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奇術師


 關於譯名,我給出一點自己的理解:
奇術師的譯名引起了一些爭議,我來解釋一下。
奇術師是形似施法者又不是施法者的奇蹟創造者(20級專長Wonder Worker),他所使用這種古怪的超自然力量用奇術來表達是比較合理的。
奇術師雖然使用了大量的道具,包括主要的奇具,但這些和一般我們認為的具有真實力量能強化自身的道具不同,奇具和秘傳的力量來自於奇術師賦予的象徵意義。奇術的本質就是象徵主義的運用,用某種實物象徵一種概念,再用這種概念擊倒敵人。
這點在秘傳相剋能力中提到的自定義弱點的例子就能看出,對付暴君,於是使用解放俘虜的鐐銬。這是十分不講道理的做法,但奇術師能將其實現,就是利用了破損鐐銬中象徵的自由的概念去克制暴君。這種做法比邏輯嚴謹的學者,奇術師更像是一個藝術家。這也能解釋為什麼奇術師的主屬性是魅力。
也就是說,奇術師運用的這些奇術,雖然存在道具,但並非以道具為核心,甚至這些道具在其他人手裡一文不值。就如魔術師的許多小道具一樣,魔術師的創造力和手藝才是核心,這些小道具都只是輔助魔術師表演魔術的工具而已。奇術師的道具,是奇術師藉此來象徵概念以施展奇術的實物而已,而奇具,就是自身人格力量的象徵。基於這種考慮,我認為不應該在職業名稱中強調道具。


世界充滿了不可解之物:古代魔法、已逝神祇、還有一些更捉摸不清的東西。爲了應對它們,你挖掘每個魔法根源中的最精華的部分,構建了一套秘藏——這裡放著破損的聖物,那裡擺著榭寄生的嫩枝——你能借此發掘任何生物的弱點,並最終戰勝它們。你攜帶的神秘奇具既是徽章也是武器,它所象徵的重要效能幫助你協調並征服超自然。通往力量的每條路徑都伴隨著限制和代價,但你能將其全部化作自己的優勢。你是奇術師,你創造奇蹟。


引用
關鍵屬性
魅力
1級時,你的職業會在魅力上給予你屬性提升。

生命值
8加你的體質調整值
你在1級和之後每個等級將你的最大生命值提升如上的數值。
初始熟練
1級時,你在如下列出的這些數據上獲得熟練等級。你在任何沒有列舉於下方的專案上都視作未受訓,除非你通過其他方式獲得了更高的熟練等級。

察覺
在察覺上為專家

豁免檢定
在強韌上為專家
在反射上為受訓
在意志上為專家


技能
在奧法、自然、神秘、和宗教上受訓
在數量為3+你的智力調整值的額外技能上受訓

攻擊
在簡易武器上受訓
在軍用武器上受訓
在無武裝攻擊上受訓

防禦
在輕甲上受訓
在中甲上受訓
在無甲防禦上為受訓


職業DC
在奇術師職業DC上受訓


在戰鬥遭遇中…
你使用你的奇具和由多種神秘道具和詭計構成的武裝庫在戰鬥中進行支援,總是能夠展示出對敵人來說正確的剋星並利用其弱點,或從超自然的力量中保護盟友。

在社交遭遇中…
你理解並操作人與人之間的社交聯繫,十分類似於你在神話和概念之間努力操作的那種更大的紐帶。這能幫助你在世俗界和超自然界之間協調時找到彼此的共同基礎,或甚至站在其中一方的立場上對抗另一方。

在探索中…
你調查週遭不可解的現象,採取合適的預防措施從超常的威脅中保護你和你的盟友。必要之時,你能創造你自己的道路穿過未知。

在休整期…
你更深入地研究你在上一次冒險中發現的超自然神秘現象,以預測它們會對未來造成什麼樣的影響。你重新使用廢墟中的遺物、培植藥草、或鑄造一些小裝飾物,以在你遭遇到每一個新的威脅之後更新你收集的超自然工具。你向其他人、其他奇異生物、或神秘勢力呼喚恩惠並加以回報。

你可能…
  • 總是為最糟糕的情況做好準備;令人印象深刻的是,你在面對命運的捉弄時總能處理好任何事情。
  • 假定萬事萬物之間都具有某種深層的聯繫,而非那些你只能在表面上看到的現象。
  • 癡迷於某種超自然現象,試圖把每件事情與其聯繫在一起。
其他人可能…
  • 當一個超自然威脅出現時,向你學習它的弱點。即使你的解釋是現場發明出來的,它們也似乎是有效的。
  • 在狀況似乎陷入絕望之時,依靠你給出解決辦法。
  • 將你誤認為一個普通的法師或魔術師。


引用
表2–1:奇術師職業升級表
你的等級 職業特性
1 族裔和背景,初始熟練,秘傳學識,第一奇具和秘藏,奇具賦能,奇術師專長
2 技能專長,奇術師專長
3 通用專長,閃電反射,技能提升
4 技能專長,奇術師專長
5 屬性提升,族裔專長,第二奇具,技能提升,奇術師武器專家
6 技能專長,奇術師專長
7 通用專長,奇具行家,決意,技能提升,武器專精
8 技能專長,奇術師專長
9 族裔專長,弱點加劇,技能提升,奇術專家,警惕感官
10 屬性提升,技能專長,奇術師專長
11 通用專長,中甲專家,第二行家,技能提升
12 技能專長,奇術師專長
13 族裔專長,高等決意,技能提升,武器大師
14 技能專長,奇術師專長
15 屬性提升,通用專長,高等武器專精,鋼鐵之軀,技能提升,第三奇具
16 技能專長,奇術師專長
17 族裔專長,奇具模範,技能提升,奇術大師
18 技能專長,奇術師專長
19 通用專長,中甲大師,技能提升,無限秘藏
20 屬性提升,技能專長,奇術師專長
引用
關鍵術語 Key Terms
你將會在許多奇術師職業特性中看到這些術語。
秘藏Esoterica:許多奇術師專長和職業特性中都展示了秘藏特徵,這些能力都涉及到你隨身攜帶的各種護符、超自然飾物、以及其他物品。具有秘藏特徵的能力要求你擁有你的秘藏以使用它們。通常都會假定你總是隨身帶著你的秘藏,但在某些稀有的狀況中,你可能沒法拿到它,或者你的裝備被從你身上剝奪。
臨時物品Temporary Items:一些專長能讓你準備臨時物品。十分類似煉金術士創造的灌注物品,臨時物品只能保持一小段時間,之後就會失去效用。臨時物品的質量顯然不如其他物品,通常無法出售。如果一個能力沒有列出臨時物品能夠保持的時間,這個物品保持到你進行你下一次每日準備時。任何由臨時物品創造的效果如果在此時還未終止,則也同時終止(除非這是一個永久效果)。

職業特性 Class Features
你會獲得以下職業能力,高等級獲得的技能會在特徵名稱旁邊列出你獲得它們的等級。

族裔和背景 Ancestry and Backgrounds
除了你的職業一級時所給予的能力之外,你還會從你所選擇的族裔和背景那裡獲得好處。

初始熟練 Initial Proficiencies
1級時,你獲得一定數量的初始熟練來代表你所受的基本訓練。這些熟練在這個職業最開始的部分列出。

秘傳學識 Esoteric Lore
你對未知事物的體驗,以及你與其他奇術師交流的傳說,將關於每一種異常現象的知識傳授於你。你在秘傳學識Esoteric Lore上受訓,這是一種特殊的學識技能,可以用於在作祟、詛咒、以及任何種類的生物相關的主題上進行回憶知識Recall Knowledge,但這個回憶知識Recall Knowledge無法用於其他主題。和通常的學識技能不同的是,你在秘傳學識Esoteric Lore的檢定上使用魅力作為你的調整值。你也獲得詭異知識Dubious Knowledge技能專長。
在3級,你成為秘傳學識Esoteric Lore的專家;在7級,你成為秘傳學識Esoteric Lore的大師;在15級,你成為秘傳學識Esoteric Lore的傳奇。

第一奇具和秘藏 First Implement and Esoterica
你的奇具是一種具有象徵意義的特殊物品:當你與超自然打交道時,這是你的徽章;而當事態轉向暴力,這則是你強大的工具。從後文的奇具描述給出的選項中選擇一個奇具(符Amulet、鈴Bell、杯Chalice、燈Lantern、鏡Mirror、幟Regalia、典Tome、杖Wand、兵Weapon)。你開始遊戲時會攜帶該型別的一件平凡的物品,而且你獲得該奇具的初始增益。雖然該奇具對你來說十分有用,但如果要出售它,它通常都沒有價值。如果你獲得了和奇具型別相同的一件新的物品,你可以花費1天的休整期來處理該物品,以將你的奇具切換成這件新物品。當你作為奇術師得到成長,你將會收集到最多3件奇具,並解鎖儲存在每件奇具中的隱藏潛能,這樣你就可以混合並配對它們的增益以與你的狀況相適應。
雖然你的奇具是你與超自然打交道時的主要工具,你也知道時刻做好萬全準備是一件有價值的事情。你持續收集並攜帶著多種較小的神秘物品、一些具有超常聯繫的材料、和一些用於民間習俗的物品:這就是你的秘藏。這可能包含了寒鐵釘、卷軸和雕像的殘片、據稱來自一位聖徒的骨片、以及其他類似的物品。你在自己身上一個容易拿取的地方保管著你的秘藏,並能熟練地同時揮舞你的奇具和秘藏,因此你可以在一隻手持用一件奇具的同時,用相同的手取出並使用秘藏。

弱點發掘Exploit Vulnerability
你知道每一個生物,無論有多麼難以理解,都存在著弱點。識別正確的物品,併爲其賦予力量,你甚至可以擊倒最頑強的怪物。
你獲得弱點發掘Exploit Vulnerability動作。

弱點發掘Exploit Vulnerability[[A]]
秘藏 操作 奇術師
頻率 每輪1次
需求 你正持握著你的奇具。

你遍歷你的經驗和學問,以識別某件可能能反制你的對手的物品。你從你的秘藏中找到一件具有合適的超自然特質的物品,然後使用你的奇具將其中殘餘的力量燒成熊熊烈火。選擇一個你可以看見的生物,並嘗試一次秘傳學識Esoteric Lore檢定,對抗該生物等級的標準DC,此時你從秘藏中找出了合適的物品,並使用你的奇具給予它力量。你獲得如下效果,直到你再次使用弱點發掘Exploit Vulnerability。
大成功 你記得該生物的弱點,且隨著你為你的秘藏賦能,你靈光一現,甚至獲得了關於該生物更多的知識。你瞭解到了該生物全部的抗力、弱點、以及免疫,包括抗力和弱點的總數,以及任何不常見的脆弱之處,例如用什麼法術可以穿透一個魔像的反魔法能力。你可以發掘該生物的凡體弱點Mortal Weakness,或個體克制Personal Antithesis(見後文)。你對該生物進行的無武裝和武器打擊Strike如果還不是魔法的,則也變成魔法的。
成功 你回憶起了關於該生物的重要事實,瞭解到了它最高的弱點(或其中一個最高的弱點,如果它有多個相同數值的最高弱點),但不知道它其他的弱點、抗力、或免疫。你可以開發該生物的凡體弱點或個體克制。你對該生物進行的無武裝和武器打擊Strike如果還不是魔法的,則也變成魔法的。
失敗 你無法回憶起該生物的顯著弱點,你改而嘗試發掘一個更個人化的弱點。你只能發掘該生物的個體克制。你對該生物進行的無武裝和武器打擊Strike如果還不是魔法的,則也變成魔法的。
大失敗 你無法記起應該使用的正確物品,並在你慌忙翻找秘藏的時候變得心煩意亂。直到你下一回合開始,你陷入措手不及flat-footed。

你可以以兩種方式之一來進行弱點發掘:要麼引入一種可以反制該型別生物的性質,要麼利用你的秘藏嘗試一種更加即興、特設的方法,能對任何生物強加一種定製的弱點,儘管這通常不像生物已存在的弱點那樣可怕。
凡體弱點 Mortal Weakness 識別一個生物的弱點之後,你使用一些可以和該主題產生共鳴的秘藏,調校你的攻擊,使其與你的發現和諧統一。你的無武裝和武器攻擊會觸發你通過弱點發掘Exploit Vulnerability發現的最高弱點,即使你武器造成的傷害型別沒有改變。該傷害能影響你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標,以及與該生物型別精確相同的任何其他生物,但對其他擁有相同弱點的生物無效。例如,當與一群狼人戰鬥時,你可以使用銀片或破損的月長石,在你對任何狼人進行的攻擊上造成可以觸發銀弱點的傷害,但你無法將這種傷害應用在任何其他具有銀弱點的怪物上。
個體克制 Personal Antithesis 通過強制展示一份秘藏併爲其賦能,你對一個生物臨時客制了一種弱點;例如,對抗一個暴君,你可以取出一條曾束縛俘虜的破損鎖鏈。這導致目標生物,也只有目標生物,獲得對你的無武裝和武器打擊Strike生效的弱點,數值為2+你等級的一半。

奇具賦能 Implement's Empowerment
你奇具的力量也能實現更常見的戰鬥任務,它的力量會加入並增幅符文和其他魔法賦能的效果。當你打擊Strike,你能夠使用一件你正持握的奇具描繪一種神秘的圖紋以強化這次打擊Strike,讓它造成每武器傷害骰2點額外傷害。引導這種能量需要完全使用你的雙手。如果你在任何一隻手上持握著除了單一把單手武器、其他奇具、或秘藏之外的東西,你就無法獲得奇具賦能的好處,而且你必須持握著至少一把奇具才能獲得該好處。

奇術師專長 Thaumaturge Feats
在第1級和每一個偶數級,你獲得一個奇術師職業專長。

技能專長 Skill Feats 2級
在2級和之後每兩級,你獲得一個技能專長,你必須在該技能上受訓或者有更高的熟練等級,才能選擇技能專長。

通用專長 General Feats 3級
在3級以及之後的每4等級,你獲得一個通用專長

閃電反射 Lightning Reflexes 3級
你的反射如閃電般快。你反射豁免的熟練度提升至專家。

技能提升 Skill Increases 3級
在3級以及之後每2級,你獲得一個技能提升。你能夠使用這個提升去將一個你未受訓的技能的熟練等級提升至受訓,或者將一個已經受訓的技能的熟練等級提升至專家。
從7級起,你能夠使用技能提升去將一個你已經成為專家的技能的熟練等級提升至大師,而從15級起,你能夠使用技能提升去將一個你已經成為大師的技能的熟練等級提升至傳奇。

屬性提升 Ability Boosts 5級
在5級以及之後每5級,你提升四項不同的屬性值。你能夠使用這些屬性提升將你的屬性值提升至18以上。提升一個已經有18或更高的屬性值意味著將它的數值增加1,而提升低於18的屬性值則將數值增加2。

族裔專長 Ancestry Feats 5級
在你起始獲得的族裔專長外,你還會在5級和之後每4級獲得一個族裔專長。

第二奇具 Second Implement 5級
你在你的工具包中新增了另一個強大的奇具。你選擇一個第二奇具,其奇具型別必須與你選擇的第一個不同。你獲得新奇具的初始增益。
當你在一隻手上持握著一個奇具,你可以快速將其切換成另一個你正穿戴著的奇具,以使用來自後者的一個動作。要這麼做,你可以在執行該奇具的動作之前立刻以一個自由動作互動Interact。這讓你滿足在手中擁有一個奇具的需求以使用其動作。例如,如果你在一隻手上有你的燈奇具,在另一隻手上有一把武器,並正穿戴著一個杯奇具,你可以將你的燈切換成你的杯以使用它的反應。

奇術師武器專家 Thaumaturge Weapon Expertise 5級
你學會了讓武器更有效的秘密手段。你在無武裝攻擊、簡易武器和軍用武器上的熟練度提升至專家。

奇具行家 Implement Adept 7級
你深入挖掘了你和你的一個奇具的聯繫,解鎖它的行家能力。從你的奇具中選擇一個,並獲得該奇具的行家增益。

決意 Resolve 7級
你的決意強化了你的意志。你意志豁免的熟練度提升至大師。當你在意志豁免中投了成功,你改為獲得大成功。

武器專精 Weapon Specialization 7級
你已知曉如何用所知的武器造成更高的傷害。在使用已為專家熟練的武器和無武裝攻擊時,你造成2點額外傷害。若熟練為大師則額外傷害為3,熟練為傳奇則額外傷害為4。

弱點加劇 Intensify Vulnerability 9級
你學會了如何使用你的奇具以進一步襲擊你開發過弱點的生物。你獲得你所有奇具的弱點加劇增益,以及如下動作。

弱點加劇Intensify Vulnerability[[A]]
專注 預言系 秘藏 魔法 奇術師
先決條件 弱點發掘Exploit Vulnerability
頻率 每輪1次
需求 你正從弱點發掘Exploit Vulnerability中獲益,你可以看見其主體,而且你在這一輪中還沒有使用過弱點發掘Exploit Vulnerability。

你再次展示你的奇具和秘藏,以你的奇具的獨特方式加劇在目標身上附加的效果。你獲得來自你持握著的一個奇具的弱點加劇Intensify Vulnerability增益,持續到你下一回合開始。

奇術專家 Thaumaturgic Expertise 9級
你學會超自然更深層的秘密,你的能力更難以被抵抗。你在奇術師職業DC上的熟練度提升至專家。
你也獲得1個額外的技能提升,只能用在奧法,自然,神秘或宗教上。

警惕感官 Vigilant Senses 9級
經歷冒險之後,你的感官變得銳利,注意力變得細緻。你在察覺上的熟練度提升至大師。

中甲專家 Medium Armor Expertise 等級11
你學會如何更好的在攻擊中保護自己。你在輕甲,中甲和無甲防禦上的熟練度提升至專家。

第二行家 Second Adept 等級11
你強化了你和你的第二個奇具的聯繫。你獲得第二個奇具的行家增益。

高等決意Greater Resolve 13級
你難以置信的訓練讓你獲得了精神韌性。你在意志豁免上的熟練度提升至傳奇。當你在意志豁免上投了大失敗,你改為獲得失敗。當你在對抗傷害效果的意志豁免中投了失敗,你只承受一半傷害。

武器大師 Weapon Mastery 13級
你完全理解了你的武器。你在無武裝攻擊、簡易武器和軍用武器上的熟練度提升至大師。

高等武器專精 Greater Weapon Specialization 15級
你使用擁有專家熟練度的武器和無武裝攻擊時,從武器專精中獲得的傷害提升至4,如果你是大師則提升至6,傳奇提升至8。

鋼鐵之軀 Juggernaut 15級
你的身體習慣了軀體上的苦難,並能夠抵抗許許多多的癥狀。你在強韌豁免上的熟練度提升至大師。當你在強韌豁免上投了成功,你改為獲得大成功。

第三奇具 Third Implement 15級
隨著你更接近你旅途的頂點,你獲得了最後的奇具,補完了你的三個收藏。其奇具型別必須與第一和第二奇具都不同。你獲得新奇具的初始增益和弱點加劇Intensify Exploit增益。

奇具模範 Implement Paragon 17級
你解鎖了一個奇具的最後秘密。從你已經獲得了行家增益的奇具中選擇一個;你獲得該奇具的模範增益。

奇術大師 Thaumaturgic Mastery 17級
你是異象的大師,你的秘藏更具力量。你在奇術師職業DC上的熟練度提升至大師。你也獲得1個額外的技能提升,只能用在奧法,自然,神秘或宗教上。

中甲大師 Medium Armor Mastery 19級
你使用輕甲和中甲的能力提升了,增加了迴避攻擊的能力。你在輕甲,中甲和無甲防禦上的熟練度提升至大師。

無限秘藏 Unlimited Esoterica 19級
你對你的秘藏的理解變得如此完整,以至於你幾乎無需思考就能取出你的神秘工具。你可以以自由動作而非單動作使用弱點發掘Exploit Vulnerability或弱點加劇Intensify Vulnerability,但這仍然擁有每輪一次的頻率。

引用

卡牌與占星學 Cards and Astrology
奇術師職業從象徵主義中汲取靈感;這種象徵主義關聯於現實世界和幻想信仰中,通過卡牌或占星所進行的預言。該職業涉及到下列格拉利昂專有的預言牌組和宮圖。
哈羅牌 The Harrow 是一副預言牌,類似於地球上的塔羅牌,但每副含有6套由9張卡組成的牌組。每套牌組都關聯於一個對應於6種屬性值之一的符號。例如,錘之牌組暗示著力量,而書之牌組關聯於學習和智力。
天際篷車星座群 The Cosmic Caravan 是一種占星學上的宮圖,在瓦瑞西安Varisian中特別常見,但也在內海The Inner Sea的眾多區域中都使用;人們想像著這13種不同的星座是一個旅行篷車隊的成員,也想像著他們是旅途中會遇到的人和地方。
龍國宮年 The Dragon Empire Zodiac 是天夏Tian Xia大陸上十分常用的占星學星相,尤其受到渤驪Po Li的先知的喜愛,他們使用這種星相來構建律法。它包含12個星座,每個都包含了5種類型的帝龍和其他輸入進天夏的生物和變種。

 

 

奇具 Implements
從下面9個奇具,以及其他你擁有許可的資源中提供的額外奇具中,選擇你的奇具。

符 Amulet
符奇具是帶在身上祈求好運和庇護的物品。你的符可以是魔法圖表、宗教符號、防腐處理過的身體部位例如兔腳,或幸運硬幣。符奇具關聯於哈羅牌的盾之牌組(The Harrow Suit of Shields)以及天橋座(The Bridge)和山鬼座(The Ogre)的占星符號。

初始增益 Initiate Benefit
符防護性的一面能從傷害中保護你和你的盟友。你獲得符止Amulet's Abeyance反應。

符止 Amulet's Abeyance[[R]]
防護系 魔法 操作 奇術師
觸發 你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標將要傷害你或你周圍15尺內的盟友。
需求 你持握著你的符奇具,並正受益於弱點發掘Exploit Vulnerability。


你強有力地展示你的符以辟除傷害。你或一個15尺內的目標盟友獲得針對觸發傷害的全傷害抗力。抗力數值等於2+你的等級。

行家增益 Adept Benefit 7級
你的符提供了持久的防護。當你使用符止Amulet's Abeyance,你或你的盟友選擇由觸發的攻擊造成的一種傷害型別,並獲得針對該傷害型別的5點抗力,直到你的下一回合開始。在15級,這個延時抗力從5提升至10。

弱點加劇 Intensity Vulnerability 9級
你的符反制了該生物企圖傷害你的嘗試。你針對你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標在AC和豁免上獲得+2狀態加值。

模範增益 Paragon Benefit 17級
你的符提供的庇護所甚至能對抗廣域攻擊。當你使用符止Amulet』s Abeyance,你將你自己和15尺內的所有盟友選為目標。每個目標同時獲得針對觸發傷害的初始抗力以及來自符的行家增益的延時抗力;這些盟友即使沒有承受任何初始觸發的傷害也能獲得延時抗力。如果敵人的攻擊造成了多種傷害型別,每個目標可以分別選擇延時抗力針對的傷害型別。

鈴 Bell
鈴象徵著聲音和情感對他人產生的力量,用一種音調去撫慰,而用另一種音調去恐嚇。鈴、鼓、指鈸、和其他打擊樂器是最典型的,但這些奇具也可以是任何便攜的,能單手演奏的樂器。鈴奇具關聯於閨女座(The Daughter)和華咲座(The Blossom)的占星符號。

初始增益 Initiate Benefit
你可以使用你的鈴奇具創造3種不同型別的音樂,每種都能以不同的方式弱化一個敵人。你獲得鳴鈴Ring Bell行動。

鳴鈴 Ring Bell[[R]]
聽覺 情緒 惑控系 魔法 操作 心靈 奇術師
觸發 你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標進行了一次打擊Strike或施法Cast a Spell,即將影響你或你的一個盟友。
需求 你持握著你的鈴奇具,且觸發的生物位於你的30尺範圍內。


你的奇具突然奏鳴,干擾了你的敵人。演奏的樂章取決於觸發源是一次打擊Strike還是一個法術Spell,並會應用於觸發的打擊Strike或法術Spell,除非另外註明。
· 分神雜音Distracting Cacophony 觸發源是法術。你創造了一種音波能量的樂聲崩潰,能干擾目標並破壞其專注。目標必須成功通過一次對抗你職業DC強韌豁免,否則陷入呆滯1,直到你下一回合結束(大失敗時陷入呆滯2)。目標不需要進行純骰檢定以避免失去觸發的法術,但這不諧的鈴鳴也能通過呆滯降低觸發法術的法術攻擊骰或法術DC。
· 擾人和聲Disrupting Harmony 觸發源是打擊Strike。你創造一種怪異的不諧和聲,沉入你敵人的心中,並令使它的運動偏離正軌。目標必須成功通過一次對抗你職業DC意志豁免,否則陷入你所選擇的力竭1或笨拙1,直到你下一回合結束(大失敗時陷入力竭2或笨拙2)。

行家增益 Adept Benefit 7級
你的鈴強而有力地共鳴,讓效果持續得更久。來自鳴鈴Ring Bell的狀態持續3輪而非1輪。

弱點加劇 Intensity Vulnerability 9級
你經過加強的鈴能夠觸控到目標心中最底層的部分,令其更容易受到鈴的影響。當你成功打擊了你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標,你的鈴奇具會演奏出一種嚇人的音調,且該生物在對抗你的鳴鈴Ring Bell的豁免上承受-2狀態減值,持續1輪,在重擊時的狀態減值變為-3。該效果具有聽覺、情緒、和心靈特徵。

模範增益 Paragon Benefit 17級
隨著你對鈴的掌握,你可以輕易影響許多敵人。鳴鈴Ring Bell造成的所有狀態值提升到2(大失敗時提升到3)。鳴鈴Ring Bell可以被任何敵人的打擊Strike或法術Spell觸發,而不僅僅是你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標;然而,在這種情況下,該狀態只持續到你下一回合開始。

杯 Chalice
杯奇具是能盛滿液體的容器,與治療、營養和生命有關。你的杯可能是傳統的馬克杯或高腳杯,但也可能是小的雙耳壺,拋光的葫蘆,或甚至是空心的頭骨。杯奇具關聯於慈母座(The Mother)和新婚座(The Newlyweds),以及蛟龍座(The Sea Dragon)的占星符號。
初始增益 Initiate Benefit
當持握杯時,你可以從中飲用或將其中的液體餵給你的盟友以增進健康。你獲得飲杯Drink from the Chalice動作。

飲杯 Drink from the Chalice[[A]]
魔法 操作 死靈系 奇術師
頻率 每輪1次
需求 你持握著你的杯奇具。


你飲用了杯中緩慢收集的液體,或將其餵給一個鄰接的盟友。飲用者可以選擇小啜或豪飲。
· 小啜Sip 小啜能為飲用者提供臨時生命值,數值等於2+你等級的一半,持續到你下一回合結束。
· 豪飲Drain(治療、正能量) 大量飲用改為治療飲用者,你擁有的每個等級都可以治療3點生命值。在杯經過豪飲之後,其中只剩下緩慢收集的沉澱物;杯無法再次被豪飲,但仍然可以被小啜。在沒有任何人從杯中飲用的情況下經過了10分鐘后,它會填滿自己並可以再次被豪飲。如果飲用者有負能量治療,它仍然可以通過這種方式獲得治療,且該效果改為獲得負能量特徵而非治療和正能量特徵。

行家增益 Adept Benefit 7級
從血液中流出的生命精華為餐杯賦予了力量。如果你或一個30尺內的盟友從一個敵人的重擊中承受了穿刺或揮砍傷害,或承受了持續流血傷害,在你下一回合結束前進行飲杯Drink from the Chalice能為受傷的生物提供更強的復原力以彌補其損失的活力。小啜Sip時,提供給該生物的臨時生命提升至2+你的魅力調整值+你的等級。豪飲Drain時,你每有一個等級,杯都會治療該生物5點生命值。

弱點加劇 Intensity Vulnerability 9級
你經過加強的杯可以收集生物的生命力並變得更加強大。如果你對你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標成功進行了一次打擊Strike,則某人在該回合結束前進行飲杯Drink from the Chalice時能獲得的效果提升。如果飲用者小啜Sip,在臨時HP上額外新增你等級的一半;如果飲用者豪飲Drain,則將你等級新增到恢復的HP上。即使你有多於一次的打擊Strike命中,該效果也不會疊加。

模範增益 Paragon Benefit 17級
當你或你的盟友對杯豪飲,它收集的巨量的活力能幫助你克服許多癥狀。將飲用者的笨拙、力竭、驚懼、呆滯、和震懾值降低1點。(只有當震懾狀態擁有狀態值時才能被降低,當其擁有持續時間時對其沒有影響。)飲用者也能將其流失值降低1點,但每天只能通過飲杯Drink from the Chalice降低其流失值一次。
另外,杯會試圖反制所有影響飲用者的毒素、疾病、和詛咒,使用你等級的一半取高作為反制等級,以及你的職業DC-10作為反制調整值。如果杯在為飲用者反制一個給定苦難時失敗,它在午夜之前都無法再次嘗試反制該苦難。

燈 Lantern
燈奇具閃耀著揭示之光,驅散黑暗並揭露真實。你可以使用常見的玻璃提燈、火炬、紙燈籠、或其他類似的光源。燈奇具關聯於哈羅牌的星之牌組(The Harrow Suit of Stars)以及持燈人座(The Lantern Bearer)和射手座(The Archer)的占星符號。
初始增益 Initiate Benefit
當你持握著你的燈,其燃燒的燈火讓秘密無處遁形。每回合一次,你可以僅憑意念,以一個具有專注特徵的自由動作點亮或熄滅你的燈。燈產生20尺的明亮光照,以及之後20尺的昏暗光照;這擁有塑能系、光亮、和魔法特徵(對抗魔法黑暗的反制等級等於你等級的一半取高)。
燈的魔法光亮會嘗試揭示不可見之物。你和處於燈明亮光照區域內的盟友在用於注意到任何也處於明亮光照中的事物的視覺察覺Perception檢定中獲得+1狀態加值,也在對明亮光照內的生物進行的回憶知識Recall Knowledge檢定中獲得+1狀態加值,因為光會揭露其真正的本質。在探索中,即使你沒有進行搜索Searching,GM也會為你骰一次秘密檢定以發現陷阱、環境危害、作祟、和秘密(例如密門)。GM在一個給定的危害或秘密每次進入你的20尺範圍內且進入燈的明亮光照中時進行投骰。該效果具有預言系、魔法、和揭示特徵。

行家增益 Adept Benefit 7級
在初始增益之外,當你持握著你的燈,它的光芒會揭示隱形生物和靈體。明亮光照提升至30尺,昏暗光照提升至之後的30尺。當你持握著你的燈,處於明亮光照內的隱形和靈體生物變得像波紋失真一般可見,但它們仍然是隱蔽的。這不會給你仍和特殊能力去影響位於靈界Ethereal Plane的生物,但它能確保你知道該生物的存在。

弱點加劇 Intensity Vulnerability 9級
你的燈的光芒耀眼而明亮,不留下任何秘密和敵人可以躲藏的陰影。針對你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標,來自燈的初始增益的狀態加值提升至+2。該生物只要位於燈的光照之中,就在欺騙檢定和隱秘檢定上承受-2狀態減值。該生物在燈的光照之中無法隱蔽,但它仍然可能利用掩體或其他非隱蔽狀態的手段獲得躲藏或未偵測狀態。

模範增益 Paragon Benefit 17級
在其他增益之外,你的燈會揭示所有事物的真實的模樣。明亮光照提升至40尺,昏暗光照提升至之後的40尺。當你持握著你的燈時,GM骰一個秘密的反制檢定對抗任何進入燈的明亮光照內的幻術系或變化系效果,但只用於確定你和其他人是否能看穿它(例如,如果對一個變形法術的檢定成功,你可以看到該生物真實的形態,但你不會終止該法術)。使用你等級的一半取高作為反制等級,以及你的職業DC-10作為反制調整值。當反制檢定失敗,燈在午夜之前都無法再次反制該幻術系或變形效果。你可以選擇完整地保留任何你發現的幻術系或變化系效果,而非反制它。

鏡 Mirror
鏡奇具代表著誤導、幻術、以及手上功夫,能彎折和改變視點以及你觀察事物的方式。雖然較大的鏡也能持有相同的神秘內涵,但奇術師總是選擇小型、易攜帶、能手持的鏡作為奇具,這樣在冒險中能更輕易地去使用。鏡奇具關聯於哈羅牌的鑰之牌組(The Harrow Suit of Keys),以及陌路人座(The Stranger)和歸燕座(The Swallow)的占星符號。
初始增益 Initiate Benefit
你瞭解瞭如何使用你的鏡將另一個版本的自己,且其真實性是一個關於視點的問題。你獲得鏡影Mirror's Reflection動作。

鏡影 Mirror's Reflection[[A]]
幻術系 魔法 操作 奇術師
需求 你持握著你的鏡奇具。


你將你自己的一個幻術影像對映到另一個15尺範圍內的你能看到的未被佔據的空間。直到你下一回合開始,你被視為同時處於這兩個空間。例如,你可以攻擊,搜索Seek,並提供夾擊——甚至可以和你自己夾擊。你佔據了這兩個空間。
你的鏡影會精確模仿你的動作,但任何你產生的效果只能來自你的其中一個位置;你在每次行動時決定來自哪一個。例如,如果你對一個位於影像的觸及內的生物進行了一次近戰打擊Strike,你會模仿這次打擊的動作,但只有影像會實際進行打擊Strike。任何瞄準或將要影響你的影像的事物都會影響你並使用你的數據。有些事物可能會同時瞄準或影響你們兩個,但只會影響你一次。例如,用效果區域同時覆蓋了你們兩個的火球術Fireball只會要求一次來自你的豁免,並不會多次傷害你。當你移動,你選擇從哪個方格開始移動,但鏡效果會終止(見後文)。
有些事件會強迫你去決定哪個影像是真實的你,然後終止該效果並導致你的鏡影消失;這會在你下一回合開始時自動發生。這也會在你選擇移出你的空間時發生。該奇具的其他增益會新增更多的能夠終止影像的事件。該效果也會在你失去意識時終止,此時你決定哪個版本才是真的你。

行家增益 Adept Benefit 7級
你的鏡影在受到傷害時碎裂成懲戒破片。當鏡影Mirror's Reflection生效時,當一個鄰接你其中一個空間的敵人傷害了你,那個版本的你會爆碎成鏡的破片。這會終止鏡影Mirror's Reflection(並確定剩下那個版本的你是真實的)且對你的鏡影曾位於空間的5尺瀰漫區域內的所有生物造成揮砍傷害。該傷害等於2+你等級的一半,或觸發攻擊的傷害,取更低的數值。你免疫該傷害。

弱點加劇 Intensity Vulnerability 9級
你加強了你的鏡,讓它能夠通過用這樣那樣的方式彎折光線以玩弄敵人的感官。你對你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標來說變成隱蔽狀態,因為你的鏡扭曲了它的察覺。如常,在這個隱蔽下的你的大致位置依然十分明顯,你無法使用該隱蔽去躲藏Hide或潛行Sneak。

模範增益 Paragon Benefit 17級
你對映自己的手法變得如此熟練,以至於你可以將製作影像和你其他的動作立刻混合在一起進行。當你使用鏡影Mirror's Reflection,你可以讓其中一個你立刻互動Interact、搜索Seek、或打擊Strike。

幟 Regalia
幟奇具代表著統治力、領導力、和社交聯繫。雖然它們的形狀根據地區習俗和用來表示權威的標記而有所不同,但常見的幟奇具有節杖、寶石球、和帶紋章的旗幟。幟奇具關聯於哈羅牌的冠之牌組(The Harrow Suit of Crowns)以及天父座(The Patriarch)和皇龍座(The Sovereign Dragon)的占星符號。
初始增益 Initiate Benefit
當你持握著你的幟,你獲得一種權威的姿態,並能鼓舞信任你的盟友的勇氣。你的幟在你嘗試說服他人時協助你。你在欺騙Deception、交涉Diplomacy、和威嚇Intimidation檢定中獲得+1環境加值。因為你發散出的競爭力,可以看到你的盟友可以使用跟隨專家Follow the Expert來跟隨你,即使你只在一個技能上受訓,而未達到專家。當他們這麼做時,他們從跟隨專家Follow the Expert中獲得的環境加值是+1。
當你持握著你的幟,你獲得一種激勵性的靈光,能點燃你和所有位於15尺瀰漫區域內且能看到你的盟友的勇氣,為他們在對抗恐懼的豁免骰中提供+1狀態加值。在你回合結束,且你將要將你的驚懼值降低1點時,你將所有位於你激勵靈光內的盟友的驚懼值降低1點。你的靈光擁有情緒、心靈、和視覺特徵。

行家增益 Adept Benefit 7級
你的幟的力量增長,它給予的能力也隨之增強。你在欺騙Deception、交涉Diplomacy、和威嚇Intimidation上獲得的環境加值提升至+2,只要你在對應的技能上擁有大師熟練度。當其他人使用跟隨專家Follow the Expert來跟隨你,如果你受訓,你為他們提供+2環境加值;如果你擁有專家熟練度,加值為+3;如果你有大師或傳奇熟練度,加值為+4。
你的靈光灌輸的勇氣也變得更加強大。原本的+1狀態加值現在能應用在對抗心靈效果的所有豁免骰上,而非僅僅針對恐懼,而且你和你的靈光內的盟友在傷害骰上獲得+2狀態加值。在11級,傷害骰上的加值提升至+3;17級,提升至+4。

弱點加劇 Intensity Vulnerability 9級
你的幟奇具讓你在每次成功時都變得更加自信,更加鼓舞人心。每當你成功打擊Strike你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標時,選擇一個你可以看見的盟友。該盟友在他針對該生物的攻擊骰上獲得+1環境加值,直到你下一回合開始。如果你做出的這次攻擊骰是一次重擊,則環境加值提升至+2。

模範增益 Paragon Benefit 17級
你的幟為你提供了真正莊嚴的統治力,將你盟友的心靈捆綁在一起,讓你幾乎不可能留下惡劣的印象。如果你在脅迫Coerce、建立印象Make a Impression、或請求Request中骰出了大失敗,則改為獲得失敗。當其他人使用跟隨專家Follow the Expert跟隨你,如果你受訓,你為他們提供+3環境加值;如果你是專家或更高,則提供+4。
位於你激勵靈光內的盟友不會從夾擊中陷入措手不及,除非你也被夾擊。如果你的一個位於靈光內的盟友陷入笨拙、力竭、驚懼、噁心、或呆滯,你盟友從該狀態中承受的狀態減值比狀態值低1點,只要該盟友保持在靈光之中,除非你也受到相同狀態的影響。

典 Tome
典奇具體現了失落的知識和異界的領悟。雖然一本飽經風霜的書是最常見的,但有多少種儲存知識的方法,就有多少種典奇具的形態要素,從雕刻泥板到一捆打結的繩索。典奇具關聯於哈羅牌的書之牌組(The Harrow Suit of Books)以及觀星者座(The Stargazer)和伏龍座(The Underworld Dragon)的占星符號。
初始增益 Initiate Benefit
當你持握著你的典,一行一行的文字出現在打開的頁面上,揭示出有用的資訊。當你持握著你的典,你在所有用於回憶知識Recall Knowledge的技能檢定上獲得+1環境加值。
在你的每日準備期間,你可以在兩個你所選的技能上獲得受訓的熟練度,直到你再次準備。只要典在你身上,你就能保持該增益,即使你沒有持握它。在3級,你是其中一個技能的專家,而在另一個技能上受訓;在5級,你在兩個技能上都成為專家。因為這種熟練度是臨時性的,你無法將它們作為技能提升或類似專長的永久性的角色選項的先決條件。

行家增益 Adept Benefit 7級
在初始增益之外,你的典在生物內刻下了一種領悟,你能借此將其擊倒。當持握著你的典時,每一輪在你回合開始時,對你所選擇一個你正在觀察的生物嘗試一次回憶知識Recall Knowledge的檢定。如果檢定成功,在你下一回合開始前,你在你針對該生物的下一次攻擊骰上獲得+1環境加值。
當你在每日準備期間獲得臨時技能熟練度時,其中一個是專家而另一個是大師。在9級,兩個都是大師。

弱點加劇 Intensity Vulnerability 9級
你的典的力量不僅僅能閱讀生物的現在,甚至能記錄其未來的動作。當你是用弱點加劇Intensify Vulnerability,投一個d20並將結果放在一旁。在你下一回合開始前的任何時刻,你可以將你放在一旁的這個d20結果用於一次打擊Strike你弱點發掘Exploit Vulnerability目標的一個攻擊骰中,而無需投一個新的d20;這是一個幸運效果。

模範增益 Paragon Benefit 17級
在其他增益之餘,你的典中的資訊警告你來自敵人的襲擊。當持握著你的典時,你總是可以使用秘傳學識Esoteric Lore對生物或作祟投一個用於先攻的技能檢定。如果你這麼做,你在先攻骰上獲得+3環境加值。
初始增益中,通過持握你的典為回憶知識Recall Knowledge提供的環境加值從+1提升至+2。當你成功通過典的行家增益提供的回憶知識Recall Knowledge檢定時,該加值適用於所有你在你下一回合開始前做出的攻擊骰中,而不僅僅是你的下一次攻擊骰。最後,當你獲得臨時技能熟練度時,兩者都是傳奇。

杖 Wand
杖奇具是短而輕的短棒,通常是木製的但常常混合了其他材料。由於杖和施法者擁有聯繫,杖奇具關聯於魔法和其作用,也關聯於指引和對能量的操作。杖奇具關聯於畫眉鳥座(The Thrush)和天龍座(The Sky Dragon)的占星符號。
初始增益 Initiate Benefit
你的杖慢慢收集著週遭的魔法,你可以以一種不太受控制的形式向敵人投射這些充溢的能量。當你獲得該奇具時,從寒冷、電擊、或火焰中選擇一個你的杖將與之同調的能量。你獲得杖擲Fling Magic行動。

杖擲 Fling Magic[[AA]]
專注 塑能系 魔法 操作 奇術師
需求 你持握著你的杖奇具。


你對一個60尺內的目標投擲魔法能量,對目標造成的傷害等於1d4+你的魅力調整值,有著對抗你職業DC的基礎反射豁免。該傷害的傷害型別是你在獲得你的杖奇具時所選擇的型別。在3級和之後的每兩級,傷害提升1d4。
你可以花費比通常更多的能量來激發杖擲Fling Magic的效果,造成d6而非d4的傷害。當你這麼做時,杖需花費1d4輪以重新充能,在這段時間內你無法激發杖的傷害,但可以繼續正常使用杖擲Fling Magic。如果你的一次打擊Strike重擊,你的杖立刻充能完成,因為它從衝擊中汲取了力量。
特殊這個行動擁有對應於你所選傷害型別的特徵。

行家增益 Adept Benefit 7級
你當你發射你的杖時,你獲得了一些多用性和額外的增益。杖擲Fling Magic的射程增加到120尺。從列表中選擇第二種傷害型別;每當你使用杖擲Fling Magic,你可以從這兩種你選擇過的傷害型別中選擇一種。杖擲Fling Magic在目標豁免失敗並承受傷害時擁有一種額外效果,取決於型別。
· 寒冷Cold: 目標顫抖,其速度Speed承受-10尺狀態減值,持續1輪。
· 電擊Electricity: 目標遭到電擊,陷入措手不及,直到你下一回合結束。
· 火焰Fire: 目標被點燃,承受1d10持續火焰傷害(在大失敗時為2d10)。如果你擁有杖的模範增益,這提升爲2d10持續火焰傷害(在大失敗時為4d10)。

弱點加劇 Intensity Vulnerability 9級
你通過更加強大的魔法增強杖中涌動的能量。當你杖擲Fling Magic以傷害一個你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標時,你對該生物造成額外傷害,數值為1+傷害骰的個數。

模範增益 Paragon Benefit 17級
你對杖的掌握為你提供更強的多用性,射程,和區域。杖擲Fling Magic的射程提升至180尺。每當你使用杖擲時,你能夠從3種傷害型別(寒冷、電擊、火焰)中選擇。當你使用杖擲Fling Magic,你可以選擇瞄準一個單一生物,或影響20尺爆發內的全部生物。

兵 Weapon
兵奇具時最直接也是最具對抗性的奇具,代表著戰爭、掙扎、和潛在的暴力。你只能選擇一把單手武器作為奇具,這讓你能夠將能量引導到你的武器中,也能讓你在獲得另一把奇具后也能同時持握。兵奇具關聯於哈羅牌的錘之牌組(The Harrow Suit of Hammers)以及馭手座(The Rider)和劍女座(The Swordswoman)的占星符號。
初始增益 Initiate Benefit
你的兵輕微地在你手中震顫,尋找著敵人的弱點並打斷它們的動作。你獲得兵斷Implement』s Interruption反應。
在5級,當你獲得奇術師武器專家時,你對你的兵奇具的本能理解也能為你提供該武器的重擊專精效果。

兵斷 Implement's Interruption[[R]]
塑能系 魔法 奇術師
觸發 你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標使用了一個專注、操作、或移動動作,或在它使用的一個移動動作期間離開了一個方格。
需求 你持握著你的兵奇具且受益於針對一個生物的弱點發掘Exploit Vulnerability。如果你持用著一把近戰武器,該生物必須位於你的觸及內;如果你持用著一把遠端武器,該生物必須位於你的10尺範圍內。


你的武器感知到了弱點暴露的瞬間,並引導你的手去擊倒目標。用你的兵奇具對觸發的生物進行一次打擊Strike。如果你的攻擊是一次重擊,你打斷了觸發的動作。這次打擊Strike不計入你的多次攻擊減值,你的多次攻擊減值也不適用於這次打擊Strike。

行家增益 Adept Benefit 7級
當你的奇具揮向你的敵人,即使錯開了一點也足以讓奇具造成傷害。當你使用兵斷Implement's Interruption且在打擊Strike中失敗(但不是大失敗),你造成該武器通常傷害型別的1點傷害,可能能觸發任何因為目標的弱點而產生的額外傷害。

弱點加劇 Intensity Vulnerability 9級
你的兵被吸向敵人的要害,而且幾乎是自動的。你在對你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標進行的攻擊骰上獲得+2狀態加值。

模範增益 Paragon Benefit 17級
你的奇具連線到敵人的方式讓它的打斷變得極具干擾性。你現在可以在兵斷Implement's Interruption命中時打斷觸發的動作,不需要重擊。

 

 

 

奇術師專長 Thaumaturge Feats
在每個你獲得奇術師專長的等級,你都能選擇下列專長中的一個。你必須在選取前滿足此專長的全部先決條件。

1級


引用
彈藥奇術 Ammunition Thaumaturgy 專長1

奇術師
你非常熟悉如何在戰火之中運用你的奇具、武器、和秘藏,裝填一些子彈或箭矢對你來說並不需要承受額外的負擔。你可以使用持握著奇具的手進行互動Interact以裝填一把武器。

多樣學識 Diverse Lore 專長1

奇術師
你在四方流浪中的學習意味著你聽過關於幾乎所有主題的傳言或理論……但老實說,你學習的來源並不總是最可靠的。你可以在使用秘傳學識Esoteric Lore進行的回憶知識Recall Knowledge檢定上承受-2減值,以在任何主題上進行回憶知識Recall Knowledge,而不僅僅是在秘傳學識Esoteric Lore通常可用的主題上。另外,當你在弱點發掘Exploit Vulnerability檢定中成功,將你的秘傳學識Esoteric Lore檢定結果與對該生物進行回憶知識Recall Knowledge時所需的DC相比較;如果這個數字是一次成功或大成功,你如同在回憶知識Recall Knowledge檢定中成功一般獲得資訊。

神力失諧 Divine Disharmony [[A]] 專長1

神術 惑控系 秘藏 操作 奇術師
你從你收集的宗教雜物中取出對立的神聖物品——例如兩個互為仇敵的神祇的宗教標誌——然後將它們組合在一起展示,並導致一種神聖能量的失調,尤其能干擾那些信徒。你選擇骰一個欺騙Deception或威嚇Intimidation檢定,對抗一個60尺範圍內你可以看得到的一個生物的意志DC,並帶有下述結果。如果該生物特別忠於一名神祇,例如它是一名牧師、天族、觀察者、魔族、或其他擁有神術法術的生物,你在你的技能檢定上獲得+2環境加值。GM可以決定一個輕視所有神祇的生物,例如阿爾古蘇,不受該能力的影響。
大成功 該生物對你的攻擊措手不及,直到你下一回合結束。
成功 該生物對你的攻擊措手不及,直到你目前回合結束。

魔寵 Familiar 專長1

奇術師
無論是通過異能儀式,還是把奧術理論的殘片組合起來,或者是通過其他手段,你呼喚了一個生物作為你的長期夥伴在超自然研究上為你服務。你獲得一個魔寵。

靈祟詭術 Haunt Cunning 專長1

預言系 神術 奇術師
當一個靈魂經過並留下了一種作祟,你狡猾的知識能夠注意到這個靈魂的情緒回聲。即使你再探索模式中沒有搜索Searching,GM會為你進行一次秘密檢定以注意到那些通常要求你進行搜索Searching才能注意到的作祟。
你可以解除需要在一個技能上達成大師熟練度才能解除的作祟,只要你在該技能上至少達成受訓。如果你在該技能上擁有大師熟練度,你可以解除需要傳奇熟練度才能解除的作祟。

根植生命 Root to Life[[A]]或[[AA]] 專長1

秘藏 操作 死靈系 原能 奇術師
萬壽菊,彼岸花,薄荷——許多原能根源將鮮花和植物與生死之間的邊界聯繫在一起,你可以改變這種聯繫,讓一個盟友留在邊線的這邊。你在鄰接的瀕死生物旁邊放置一株小植物或類似的標誌,立刻穩定他的傷勢;該生物不再瀕死,改為在0生命值的情況下失去意識。
如果你花費2個動作而非1個,你通過一聲明快的民間祝福賦予這個動作更多的力量以驅逐持續中的痛苦,並在該動作上新增聽覺特徵。當你這麼做,嘗試純骰檢定以移除影響目標的每種來源的持續傷害;由於這種幫助特別有效,純骰檢定的DC是10而非15。

卷軸奇術 Scroll Thaumaturgy 專長1

奇術師
你對魔法的廣泛研究意味著你輕易就知道如何啟動卷軸中的魔法。你可以啟動Activate任意魔法根源的卷軸,使用你的奇術師職業DC作為卷軸的DC,而非特定的法術DC。如果一個法術位於多個根源的法術表上,你在啟動Activate卷軸時選擇使用哪個根源。你可以使用正持握著奇具的手取出並啟動卷軸,十分類似你對秘藏的做法。


2級


引用
呼喚奇具 Call Implement[[A]] 專長2

奧術 咒法系 操作 傳送 奇術師
需求 你有一隻空閑的手

你猛地拉扯你和奇具之間的建立在所有關係上的紐帶,令它找到迴歸你的路徑。你低頭一看,然後發現你的奇具神奇地出現在你的空手上,只要它在1英里內且和你處於同一個位面。如果你的奇具被其他生物佔有,該生物可以阻止奇具傳送,只要他成功通過對抗你職業DC的意志豁免。如果該生物成功,你不能再次嘗試呼喚該奇具;你只能追蹤該生物的位置以拿回奇具。

強化魔寵 Enhanced Familiar 專長2

奇術師
需求 魔寵Familiar

通過應用多根源魔法中最精華的部分,你找到一種方式能更有效地在你的魔寵中儲存能量。你每天可以選擇4個魔寵或主人能力,而非2個。

秘傳守護 Esoteric Ward 專長2

奇術師
先決條件 弱點發掘Exploit Vulnerability

當你成功對一個生物應用了克制性的材料時,你也能保護自己對抗其下一次攻擊。當你在弱點發掘Exploit Vulnerability的檢定中成功,你在對抗該生物的下一次攻擊的AC上獲得+1狀態加值,並在你對抗該生物的下一次豁免骰上獲得+1狀態加值;如果你大成功,這些加值改為+2。你每天針對一個特定生物只能獲得這些加值一次,且如果你再次使用弱點發掘Exploit Vulnerability,該增益終止。

護符秘藏 Talisman Esoterica 專長2

秘藏 奇術師
你知道如何將你秘藏中的超自然物品組合成一些臨時的護符。每天在你的每日準備期間,你可以製作2個護符,其物品等級不高於你等級的一半。你必須知道每件護符的公式。由這種方法創造的護符是臨時物品,並會在你下一次進行每日準備時失去其魔法效力。
你知道核心規則書中等級不高於你的所有常見護符的公式。你通過口頭傳統或助記法來記憶你的護符公式,因此你不需要為這些護符使用公式書。

扭轉厄運 Turn Away Misfortune [[R]] 專長2

防護系 秘藏 幸運 操作 異能 奇術師
觸發 你即將嘗試一次受厄運效果影響的投骰。

你表演一種迷信儀式,例如在你的肩膀上撒鹽以阻擋厄運。扭轉厄運Turn Away Misfortune的幸運特徵可以取消掉厄運效果,讓你能夠正常投骰。如常,你只能在一次投骰上應用一個幸運能力,因此如果你在一次攻擊骰上使用了扭轉厄運Turn Away Misfortune,你也無法使用例如半身人幸運Halfling Luck這樣的能力繼續改變投骰。


4級


引用
破穿防禦 Breached Defences 專長4

奇術師
先決條件 弱點發掘Exploit Vulnerability

你可以找到一個生物的鱗甲、防護、或護甲上的一個脆弱部位,以穿透它的抵抗力。當你在弱點發掘Exploit Vulnerability中成功,你瞭解到了該生物身上能夠被避開的最高抗力(例如,該生物可能有針對物理傷害(銀除外)的抗力),如果該生物確實有這樣的抗力。如果你願意,你可以選擇下列增益以替換弱點發掘Exploit Vulnerability通常的兩個增益。
破穿防禦Breached Defences 只有當你在弱點發掘Exploit Vulnerability中成功,且瞭解到該生物有至少一個能夠被避開的抗力時,才可以選擇該增益。選擇一種這樣的抗力。你的無武裝和武器打擊Strike能避開所選的抗力。

啟示打擊 Instructive Strike [[A]] 專長4

奇術師
你攻擊你的敵人並分析它會如何反應。進行一次打擊Strike。命中時,你可以立刻嘗試一次檢定以對目標進行回憶知識Recall Knowledge。重擊時,你在這次用於回憶知識Recall Knowledge的檢定中獲得+2環境加值。

對偶鏈 Paired Link 專長4

預言系 秘藏 幸運 異能 奇術師
你將一個像是天然磁石或翡翠垂飾這樣的小玩意兒掰成兩半,在這兩半之間建立了一種能橋接彼此的交感鏈接。在你的每日準備期間,你執行一個簡短的儀式,將兩半飾品的其中一半贈予一個自願的盟友。你在對那個盟友施展或使用射程為接觸的法術或奇術師能力時,可以將射程改為30尺,且該盟友也可以以30尺的射程對你施展射程為接觸的法術。只要你和該盟友擁有自己的一半,該效果就能持續下去;如果任意一半不再為你們所有,哪怕只有一小會兒,或如果你與一名新的盟友在每日準備期間建立了一個鏈接,則該鏈接破裂。

奇術主祭 Thaumaturgic Ritualist 專長4

罕見 奇術師
你對超自然的研究結果形成了關於儀式的完備知識。你在執行儀式時的所有主要檢定中獲得+2環境加值。你學會2個等級不高於你等級一半的罕見儀式;你必須滿足施展儀式的所有先決條件才能選擇該儀式。你可以作為主施法者施展儀式,但你不能將儀式教授給其他人,也不能讓其他人擔任主施法者,除非他也知曉這個儀式。
在8級及之後每4級,你學會另一個等級不高於你等級一半的罕見儀式,你也需要滿足該儀式的先決條件。


6級


引用
再開一次 One More Activation 專長6

奇術師
你在你和你的繫結物品之間鑄造了一種更深的紐帶,讓你能夠比通常情況更多地啟動它們。每天一次,你可以啟動Activate一件你已經繫結的物品,即使你已經用盡了它頻率所限制的最大使用次數。你只有在該物品的等級不大於你等級的一半、該啟動的頻率是每天一次或更加頻繁的次數、且你在這一輪內還沒有使用該啟動的時候,你才可以這麼做。

卷軸秘藏 Scroll Esoterica 專長6

秘藏 奇術師
先決條件 卷軸奇術Scroll Thaumaturgy

你的秘藏包含了一些卷軸的殘片、魔法書卷、德魯伊標記、以及其他類似的物品,你可以使用這些物品來創造臨時性的卷軸。每天在你的每日準備期間,你可以創造一個包含了任意根源的1環法術的臨時卷軸。該法術必須是常見的,或你必須用某種方法獲得該法術的訪問許可。這種卷軸是不穩定的,臨時性的物品,如果你在下一次每日準備之前還沒有使用該卷軸,它就會失去魔法效力。它無法被用來學習法術Learn the Spell。
在8級,新增第二個包含了一個2環法術的臨時卷軸。

交感弱點 Sympathetic Vulnerabilities 專長6

奇術師
先決條件 弱點發掘Exploit Vulnerability,凡體弱點Mortal Weakness或個體克制Personal Antithesis

當你集中意志引發一個弱點時,產生的結果變得更加強大,你引發的弱點從你的主要目標身上盪出網狀的波紋,影響了大範圍的生物。這個能力能產生兩種效果之一,取決於你引發的弱點型別。
當你應用了凡體弱點Mortal Weakness,你的打擊Strike也能將該弱點應用在任何擁有該弱點的生物身上,而不僅僅針對型別完全相同的生物。例如,如果你對一隻紅龍使用了凡體弱點,以將其對寒冷的弱點應用在你的打擊Strike上,這些打擊Strike也能觸發火元素或其他擁有寒冷弱點的生物的寒冷弱點。
當你將個體克制Personal Antithesis應用到一個非類人生物的生物上時,你可以將你的自定義弱點應用到型別完全相同的所有生物身上。例如,如果你對一個小魔鬼使用了個體克制,這個自定義弱點也能應用到其他小魔鬼身上,但不能應用到其他非小魔鬼的魔鬼身上。


8級


引用
詛咒雕像 Cursed Effigy [[A]] 專長8

詛咒 秘藏 奇術師
先決條件 弱點發掘Exploit Vulnerability
需求 你上一個動作是一次對你弱點發掘Exploit Vulnerability目標成功進行的打擊Strike,且這次打擊Strike造成了物理傷害。

在你攻擊后,你攫取了些許血液、斷髮、或其他目標生物身上的碎塊。你講這些材料融入一具預製的人偶、紙人、或其他雕像中以創造一種能讓它更難以抵抗你的能力的交感鏈接。只要你正受益於對該目標的弱點發掘Exploit Vulnerability,它在對抗奇術師能力,或使用了你的奇術師職業DC的物品時的豁免骰中承受-2狀態減值。

豐富護符秘藏 Elaborate Talisman Esoterica 專長8

奇術師
先決條件 護符秘藏Talisman Esoterica

隨著你繼續收集可以用來製作護符的秘藏,你也加強了你製造臨時護符的能力。你每天可以製造4個護符,而非2個。
特殊 如果你達到14級或更高等級,你可以第二次選擇該專長,讓你每天可以製造6個護符,而非4個。

驚人魔寵 Incredible Familiar 專長8

奇術師
先決條件 強化魔寵Enhanced Familiar

通過利用每個魔法根源中最精華的部分,你找到了一種方法可以為你的魔寵提供比其他魔寵還要更多的能力。你每天可以選擇6個魔寵或主人能力,而非4個。

無所不知Know-It-All 專長8

奇術師
你聽聞過每條傳言或書本中的故事,你明白,如果你一開始就聽說了某件事,你可能早就充分地聽說過了。當你在一次回憶知識Recall Knowledge的檢定中成功,你獲得關於給定主體的額外資訊或上下文。當你在一次回憶知識Recall Knowledge的檢定中大成功,根據GM的判斷,你可能能獲得比平常還要多的額外資訊或上下文。


10級


引用
共享弱點 Share Weakness[[A]] 專長10

秘藏 操作 奇術師
先決條件 弱點發掘Exploit Vulnerability,凡體弱點Mortal Weakness
需求 你使用凡體弱點發掘了一個生物的弱點。

你從你的秘藏中選擇了一件對你來說具有重大個人價值的物品,例如吊墜盒或珍貴的戒指,然後你將其給予一個盟友,並與之建立了一種個人鏈接,讓他能夠像你一樣影響一名敵人。該盟友的打擊Strike能從你的凡體弱點中,按照和你的打擊Strike一樣的方式觸發弱點。在你的弱點發掘Exploit Vulnerability終止時,或你再次使用共享弱點Share Weakness時,該增益終止。

奇術繫結 Thaumaturge's Investiture 專長10

奇術師
先決條件 魅力16

魔法裝備是你的買賣工具,你知道你需要儘可能多的工具來幫助你對抗超自然。你獲得額外繫結Incredible Investiture技能專長,將你可以繫結物品的數量限制從10提升至12。如果你的魅力達到18,限制提升至14個,魅力20則16個,魅力22則18個,魅力24則20個。

孿生弱點 Twin Weakness[[AA]] 專長10

秘藏 奇術師
先決條件 凡體弱點Mortal Weakness或個體克制Personal Antithesis
需求 你正持握著一個奇具和一把武器,你正在通過凡體弱點Mortal Weakness或個體克制Personal Antithesis來使用弱點發掘Exploit Vulnerability,且目標生物同時位於你的奇具和武器的觸及之內。

在你進行一次由你的秘藏強化過的攻擊時,你也將你的奇具按在該生物上,你奇具的能量燒灼著該生物的血肉,並觸發了它的弱點。對你弱點發掘Exploit Vulnerability的生物進行一次近戰打擊Strike。當攻擊骰的結果不是大失敗時,你也將你的奇具按在目標身上,自動造成來自弱點發掘Exploit Vulnerability的額外傷害。這額外新增在你的打擊Strike造成的任何傷害之上,包括這次打擊觸發的來自弱點發掘Exploit Vulnerability的弱點。在計算你的多次攻擊減值時,這算做2次攻擊。


12級


引用
豐富卷軸秘藏 Elaborate Scroll Esoterica 專長12

奇術師
先決條件 卷軸秘藏Scroll Esoterica

你收集了更多魔法文字的殘片,加強了你的臨時卷軸。在你來自卷軸秘藏Scroll Esoterica的每日卷軸之外,新增一個3環法術的卷軸。在14級時,新增一個4環法術的卷軸。16級時,新增一個5環法術的卷軸。

繫結增幅 Intensify Investiture[[F]] 專長12

奇術師
頻率 每10分鐘1次

你與繫結物品之間的紐帶讓你能夠將自身更多地置入物品之中。如果你的下一個動作是啟動一件有著豁免骰DC的繫結物品,如果你的奇術師職業DC更高,你可以以此替換該物品的DC。

共享守護 Shared Warding 專長12

奇術師
先決條件 秘傳守護Esoteric Warden

每當你對自己施加針對敵人的守護時,你也能從這些敵人的攻擊中守護你的盟友。當你從秘傳守護Esoteric Warden中獲得AC和豁免上狀態加值時,你可以選擇為30尺內的所有盟友提供相同的增益。

奇術領地 Thaumaturge's Demesne 專長12

罕見 防護系 奧法 奇術師
你宣稱一個區域或地點是你的領地,為你提供守護它的力量。當你選擇該專長時,選擇一個領地,這是一個不超過2,000平方尺的區域。你必須合法地擁有這個區域,如果這是一片公共區域,你必須對這片區域提出佔有要求,並沒有任何人對此提出抗議。
一旦你選擇了你的領地,它自動受到奧術的隱秘領域Private Sactum法術的保護,持續時間無限,升階到你等級的一半(取高);如果需要,使用你的奇術師職業DC替換法術DC。另外,領地被3個隱形僕役照看,如同施展了一個成功的隱形僕役群Unseen Custodian儀式(APG),且區域內的一件物品獲得一個元素哨衛,如同施展了一個成功的元素哨衛Elemental Sentinal儀式(SOM)。


14級


引用
秘傳反射 Esoteric Reflexes 專長14

奇術師
先決條件 一件提供反應的奇具

你與奇具的聯繫如此強烈,你幾乎可以本能地使用它們的反應能力。在你回合開始時,你獲得一個額外的反應,你只能用這個反應來進行奇具為你提供的反應。

豪華護符秘藏 Grand Talisman Esoterica 專長14

奇術師
先決條件 豐富護符秘藏Elaborate Talisman Esoterica

你完成了學習秘傳護符的旅程,得以將多個護符置入一件物品之中。通常來說,對一件物品附著多個護符會導致這些護符都被壓制,但當你附著護符Affix a Talisman時,你可以特別地對待一件你正在處理的物品,讓它能夠同時容納2個啟動的護符。這種特殊的處置在你使用該能力進行附著護符Affix a Talisman以對另一件物品進行特殊處置時終止。

介入傳送 Trespass Teleportation[[R]] 專長14

咒法系 異能 傳送 奇術師
先決條件 弱點發掘Exploit Vulnerability
需求 你正受益於弱點發掘Exploit Vulnerability
觸發 你弱點發掘Exploit Vulnerability的目標位於120尺內,並使用了一個傳送效果。

你可以追捕你的敵人到天涯海角。你跟著敵人一起傳送,出現在傳送前相對它相同的方向和距離上(如果你的目的地被佔據,則出現在最近的未被佔據的空間)。任何受到共享弱點Share Weakness或全鏈弱點Ubiquitous Weakness影響的盟友(如果你擁有這些能力),如果位於該敵人的120尺內,也可以選擇跟著該敵人一起傳送。



16級


引用
奇具飛行 Implement's Flight 專長16

原能 奇術師 變化系
通過削弱和地面的聯繫並強化與天空的聯繫,你知曉瞭如何在空中翱翔,你的奇具就像飛行掃帚或飛杵一樣載著你飛。只要你持握著你的奇術師奇具,你獲得等於你陸地速度的飛行速度。

七星鏈 Seven-Part Link 專長16

奇術師
先決條件 對偶鏈Paired Link

許多傳統都將數字7賦予了重要意義。通過分配由七部分組成的秘藏的這些部件,你創造了一張魔網,讓你的盟友可以跨過一段距離互相影響。當你在你的每日準備期間使用對偶鏈Paired Link時,你可以將用於鏈接的秘藏分給最多6名自願的盟友,並自己保留1片。在對偶鏈的通常效果之外,如果1個鏈接的盟友施展了一個射程為觸及的法術,他可以用該法術瞄準一個30尺內的鏈接盟友。

斬斷魔法 Sever Magic[[AA]] 專長16

防護系 奧術 秘藏 奇術師
需求 你正持握著一個奇具

你附上磨損的細線,符箓的灰燼,或類似的已消耗的咒具,然後你揮舞著以破壞法術。對一個敵人進行一次近戰打擊Strike。如果你命中並造成傷害,你嘗試反制在目標身上啟動著的一個法術(由你選擇)。你的反制等級等於你等級的一半(取高),你的反制檢定調整值等於你職業DC-10。


18級


引用
豪華卷軸秘藏 Grand Scroll Esoterica 專長18

奇術師
先決條件 豐富卷軸秘藏Elaborate Scroll Esoterica

你完成了對卷軸秘藏的第三次也是最後一次消化,為你提供極其強力的每日卷軸。在你從卷軸秘藏Scroll Esoterica和豐富卷軸秘藏Elaborate Scroll Esoterica獲得的每日卷軸之外,新增一個6環法術的卷軸。在20級時,新增一個7環法術的卷軸。

奇具突襲 Implement's Assault[[AAA]] 專長18

塑能系 魔法 奇術師
需求 你正持握著一個奇具。

你的奇具將能量引導到你的武器上,令其得以驚人地發動齊射或切開你的敵人。用你的武器對30尺內的每個敵人進行一次打擊Strike。在完成全部攻擊之前都不要提升你的多次攻擊罰值。如果你的武器是近戰武器,且任意一次攻擊超出了你的觸及,你在進行這些打擊Strike之前會先放開Release你的武器,然後它在打擊全部結束後會回到你的手中。如果在武器回來時你沒有空閑的手,武器會掉落在你的方格中。

強效奇具 Intense Implement 專長18

奇術師
你對你的第三奇具有了額外的聯繫。你獲得第三奇具的行家增益。


20級


引用
全鏈弱點 Ubiquitous Weakness 專長20

操作 奇術師
先決條件 共享弱點 Share Weakness

你培養了與同志之間的牽絆,讓你能夠分享你的秘藏提供的增益。當你使用弱點發掘Exploit Vulnerability並選擇了凡體弱點Mortal Weakness,選擇你30尺內的任意數量的盟友。他們的打擊Strike能和你的打擊Strike以相同的方式觸發來自凡體弱點的弱點。該增益在你停止從弱點發掘Exploit Vulnerability中獲益時終止。由於該效果基於你與盟友之間魔法般強化過的牽絆,只有經過了1天或多天時間和你建立了密切關係的盟友可以獲得該增益。

無拘領地 Unlimited Demesne 專長20

奧術 咒法系 奇術師
先決條件 奇術領地Thaumaturge's Demesne

你可以到處移動你的領地,在你的旅程中隨身攜帶。你的領地擴展到最大10,000平方尺。每天一次,你可以呼喚你的領地,這個過程要花費1分鐘。這具有璀璨豪宅Resplendent Masion法術效果,但它是將你的領地從原來的位置召喚過來,將奇術領地Thaumaturge's Demesne的所有效果額外新增到該法術的效果之上。你必須能夠宣稱新的區域作為你的領地,有著和奇術領地Thaumaturge's Demesne相同的限制。

奇蹟創造者 Wonder Worker 專長20

奇術師
先決條件 在奧法,自然,神秘或宗教上達到傳奇。

你在奇術師的道途上登峯造極,得以創造奇蹟。每天一次,你可以排列你的秘藏以施展8環或更低,且花費1,2,或3個動作來施展的法術。該法術必須是常見的,或你已經獲得許可的。你可以選擇你在關聯技能上達到傳奇的任意根源的法術(奧術對應奧法,原能對應自然,異能對應神秘,神術對應宗教)。使用你的奇術師職業DC替換任何需要的法術DC,將你的奇術師職業DC-10替換任何需要的反制調整值或法術攻擊調整值。