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概覽(Overview)

本文概述了內海地區的信仰,並給出了改變信仰、崇拜神的非主流方面、以及塑造長大於特定信仰中的角色的規則

神與魔法:序言

  奇幻題材的典型特徵就是魔法和神祇的存在與呈現——沒有魔法的奇幻角色扮演遊戲就如同沒有科技的科幻故事或沒有恐懼元素的恐怖故事一般!開拓者遊戲設定了魔法的四種根源:奧術、神術、原能和異能。對於一個有信仰的角色來說,神術魔法通常是最具備吸引力的,因為它體現了和神祇的直接聯繫。

  神術魔法是兩種魔法要素的結合。其一是統治著生命和死亡的、基於本能和及信仰的生命要素,其二是作為構成所有靈魂的基石的、超自然的靈魂要素。它可以在幾秒鐘內癒合傷口,召喚神的復仇,揭示隱藏的真相,預知未來,甚至暫時將一個信徒者變成他們神祇的化身。神聖力量的概念往往讓人想起正義的十字軍戰士的形象,但中立和邪惡的神同樣給他們的信徒灌輸力量,以推進他們自己的事業。神術根源的範疇也包括那些不涉及任何特定的神的精神哲學(philosophies),以及由多位神組成的神系(pantheons)信仰。

  這本書首先對《核心規則書》第八章介紹的主要神祇進行了深入介紹,包括每個神所能授予的替換領域和神力干預的內容。接下來是20個其他神祇,以及扮演他們的牧師和神衛的準則,還有它們天神下凡的數據。在這些內容後面,這本書還介紹了各種半神與神系,例如精類始祖(Eldest)和至高天神使(empyreal lords),當然也包括精神哲學,例如蒼翠誓約(Green Faith)或善解(Sangpotshi)。這本書還包含了令人興奮的新領域、新專長、新法術、和除了神職人員之外的其他角色也能使用的新武器。


信仰為何重要  WHY BELIEF MATTERS
  在任何一個凡人可以使用神授力量的奇幻世界裡,信仰都是很重要的。在格拉利昂,神祇的存在不是一個需要思辨的問題。相反,每一位神祇的真實性都是顯而易見的,從引人注目的神祇顯靈到神祇所施加的種種恩賜和詛咒都能體現這一點。

  信仰和對神祇的供奉在很多方面塑造了格拉利昂的生活。一般來說,神會對它們最忠實的信徒授予魔法。牧師對神祇信條的遵守和堅持,鞏固了他們獲得強大神術魔法的能力。神衛在他們為神祇和理想的奉獻中錘鍊自身,並從中汲取正義的狂熱。而其他凡人則敬畏那些極度虔誠而掌握神授力量的人物。

  然而,以上這些都是特別突出的例子,更加世俗化的信仰則更為常見。戰士可能會崇拜健康競技與健美之神庫爾吉斯(Kurgess),而野蠻人可能會崇拜力量和戰鬥之神古拉姆(Gorum),每個人都能在信仰中找到個人成長的價值和方向。漫遊荒野的角色,例如遊俠和德魯伊(他們的魔法來自原始力量而非神祇授予),可能會被蒼翠誓約(Green Faith)或休盎提人(Shoanti)萬物有靈論所吸引,以此來表達他們和大地的聯繫——或者他們可能會崇拜自然之神哥茲萊(Gozreh)、太陽女神莎倫萊(Sarenrae)、或月神月夜(Tsukiyo)。研究學術的角色,例如煉金術士或法師,可能會認為宗教信仰為他們提供了某種和社區的聯繫、某種使命感或某條通向力量巔峰之路。他們可能會崇拜某個和才智與學識方面的追求相關的神祇,例如魔法之神內西斯(Nethys),或他們可能更喜歡被社區廣泛接納的教會,例如財富之神阿巴達爾(Abadar)、正義與榮耀女神艾奧梅黛(Iomedae)、甚至暴政與驕傲之神阿斯莫蒂斯(Asmodeus)。另外,術士和吟遊詩人可能會因為崇拜藝術和愛情女神莎琳(Shelyn)、幸運和旅行女生黛絲娜(Desna)、或自由和美酒之神凱登·凱連(Cayden Cailean)而得到大量靈感上的啓發,將他們的虔誠編織進他們的藝術作品中,也可能會讓他們找到大量志趣相投的同伴,或者讓他們得到更深層次的使命感。那些依賴於完善自己技巧的角色,例如遊蕩者和武僧,可能會去崇拜知識與自我完美之神義洛理(Irori),或秘密與陰謀之神諾格巴(Norgorber)。

  雖然大多數從神祇那裡獲得力量的角色對神祇的信仰都必須專一且忠誠,但格拉利昂上的大多數普通人都同時崇拜著不止一位神,根據生活環境中的遭遇隨時向不同的神獻上讚美或祈求幫助。某個野蠻人可能會崇拜半身人的戰鬥與機運之神查爾迪菈(Chaldira),但當她找到真愛時,也會向愛與美之神莎琳(Shelyn)祈禱。當她的愛人過早去世時,她可能會求助於死亡與命運之神法萊斯瑪(Pharasma),或夢境之神黛絲娜(Desna)來緩解她的悲傷——甚至,祈求復仇女神卡莉絲翠(Calistria)幫助她復仇。同樣的,某個被羞辱的政客可能會繼續尊崇守庫人格魯哈斯撒(Gruhastha),但同時也會向刺客與死亡之神阿卡艾剋剋祈禱(Achaekek),以獲得力量。


諸神的角色  THE ROLE OF THE GODS
  在開拓者遊戲中,神與魔法都是現實中顯而易見的事物,神祇都不是超然的概念,他們的力量並非僅僅是為建立角色提供更多選擇而已。神祇深刻地融入了格拉利昂的現實構造中,尤其是塑造和影響了格拉利昂人民。在格拉利昂,獲得神性的例子是真實而鮮活的;包括阿拉茲尼(Arazni)、凱登·凱連(Cayden Cailean)、艾奧梅黛(Iomedae)、諾格巴(Norgorber)和最近的卡珊德拉(Casandalee)在內的神祇都是格拉利昂上的凡人登神者。還有一些神祇,例如阿巴達爾和(Abadar)莎倫萊(Sarenrae),它們的故鄉在其他為面上,甚至比格拉利昂的存在更為久遠,然而它們仍然對格拉利昂的運作表現出積極的興趣。

  政治動盪可能有利於特定的神祇,有些則能直接體現出神的影響力。切利亞斯與阿斯莫蒂斯(Asmodeus)之間的協議無疑讓它的魔鬼勢力在內海地區擴張得更遠。不死生物組成的國家蓋布(Geb)的成功顯然讓厄加圖婭(Urgathoa)感到高興,但同時對於法萊斯瑪(Pharasma)和她的招魂者軍團來說則是無盡的困擾。終焉之墻的毀滅對於艾奧梅黛(Iomedae)來說是個重大打擊,極大地削弱了她在該地區的影響力。雖然相較於凡間的紛擾來說,諸神們還有更多超然於凡間的、涉及諸多位面的事物需要關注,但它們依然在不同程度上、不同的時機中深深地投入到它們在格拉利昂上所扮演的角色中,並相應地展現出了各自的意志。

  儘管格拉利昂和諸神之間有著長久而深刻的聯繫,但是諸神直接在世界上現身是極其罕見的。神授力量是諸神影響世界上的凡人(以及不死生物或不朽者)最為常見的方式。通過授予恩賜或詛咒,這種被稱為「神力干預」的方式則是諸神播撒影響力的另一種方式。格拉利昂的諸神不會把大部分時間花在施加恩惠或詛咒上,也不是每個神祇都會關注凡人——神祇沒有那麼多閑工夫,他們的主要精力都放在跨位面尺度的陰謀或聯盟上。然而,當他們的注意力被某種特定的典範或冒犯行徑所吸引時,或者當它與它們更宏大的目標相吻合時,他們可能會對引起他們注意的凡人降下恩賜或詛咒。最後,某個神祇可能會通過夢境、預兆或特殊的宗教體驗對某個凡人說話。這些時刻可以塑造角色最深刻的價值觀和動機,而這完全取決於GM的裁定。

  在格拉利昂之外的戰役設定仍然可以使用這本書的規則和資訊來深化宗教主題。諸神在多元宇宙中發揮著他們的影響力,它們可以在GM創造的任何世界中上演著和格拉利昂類似的戲碼。或者,不同的神可能在另一個世界的神系中佔據著舞臺上的核心位置,或者他們之間可能會有著完全不同的關係。在另一個世界裡,洛瓦古格(Rovagug)可能成為主神並且是真正可怕的陰謀的幕後主使,而內西斯(Nethys)——它的角色作為破壞者——可能會支援毀天巨獸(Rough Beast)。
 
相關規則 RULES ELEMENTS
  本書中的內容基於以下新規則:

替換領域 Alternate Domains
  每位神祇都能授予四個領域——這些是它們的主要領域。然而,有些神祇有著如此廣泛的神職,因此適合它們的領域往往不止四個。許多這些替換領域只對真正專門鉆研這些領域的角色有用,因為他們經常把焦點放在神祇的主要目的和重點領域之外。這本書中列出了某位神祇可能擁有的其他領域。神祇的追隨者在一開始往往無法接觸到這些替換領域,但牧師可以使用下面的「擴展領域入門」專長來得到神祇的某個替代領域的獲取許可。而來自不尋常信仰分支的牧師和神衛則可以選擇「分裂信仰」專長來重新定義它們可以選擇的領域。

引用
擴展領域入門 EXPANDED DOMAIN INITIATE          專長4

牧師
先決條件 領域入門(Domain Initiate)

你長久以來都崇拜著你神祇鮮為人知的一面。從你神祇的替換領域中選擇一個領域。你得到該領域的獲取許可,以及該領域的入門領域法術。

引用
分裂信仰 SPLINTER FAITH                      專長1

神衛 牧師
你對神祇的信仰以一種非常不尋常的方式表現出來,有些人可能會稱之為異端。當你選擇此專長時,你應該詳細描述這種分裂信仰的基本原則,並且前提是這不能改變該神祇的教條或禁忌。選擇四個領域。這些領域必須從你神祇的原有領域、替換領域、以及最多一項前述領域中所沒有的且不觸犯該神祇禁忌的領域中選擇。如果你從神祇原有領域、替換領域之外的領域施放領域法術,則該領域法術總會比正常的聚能法術低1環級。對於那些依賴於你神祇領域的能力,以你選擇的四項領域作為神祇的領域,並且任何你沒有選擇的領域現在被視為你神祇的替換領域。

特殊 除非你在1級時選擇此專長,否則改變你和神祇的關係需要進行重訓,詳見下面「改信」一節。如果你選擇此專長,那麼你從之前所選擇的但是被分裂信仰所排除的領域中所獲得的好處,例如領域給與的領域法術,都會失效。


改信 Changing Faith
  無論是戲劇性地還是漸進式的,一個角色可能會遭遇信仰危機,甚至失去神祇的恩惠。當這種情況發生時,角色將不再能夠使用法術、專長或其他與他們失去的信仰相關的職業特性。正如反映了他們內心真正的掙扎一樣,這些角色可能會發現自己在行動和交流中舉步維艱,直到他們通過贖罪儀式重新獲得神祇的恩惠——或者,在信仰徹底斷絕的情況下,他們可能需要通過重訓來改信。

  重訓需要花費大量的休整期時間——在大多數情況下,至少需要1個月。如果一個角色想要重訓的新信仰和他原來的信仰有著類似的關注點和領域,這比角色重訓成一個完全不同的信仰所花費的時間要少。因此,一位祖母蜘蛛的牧師可以通過在卡莉絲翠的某個神殿中進行為期一月的學習和服務來轉而崇拜卡莉絲翠。但是,祖母蜘蛛的牧師卻無法輕易轉變為阿斯莫蒂斯的牧師,儘管這兩位神祇都擁有詭術(trickery)領域——它們長期以來的敵意反應在它們截然相反的教義和文化中。這種改信並非不可能,但這可能需要幾個月的休整期時間,或者在為期幾個月的冒險故事中逐漸轉變。在某些情況下,尤其是PC或其他備受關注的主要角色產生信仰動搖時,一個新的神可能會直接派遣使者來到這些在信仰危機中掙扎的角色身邊,引誘角色行正義或邪惡之事。在這種情況下,使者將至關重要的精神的本質作為一種誘惑,將神的哲學灌輸給動搖的角色,這幾乎能立即轉變角色的信仰,而不需要花費休整期。然而,這樣的改信方式並非沒有風險,而且可能會伴隨著複雜的過程。

  根據GM的裁定,那些依賴神祇給與恩惠,但又完全失去信仰的角色,可以被完全重訓為新的職業。神衛可以重訓為戰士或遊俠,那些基於信仰的專長和職業特徵可以被替換為類似的能力。這種情況下所需的休整期長短由GM裁定,但是建議GM和PC共同商討一個合適的時間框架,既不會導致遊戲因此中斷,也能創造一個令人滿意的故事。


神力干預 Divine Intercession
  每位神祇都有被稱為「神力干預」的手段,可以用來直接對格拉利昂產生影響,同時又不需要將它們的神聖光輝完全展現在世人面前。神力干預通常表現爲某種降臨在凡人身上的恩賜或詛咒,持續時間和威能各不相同。神祇不會僅僅因為某人做了某些神祇不喜歡的事情而降下詛咒,否則格拉利昂上的凡人每時每刻都會遭到詛咒;詛咒通常是留給那些觸犯了教條但又不足以被革除信仰的信徒,或者那些犯下了令人震驚的褻瀆之罪的信徒們。相反,非信徒只有在捲入了某種特別引人注目的觸犯神祇禁忌的行為時才會遭到詛咒。同樣的,神也不會隨意將恩惠授予那些對神祇祈禱的人。當然,堅定貫徹神祇教條的人可能會獲得恩賜,尤其是當他們陷入困境中時。最常見的情況下,根據它們高深莫測的脾性,神會出於它們自身的考慮施加恩賜或詛咒。也許某項任務對神祇的計劃極為重要,例如某個特定地方或人民、或某個特定角色的存在是它們百年大計中的關鍵一環。

  神力干預中描述的每個條目都提供了一種範例,GM可以讓任何神授予所列條目之外的其他效果。這些干預都是特別的,決定權在於神祇本身,因此GM在決定恩賜或詛咒效果時擁有自由裁量權。GM也可以根據遊戲的故事自由移除任何恩賜或詛咒。PC或NPC們永遠不能通過某種專長、法術和其他資源來獲得神聖恩賜效果,也無法通過上述手段對敵人施加神聖詛咒。下等干預對於接受者來說是令人難忘的,要麼提供一個相對影響微弱的長期效果,要麼是某個令人驚歎但短暫的效果。中等干預的意義重大,通常會帶來永久性的後果。而上等干預則能徹頭徹尾地重塑接受者的人生,或給與他們超越自身的強大能力,或給與永遠改變其人生的詛咒。


新背景 New Background
  以下背景適用於任何職業的角色。本書中的每一位神祇都在數據里列出了兩項神聖屬性,用於背景提供的屬性提升。

引用
信仰所育(RAISED BY BELIEF)             背景

無論是在修道院,在宗教家庭,還是隻是作為你日常生活的一部分,你的成長環境都浸透了某種信仰或哲學。你可能會繼續堅持信仰,或者你已經摒棄了童年的信條,但無論如何,你從往日的供奉中所學到的技藝依然伴你左右。
 選擇兩項屬性提升,一項必須為你信仰神祇的神聖屬性,另一項為自選屬性提升。
 你在你神祇相關的神聖技能上受訓,並且你獲得該技能的駕輕就熟(Assurance)專長。你獲得某種和你神祇相關的學識技能(例如阿巴達爾學識之類)。


偏好武器 Favored Weapon
  每位神祇都有一種偏好武器。這些武器並不僅限於牧師或神衛使用;信徒們常常用它們訓練,並且揮舞著它們戰鬥,以此來作為另一中表達它們虔誠的方式。這本書中所描述的每一種偏好武器都允許任何能接觸到它們的角色獲得使用許可。本書中的神聖物品也是如此。


主題模板 Theme Templates
  主題模板(在《預言破滅之年角色指南》中初次引入)允許GM把任何生物和NPC替換成某種特定神祇的信徒。當你將主題模板中所賦予的能力新增給某個生物時,你應該考慮移除生物原本的一項或多項能力來進行平衡,或將該生物的等級提升1級,將它的數據調整至新級別,然後在不移除任何原有能力的前提下新增該模板能力。無論如何,模板能力的新增基於生物的最終級別;例如,如果你將一個6級生物升到7級,調整它的數值,然後新增模板,它將能得到「7級或更高」條目下的能力。神祇的主題模板數據如下:

所有生物:新增該神祇的某種可接受的陣營特徵。移除神祇不可接受的陣營特徵。
1級或更高:將神祇的偏好武器和木質聖徽新增到生物的物品欄中。將偏好武器的打擊新增到打擊數據中,攻擊加值等同於該生物最高的近戰打擊或遠端打擊(視情況而定)。如果偏好武器是簡易武器,則該打擊的傷害骰增大一級。
4級或更高:生物能施展該神祇對應領域的入門領域法術,並且獲得聚能池和1點聚能點。
7級或更高:生物能以內在神術的方式施展該神祇授予牧師的1環神術,每日三次。
12級或更高:該生物能施展你在「4級或更高」條目中所選擇的對應領域的進階領域法術,並且獲得2個聚能點。
17級或更高:該生物已獲得真正的祝福。該生物能以內在神術的方式施展該神祇的其他神授法術(最高7環),每日1次。或者,根據GM的裁定,該生物將獲得該神祇的恩賜(詳見每個神祇的「神力干預」條目)