他們避免許多在內海旅行時可能遭遇的危險。雨幕書生是學院裡最頻繁出外勤的人員,他們大多數都與人結盟,並確保在他們經過的土地上行開闢出安全的通道。
如果雨幕書生或他們的盟友在旅途中被攻擊,雨幕書生能發揮出自己的戰鬥特長,努力將他們和自然世界的交流轉化為戰鬥中的最大優勢。無論是用原能魔法對付得人,還是從灌木叢中發起隱秘突襲,雨幕書生們保證沒有敵人能長時間威脅他們的同伴。
卡穆·奧德海波 KAMOU
ODHIAMBO
卡穆的商人家族已經將足跡遍及整個芒吉莽原,當卡穆在護送他人穿越荒野時,能充分利用自己家族的秘密路線和貿易盟友的幫助。
雨幕書生 RAIN-SCRIBE
生物
4
中立善良 中型 精靈 人類 類人生物
察覺 +13; 昏暗視覺
語言
通用語,德魯伊語,芒吉語
技能
特技+9,奧法+7,運動+8,自然+12,隱秘+11,生存+12
力量 +2,
敏捷
+3,
體質 +1,
智力 +1,
感知
+4,
魅力 +0
物品 複合長弓(20
支箭),革甲,彎刀,動物交談卷軸
AC 21;
強韌
+9,
反射 +9,
意志 +12;
對抗毒素豁免有+1狀態加值
HP 54;
抗力 毒素2
速度 40尺(大步奔行)
近戰 [A] 彎刀
+9(疊勁,回擺),
傷害 1d6+2 揮砍
遠端 [A] 複合長弓
+10(致命d10,助進,射程增量 100尺,裝填0,遠射30尺),
傷害 1d8+1
穿刺
原能準備法術 DC 21,法術攻擊 +11;
2環 強酸箭
acid arrow,糾纏術entangle,蛛行術 spider climb;
1環 造風術 gust
of wind(×2),大步奔行 longstrider(已經施展);
戲法(
2環) 偵測魔法 detect magic,電弧擊electric arc,指北術
know direction,光亮術 light,絆足術tanglefoot
德魯伊教團法術 2 聚能點,DC 21;
2環 風暴浪涌 tempest surge(《核心規則書》 400頁)
變色龍快步(Chameleon
Step) [AA](幻術系,原能,視覺);
頻率 每日1次;
需求
雨幕書生必須位於自然地形。
效果
雨幕書生改變自己和裝備的顏色,以適應自然環境,然後立即嘗試潛行,即便它處於可見狀態。雨幕書生必須在結束移動時獲得隱蔽狀態或者位於掩體後方,才能保持藏匿或無蹤。
嵐陽法師
Tempest-Sun Mage這位學者的臉上帶著一個雕刻著堅忍的豹子面孔的木製面具。嵐陽法師是被選中的瑪甘比學院和周圍土地的保護者,他們會在天空中觀察來任何來自周圍叢林的入侵跡象。他們與同伴之間的親密關係和他們對魔法力量的廣博知識同樣為人所知,許多法師將重要盟友的名字刻在他們的衣服或裝備上,以提醒他們保持警惕和獻身精神的原因。嵐陽法師們的勤奮和力量確保了沒有任何入侵者能接近瑪甘比學院20英里的範圍內。
當嵐陽法師們不需要守衛學院,也不需要陪同特使或老師們前往遙遠的地點時,他們會利用自身對奧術和原能魔法的掌握來警戒周邊的城市,甚至更進一步,密切關注整個忙吉莽原的力量平衡。這種魔法般的智慧通常能讓他們在任何有威脅的組織出現之前就能預見到學院或周圍城市所面臨的危險。
嵐陽法師們通常喜歡使敵人失去戰鬥能力,並隨時召喚傳智學派(Uzunjati)的同伴們和敵人對話,但他們會毫不猶豫地釋放致命的力量,在空中降下元素之怒來對付危險的強敵。惡魔是他們尤其不能容忍的,因為他們之前遭受過居住在烏薩羅(Usaro)的惡魔領主安加贊(Angazhan)的崇拜者們的攻擊。
塔亨科特
TAHENKOT
塔亨科特頭腦聰明,從不自滿,總是以公牛撞破墻壁的勁頭來實現到自己的研究和抱負。她為自己的魔法飛行能力感到自豪,並嚴格按照自己的標準教別人飛行。儘管她的態度可能會讓一些人感到不快,但塔亨科特知道自己的價值,拒絕接受任何開價太低的人。
嵐陽法師 TEMPEST-SUN MAGE
生物
11
中立善良 中型 人類 類人生物
察覺 +18
語言
通用語,芒吉語
技能 特技+18,奧法+23,交涉+16,威嚇+16,瑪甘比學識
+23,醫療+19,自然+21,生存+21
力量 +0,
敏捷
+4,
體質 +3,
智力 +5,
感知
+3,
魅力 +1
物品 +1 弩(20 弩矢),+1
探險者服裝,次等治療藥水,瑪甘比面具,防護法杖
AC 28;
強韌 +19,
反射
+20,
意志 +21
HP 145
速度 30尺
近戰 [A] 法杖 +16(雙手
d8),
傷害 1d4+2 鈍擊
遠端 [A] 弩 +20(射程增量
120尺,裝填1),
傷害 1d8+2 穿刺
奧術準備法術 DC 30,法術攻擊
+20;
6環 閃電鏈chain lightning,纏結匍蔓tangling
creepers,元素形態elemental form; 5環 寒冰錐cone of
cold,火球術fireball,短訊術sending,石墻術wall of stone;
4環 次元門dimension door,飛行術fly,行動自如freedom of movement,火墻術wall
of fire; 3環 加速術haste,讀心術 mind
reading,緩慢術slow,臭云術stinking cloud; 2環 忍受環境
endure elements,虛假生命false life,隱霧術obscuring mist,識破隱形see invisibility;
1環 造水術create water,快速移動fleet step,造風術gust
of wind,隱形僕役unseen servant;
戲法(
6環)
偵測魔法 detect magic,光亮術
light,法師之手mage hand,燃火術produce flame,絆足術tanglefoot法師學派法術
(《核心規則書》 406頁)2 聚能點,DC 30;
6環 元素擾動 elemental
tempest,力場矢 force bolt汲取面具(Mask Bond) [F](奧法)
頻率 每日1次;
觸發 嵐陽法師在自己的回合中還未行動;
效果
嵐陽法師汲取聯結物品,也就是面具中的力量。他能施展一個當天準備並且已經施展過的法術,不需要花費法術位。他還是需要採取施放法術行動並滿足法術的其他需求。
及遠法術(Reach
Spell) [A](專注,超魔)
如果嵐陽法師下個動作是施放法術,並且法術有射程,那法術的射程增加30呎。如果有法術的射程為接觸,那他可以把它的射程變成30呎。
探索者協會
Pathfinders探索者協會是一個尋求學習和與他人分享其知識的具有影響力的大型組織,其成員甚至可以在最不可能的地方出現。作為探索者協會成員的PC通常會陪同一名探索者外勤探員,或從冒險隊長那裡獲得新聞和任務。
探索者外勤探員 Pathfinder Field
Agent這個半精靈女性打扮得好像要去任何地方旅行,併爲一路上可能遇到的任何不測做好了準備。沒有哪兩位探索者加入協會的方式完全相同,也沒有哪兩位探索者的探索之路完全一致。協會的危險任務需要各種型別的冒險者,從經驗豐富的戰士到廢墟研究者和神秘學專家。一些外勤探員是高度專業化的,在更廣大的探索者群體中只扮演單一的角色,而另一些則是多面手。
這位外勤探員尋求從內海諸多古代遺蹟中發現失落寶藏的刺激。她在前方為隊伍做偵查,留意敵人陷阱和其他危險。在戰鬥中,她很謹慎,也很務實,喜歡保持移動和隱蔽。當有把握贏得戰鬥時,她會偷偷發起最後一擊。
西奧拉·錢多夫 SIORA
QINNDOVE
作為兩個富裕家庭的繼承人,西奧拉從小就習慣於我行我素。但西奧拉最終對考古學產生了興趣,並開始調查起一件未知神器的每處細節。西奧拉發現到失落的城市很難發現,而且裡面往往有難以用金錢衡量的寶藏,於是加入了探索者協會,隨身攜帶著每一件可能派上用場的昂貴裝備。
探索者外勤特工 PATHFINDER FIELD AGENT
生物4
絕對中立 中型 精靈 人類 類人生物
察覺 +11; 昏暗視覺,尋找陷阱
語言
通用語,精靈語
技能 特技+12,奧法+8,運動+6,欺騙+6,交涉+6,探索者協會學識
+11,隱秘+12,生存+8,賊活+10
力量 +0,
敏捷
+4,
體質 +3,
智力 +2,
感知
+2,
魅力 +0
物品 理解力靈藥comprehension
elixir,下等治療藥水,滲透者靈藥infiltrator's elixir,細劍,短弓(20
支箭),鑲嵌皮甲,盜賊工具
斥候警戒(Scout's Warning) [R] 觸發
外勤探員即將以察覺進行先攻;
效果
外勤探員通過聽覺或視覺警告自己的盟友即將發生的危險。如果警告是聲音,則此效果獲得聽覺特徵,如果警告是可見的,則此效果獲得視覺特徵。任何能看見或聽見警告的盟友在先攻檢定上獲得+1環境加值。
AC 21(對抗陷阱22);
強韌 +10,
反射
+13,
意志 +11; 對抗陷阱的豁免有+1狀態加值
HP
60
否決優勢(Deny Advantage)
外勤探員對在面對夾擊的、藏匿(hidden)的、無蹤(undetected)的或是使用突然襲擊(surprise
attack)能力的且等級不高於4級的生物時,不會陷入措手不及
速度 25尺
近戰 [A] 細劍
+12(致命1d8,繳械),
傷害 1d6+6 穿刺
遠端 [A] 短弓
+12(致命d10,射程增量 60尺,裝填0),
傷害 1d6+2
穿刺
靈活移動(Mobility)
當外勤探員以不超過半速行走時,改移動不會觸發反應動作。
偷襲(Sneak Attack)
2d6精準
突然襲擊(Surprise
Attack)在戰鬥的第一輪,任何尚未行動的生物都會外勤探員措手不及。
尋找陷阱(Trap
Finder)
外勤探員依靠直覺提醒自己危險和陷阱的存在。他在尋找陷阱、對抗陷阱攻擊的AC以及豁免上獲得+1環境加值。即使你沒有在進行搜索(Searching)行動,你依舊可以進行一次檢定來找到通常需要進行搜索行動才能找到的陷阱。他可以解除賊活熟練度要求為大師的陷阱。
探索者冒險隊長Pathfinder
Venture-Captain這個矮人身上覆滿藤壺的裝甲暗示了數不清的激動人心的傳說。探路者協會的冒險隊長通過獨特的道路在組織中不斷晉陞。每個冒險隊長都克服了無數的挑戰,每個挑戰都有無數的故事可以講述——以及伴隨它們而來的傷疤。每個冒險隊長都在內海的某個地方擁有一間安全屋,探路者可以在那裡休息,分享故事,並開始新的任務。冒險隊長分配這些任務,可以利用探索者協會的重要資源——以及任何當地盟友——來確保任務的成功。
這位冒險隊長經營著一間安全屋,它同時也是一間小酒館。他對史詩故事的興趣促使他加入了開拓協會,他也很樂意與感興趣的人分享這些故事。投機取巧的外勤探員可以通過回收獨特而有價值的酒水來獲得冒險隊長的青睞。
這位冒險隊長希望有一天也能出版一本屬於自己的《探索者編年史》。
庫姆羅克·布萊克薩恩 KHOUMROCK
BLACKTHANE
作為一個典型的鹹海狗,庫姆羅克在他作為探索者的時間內經歷了很多。沉船並被困在波濤下,被阿爾古蘇(alghollthus)綁架,從阿爾古蘇手中被救出——如果有水下冒險的話,庫姆羅克全都經歷過了。如今,庫姆羅克更喜歡踏足於堅實的地面,但他總是渴望把自己的故事分享給那些睜大眼睛的新人們。儘管經歷種種磨難,但沒有什麼能與他所穿越的海底世界的神奇和刺激相提並論。庫姆羅克很樂意幫助他人探索不可思議的海底,並活下來講述他們的冒險故事。
探索者冒險隊長 PATHFINDER VENTURE-CAPTAIN
生物 11
中立善良 中型 人類 類人生物
察覺 +20
語言
通用語,矮人語
技能 酒類學識 +20 ,逸聞學識 +16,交涉 +21,神秘 +16,表演
+19
力量 +5,
敏捷 +1,
體質
+3,
智力 +1,
感知 +2,
魅力
+4
物品 +1 強擊複合長弓,+1 半身甲,下等百鍊盾(硬度8,HP 64,BT 32),+1
強擊戰錘,尋路儀
AC 32(舉盾34);
強韌
+22(成功變大成功),
反射 +18,
意志
+19
HP
195
堅定不移(Unshakable)每當冒險隊長獲得驚懼狀態時,減少狀態值1點。
藉機攻擊
[R] 盾牌格擋 [R]
速度 20尺
近戰 [A] 戰錘
+24(魔法,推撞),
傷害 2d8+11 鈍擊
遠端 [A] 複合長弓
+20(致命1d10,魔法,射程增量 100尺,遠射30尺),
傷害 2d8+8
穿刺
異能自發法術 DC 27; 戲法(
3環) 偵測魔法 detect
magic,激發表現inspire competence,激發涌起inspire courage,閱讀靈光read
aura
逸聞學識(Bardic
Lore)冒險隊長能用逸聞學識回憶任何子題的知識。
護衛典範(Paragon's Guard)
[A](架勢) 當冒險隊長在此架勢中並且持握盾牌時,永遠保持舉盾。
武器精通[戰錘](Weapon Mastery
[Hammer])冒險隊長總是練習使用戰錘。他使用的所有簡易和軍用戰錘都獲得重擊專精效果。