相關規則 RULES
ELEMENTS
本書中的內容基於以下新規則:
替換領域 Alternate Domains
每位神祇都能授予四個領域——這些是它們的主要領域。然而,有些神祇有著如此廣泛的神職,因此適合它們的領域往往不止四個。許多這些替換領域只對真正專門鉆研這些領域的角色有用,因為他們經常把焦點放在神祇的主要目的和重點領域之外。這本書中列出了某位神祇可能擁有的其他領域。神祇的追隨者在一開始往往無法接觸到這些替換領域,但牧師可以使用下面的「擴展領域入門」專長來得到神祇的某個替代領域的獲取許可。而來自不尋常信仰分支的牧師和神衛則可以選擇「分裂信仰」專長來重新定義它們可以選擇的領域。
改信 Changing Faith
無論是戲劇性地還是漸進式的,一個角色可能會遭遇信仰危機,甚至失去神祇的恩惠。當這種情況發生時,角色將不再能夠使用法術、專長或其他與他們失去的信仰相關的職業特性。正如反映了他們內心真正的掙扎一樣,這些角色可能會發現自己在行動和交流中舉步維艱,直到他們通過贖罪儀式重新獲得神祇的恩惠——或者,在信仰徹底斷絕的情況下,他們可能需要通過重訓來改信。
重訓需要花費大量的休整期時間——在大多數情況下,至少需要1個月。如果一個角色想要重訓的新信仰和他原來的信仰有著類似的關注點和領域,這比角色重訓成一個完全不同的信仰所花費的時間要少。因此,一位祖母蜘蛛的牧師可以通過在卡莉絲翠的某個神殿中進行為期一月的學習和服務來轉而崇拜卡莉絲翠。但是,祖母蜘蛛的牧師卻無法輕易轉變為阿斯莫蒂斯的牧師,儘管這兩位神祇都擁有詭術(trickery)領域——它們長期以來的敵意反應在它們截然相反的教義和文化中。這種改信並非不可能,但這可能需要幾個月的休整期時間,或者在為期幾個月的冒險故事中逐漸轉變。在某些情況下,尤其是PC或其他備受關注的主要角色產生信仰動搖時,一個新的神可能會直接派遣使者來到這些在信仰危機中掙扎的角色身邊,引誘角色行正義或邪惡之事。在這種情況下,使者將至關重要的精神的本質作為一種誘惑,將神的哲學灌輸給動搖的角色,這幾乎能立即轉變角色的信仰,而不需要花費休整期。然而,這樣的改信方式並非沒有風險,而且可能會伴隨著複雜的過程。
根據GM的裁定,那些依賴神祇給與恩惠,但又完全失去信仰的角色,可以被完全重訓為新的職業。神衛可以重訓為戰士或遊俠,那些基於信仰的專長和職業特徵可以被替換為類似的能力。這種情況下所需的休整期長短由GM裁定,但是建議GM和PC共同商討一個合適的時間框架,既不會導致遊戲因此中斷,也能創造一個令人滿意的故事。
神力干預 Divine Intercession
每位神祇都有被稱為「神力干預」的手段,可以用來直接對格拉利昂產生影響,同時又不需要將它們的神聖光輝完全展現在世人面前。神力干預通常表現爲某種降臨在凡人身上的恩賜或詛咒,持續時間和威能各不相同。神祇不會僅僅因為某人做了某些神祇不喜歡的事情而降下詛咒,否則格拉利昂上的凡人每時每刻都會遭到詛咒;詛咒通常是留給那些觸犯了教條但又不足以被革除信仰的信徒,或者那些犯下了令人震驚的褻瀆之罪的信徒們。相反,非信徒只有在捲入了某種特別引人注目的觸犯神祇禁忌的行為時才會遭到詛咒。同樣的,神也不會隨意將恩惠授予那些對神祇祈禱的人。當然,堅定貫徹神祇教條的人可能會獲得恩賜,尤其是當他們陷入困境中時。最常見的情況下,根據它們高深莫測的脾性,神會出於它們自身的考慮施加恩賜或詛咒。也許某項任務對神祇的計劃極為重要,例如某個特定地方或人民、或某個特定角色的存在是它們百年大計中的關鍵一環。
神力干預中描述的每個條目都提供了一種範例,GM可以讓任何神授予所列條目之外的其他效果。這些干預都是特別的,決定權在於神祇本身,因此GM在決定恩賜或詛咒效果時擁有自由裁量權。GM也可以根據遊戲的故事自由移除任何恩賜或詛咒。PC或NPC們永遠不能通過某種專長、法術和其他資源來獲得神聖恩賜效果,也無法通過上述手段對敵人施加神聖詛咒。下等干預對於接受者來說是令人難忘的,要麼提供一個相對影響微弱的長期效果,要麼是某個令人驚歎但短暫的效果。中等干預的意義重大,通常會帶來永久性的後果。而上等干預則能徹頭徹尾地重塑接受者的人生,或給與他們超越自身的強大能力,或給與永遠改變其人生的詛咒。
新背景 New Background
以下背景適用於任何職業的角色。本書中的每一位神祇都在數據里列出了兩項神聖屬性,用於背景提供的屬性提升。
偏好武器 Favored Weapon
每位神祇都有一種偏好武器。這些武器並不僅限於牧師或神衛使用;信徒們常常用它們訓練,並且揮舞著它們戰鬥,以此來作為另一中表達它們虔誠的方式。這本書中所描述的每一種偏好武器都允許任何能接觸到它們的角色獲得使用許可。本書中的神聖物品也是如此。
主題模板 Theme Templates
主題模板(在《預言破滅之年角色指南》中初次引入)允許GM把任何生物和NPC替換成某種特定神祇的信徒。當你將主題模板中所賦予的能力新增給某個生物時,你應該考慮移除生物原本的一項或多項能力來進行平衡,或將該生物的等級提升1級,將它的數據調整至新級別,然後在不移除任何原有能力的前提下新增該模板能力。無論如何,模板能力的新增基於生物的最終級別;例如,如果你將一個6級生物升到7級,調整它的數值,然後新增模板,它將能得到「7級或更高」條目下的能力。神祇的主題模板數據如下:
所有生物:新增該神祇的某種可接受的陣營特徵。移除神祇不可接受的陣營特徵。
1級或更高:將神祇的偏好武器和木質聖徽新增到生物的物品欄中。將偏好武器的打擊新增到打擊數據中,攻擊加值等同於該生物最高的近戰打擊或遠端打擊(視情況而定)。如果偏好武器是簡易武器,則該打擊的傷害骰增大一級。
4級或更高:生物能施展該神祇對應領域的入門領域法術,並且獲得聚能池和1點聚能點。
7級或更高:生物能以內在神術的方式施展該神祇授予牧師的1環神術,每日三次。
12級或更高:該生物能施展你在「4級或更高」條目中所選擇的對應領域的進階領域法術,並且獲得2個聚能點。
17級或更高:該生物已獲得真正的祝福。該生物能以內在神術的方式施展該神祇的其他神授法術(最高7環),每日1次。或者,根據GM的裁定,該生物將獲得該神祇的恩賜(詳見每個神祇的「神力干預」條目)
本書中的內容基於以下新規則:
替換領域 Alternate Domains
每位神祇都能授予四個領域——這些是它們的主要領域。然而,有些神祇有著如此廣泛的神職,因此適合它們的領域往往不止四個。許多這些替換領域只對真正專門鉆研這些領域的角色有用,因為他們經常把焦點放在神祇的主要目的和重點領域之外。這本書中列出了某位神祇可能擁有的其他領域。神祇的追隨者在一開始往往無法接觸到這些替換領域,但牧師可以使用下面的「擴展領域入門」專長來得到神祇的某個替代領域的獲取許可。而來自不尋常信仰分支的牧師和神衛則可以選擇「分裂信仰」專長來重新定義它們可以選擇的領域。
引用
擴展領域入門 EXPANDED DOMAIN INITIATE 專長4
牧師
先決條件 領域入門(Domain Initiate)
你長久以來都崇拜著你神祇鮮為人知的一面。從你神祇的替換領域中選擇一個領域。你得到該領域的獲取許可,以及該領域的入門領域法術。
引用
分裂信仰 SPLINTER FAITH 專長1
神衛 牧師
你對神祇的信仰以一種非常不尋常的方式表現出來,有些人可能會稱之為異端。當你選擇此專長時,你應該詳細描述這種分裂信仰的基本原則,並且前提是這不能改變該神祇的教條或禁忌。選擇四個領域。這些領域必須從你神祇的原有領域、替換領域、以及最多一項前述領域中所沒有的且不觸犯該神祇禁忌的領域中選擇。如果你從神祇原有領域、替換領域之外的領域施放領域法術,則該領域法術總會比正常的聚能法術低1環級。對於那些依賴於你神祇領域的能力,以你選擇的四項領域作為神祇的領域,並且任何你沒有選擇的領域現在被視為你神祇的替換領域。
特殊 除非你在1級時選擇此專長,否則改變你和神祇的關係需要進行重訓,詳見下面「改信」一節。如果你選擇此專長,那麼你從之前所選擇的但是被分裂信仰所排除的領域中所獲得的好處,例如領域給與的領域法術,都會失效。
改信 Changing Faith
無論是戲劇性地還是漸進式的,一個角色可能會遭遇信仰危機,甚至失去神祇的恩惠。當這種情況發生時,角色將不再能夠使用法術、專長或其他與他們失去的信仰相關的職業特性。正如反映了他們內心真正的掙扎一樣,這些角色可能會發現自己在行動和交流中舉步維艱,直到他們通過贖罪儀式重新獲得神祇的恩惠——或者,在信仰徹底斷絕的情況下,他們可能需要通過重訓來改信。
重訓需要花費大量的休整期時間——在大多數情況下,至少需要1個月。如果一個角色想要重訓的新信仰和他原來的信仰有著類似的關注點和領域,這比角色重訓成一個完全不同的信仰所花費的時間要少。因此,一位祖母蜘蛛的牧師可以通過在卡莉絲翠的某個神殿中進行為期一月的學習和服務來轉而崇拜卡莉絲翠。但是,祖母蜘蛛的牧師卻無法輕易轉變為阿斯莫蒂斯的牧師,儘管這兩位神祇都擁有詭術(trickery)領域——它們長期以來的敵意反應在它們截然相反的教義和文化中。這種改信並非不可能,但這可能需要幾個月的休整期時間,或者在為期幾個月的冒險故事中逐漸轉變。在某些情況下,尤其是PC或其他備受關注的主要角色產生信仰動搖時,一個新的神可能會直接派遣使者來到這些在信仰危機中掙扎的角色身邊,引誘角色行正義或邪惡之事。在這種情況下,使者將至關重要的精神的本質作為一種誘惑,將神的哲學灌輸給動搖的角色,這幾乎能立即轉變角色的信仰,而不需要花費休整期。然而,這樣的改信方式並非沒有風險,而且可能會伴隨著複雜的過程。
根據GM的裁定,那些依賴神祇給與恩惠,但又完全失去信仰的角色,可以被完全重訓為新的職業。神衛可以重訓為戰士或遊俠,那些基於信仰的專長和職業特徵可以被替換為類似的能力。這種情況下所需的休整期長短由GM裁定,但是建議GM和PC共同商討一個合適的時間框架,既不會導致遊戲因此中斷,也能創造一個令人滿意的故事。
神力干預 Divine Intercession
每位神祇都有被稱為「神力干預」的手段,可以用來直接對格拉利昂產生影響,同時又不需要將它們的神聖光輝完全展現在世人面前。神力干預通常表現爲某種降臨在凡人身上的恩賜或詛咒,持續時間和威能各不相同。神祇不會僅僅因為某人做了某些神祇不喜歡的事情而降下詛咒,否則格拉利昂上的凡人每時每刻都會遭到詛咒;詛咒通常是留給那些觸犯了教條但又不足以被革除信仰的信徒,或者那些犯下了令人震驚的褻瀆之罪的信徒們。相反,非信徒只有在捲入了某種特別引人注目的觸犯神祇禁忌的行為時才會遭到詛咒。同樣的,神也不會隨意將恩惠授予那些對神祇祈禱的人。當然,堅定貫徹神祇教條的人可能會獲得恩賜,尤其是當他們陷入困境中時。最常見的情況下,根據它們高深莫測的脾性,神會出於它們自身的考慮施加恩賜或詛咒。也許某項任務對神祇的計劃極為重要,例如某個特定地方或人民、或某個特定角色的存在是它們百年大計中的關鍵一環。
神力干預中描述的每個條目都提供了一種範例,GM可以讓任何神授予所列條目之外的其他效果。這些干預都是特別的,決定權在於神祇本身,因此GM在決定恩賜或詛咒效果時擁有自由裁量權。GM也可以根據遊戲的故事自由移除任何恩賜或詛咒。PC或NPC們永遠不能通過某種專長、法術和其他資源來獲得神聖恩賜效果,也無法通過上述手段對敵人施加神聖詛咒。下等干預對於接受者來說是令人難忘的,要麼提供一個相對影響微弱的長期效果,要麼是某個令人驚歎但短暫的效果。中等干預的意義重大,通常會帶來永久性的後果。而上等干預則能徹頭徹尾地重塑接受者的人生,或給與他們超越自身的強大能力,或給與永遠改變其人生的詛咒。
新背景 New Background
以下背景適用於任何職業的角色。本書中的每一位神祇都在數據里列出了兩項神聖屬性,用於背景提供的屬性提升。
引用
信仰所育(RAISED BY BELIEF) 背景
無論是在修道院,在宗教家庭,還是隻是作為你日常生活的一部分,你的成長環境都浸透了某種信仰或哲學。你可能會繼續堅持信仰,或者你已經摒棄了童年的信條,但無論如何,你從往日的供奉中所學到的技藝依然伴你左右。
選擇兩項屬性提升,一項必須為你信仰神祇的神聖屬性,另一項為自選屬性提升。
你在你神祇相關的神聖技能上受訓,並且你獲得該技能的駕輕就熟(Assurance)專長。你獲得某種和你神祇相關的學識技能(例如阿巴達爾學識之類)。
偏好武器 Favored Weapon
每位神祇都有一種偏好武器。這些武器並不僅限於牧師或神衛使用;信徒們常常用它們訓練,並且揮舞著它們戰鬥,以此來作為另一中表達它們虔誠的方式。這本書中所描述的每一種偏好武器都允許任何能接觸到它們的角色獲得使用許可。本書中的神聖物品也是如此。
主題模板 Theme Templates
主題模板(在《預言破滅之年角色指南》中初次引入)允許GM把任何生物和NPC替換成某種特定神祇的信徒。當你將主題模板中所賦予的能力新增給某個生物時,你應該考慮移除生物原本的一項或多項能力來進行平衡,或將該生物的等級提升1級,將它的數據調整至新級別,然後在不移除任何原有能力的前提下新增該模板能力。無論如何,模板能力的新增基於生物的最終級別;例如,如果你將一個6級生物升到7級,調整它的數值,然後新增模板,它將能得到「7級或更高」條目下的能力。神祇的主題模板數據如下:
所有生物:新增該神祇的某種可接受的陣營特徵。移除神祇不可接受的陣營特徵。
1級或更高:將神祇的偏好武器和木質聖徽新增到生物的物品欄中。將偏好武器的打擊新增到打擊數據中,攻擊加值等同於該生物最高的近戰打擊或遠端打擊(視情況而定)。如果偏好武器是簡易武器,則該打擊的傷害骰增大一級。
4級或更高:生物能施展該神祇對應領域的入門領域法術,並且獲得聚能池和1點聚能點。
7級或更高:生物能以內在神術的方式施展該神祇授予牧師的1環神術,每日三次。
12級或更高:該生物能施展你在「4級或更高」條目中所選擇的對應領域的進階領域法術,並且獲得2個聚能點。
17級或更高:該生物已獲得真正的祝福。該生物能以內在神術的方式施展該神祇的其他神授法術(最高7環),每日1次。或者,根據GM的裁定,該生物將獲得該神祇的恩賜(詳見每個神祇的「神力干預」條目)