自從被矮人的大遷徙驅趕到格拉里昂地表,獸人便有著一段由衝突塑造的歷史。在阿維斯坦 (Avistan) ,獸人文明很大程度上侷限在貝克贊諸部 (Hold of
Belkzen)
,這是一片崎嶇不平、山巒林立的惡土,也是他們曾經強大帝國的最後迴響。然而幾代人過去後,阿維斯塔的獸人如今第一次聯合起來,彼此成為盟友而非仇敵——前提是他們真能夠做到在強大的巫妖塔-巴馮
(Tar-Baphon)
的怒火下倖存下來。對於許多獸人來說,生命就等同於動盪,而用正直的方式,勝利和生存下去便意味著一切。大多數獸人都鄙視謊言與騙局,在他們眼裡這便意味著懦弱;而這一準則在與獸人交往中作為關鍵顯得更加真切,半真半假的訊息和任何的遺漏對於他們來說都和卑鄙無異。正是他們這樣的態度讓其他人通常覺得獸人難以合作並且非常短視。而獸人們則太明白生命是不確定且短暫的,因此他們對於即時性極其重視。他們常常會用戰鬥的方式來解決衝突,但只要參戰者展現出他的力量,那麼哪怕他落敗也能夠贏得尊敬。這些暴力的表現有著深厚的文化根源,就像他們會為自己身上的傷疤感到自豪一樣,獸人們從不像外人那樣覺得他們彼此之間的激烈競爭是殘酷的。漂亮的紋身和密密麻麻的傷疤是獸人們表達自我的方式,這樣既能裝飾他們的身體也能夠展現出他們對於痛苦的忍耐能力。由於地表上獸人的眼睛更適合在黑暗中視物,因而他們有著天然的夜行性,會在夜晚舉辦許多文化活動和典禮。這可能會導致獸人與其它類人生物之間進一步的誤解,因為你在白天遇到的獸人很有可能已經爲了迎合他人而不得不改變了自己的晝夜規律,這讓他們變得睡眠不足,並且極有可能更加易怒。
恩什拉克
ENSHRAK恩什拉克獸人在被驅趕向天空後重新回到了他們的家園。他們感覺到自己與民族的過去之間有著深厚的聯繫,並在幽暗地域
(Darklands) 中尋找著古代獸人們留下的遺蹟。他們舉行傳統的儀式並種植幽暗地域的根莖類作物 (而不是地表上那些被陽光「毒害」過的農產品)
。恩什拉克們堅信獸人們從來沒有打算過離開幽暗地域,並且會帶著很強的迷信看待那眩目的太陽和他們地表上的遠親。
恩什拉克們仍然保持著他們對於矮人的仇恨,並將「尋天宏願」
(Quest for Sky)
看作是一場種族滅絕的罪行。許多恩什拉克的氏族會向幽暗地域的深處挖掘,試圖收復他們祖先的家園,而有些獸人則甚至在一場被稱作「尋籠宏願」 (Quest for
the Cage) 的運動中試圖最終解放洛瓦古格 (Rovagug) 。
恩什拉克們通常是戰備 (battle-ready) 或深土 (deep)
獸人傳承。
卡瑪加
KHARMAJA在格拉里昂高聳山巔 (卡瑪加們將它們稱作自己的家)
上的生活,將魯莽的冒險深深地刻進了這群獸人的骨子裡。卡瑪加獸人在學會走路之前便學會了如何跳躍與攀爬。而那些能夠在致命的峽縫間進行死亡一躍的獸人能夠贏得偉大的榮譽——類似行為的故事藉助卡瑪加各氏族之間廣泛的口述傳統而代代傳頌。大多數卡瑪加獸人生活在寇達山脈
(Kordar) 與眩心山脈 (Mindspin) 之間,但他們中也有一些已經擴展到類似麥納多山脈 (Menador)
這樣的遙遠南方。
在爭鬥中成功馴服一匹龍獸,是這群山民所公認最偉大的勇敢壯舉之一。卡瑪加的孩子們會記住那些他們所喜愛的龍獸騎手以及他們身下駭人坐騎的名字。
卡瑪加們通常是戰備或疤痕
(hold-scarred) 獸人傳承。
庫拉達
KHULADAR即便是在被烈陽炙烤的荒漠之中也能見到隱匿起來的獸人氏族。庫拉達的獸人們只在夜間活動,並把他們可摺疊的木屋掩藏在沙堆之下,以此來躲避白日裡的烈陽。年輕的庫拉達們通過在白天「守日」
(部落里的其他人則在睡覺) 來證明他們自己。許多庫拉達生活在貝克讚的泥海 (Dirt Sea) (一大片廣闊的流沙與淤泥之地)
里。他們創造了一種由野獸和巨人拖動的新型巨駁船,藉此來穿越這片下沉的地域。
庫爾達們通常是荒地 (badlands) 或墳冢 (grave)
獸人傳承。
瑪坦吉
MATANJI茂密的雨林對雨屬獸人 (rain orcs)
(譯註:世界指南中雨屬獸人原文為rainkin orc,但應該是指同一族裔。) 來說毫無秘密可言。瑪坦吉們從芒吉莽原 (Mwangi Expanse) 的惡魔
(他們族裔的宿敵)
手中捍衛他們的領地。他們在樹上雕刻保護性的符文來標記他們的領土;更極端一些的氏族會將那些落敗的魔族作為他們的駭人戰利品進行展示。由於瑪坦吉們擁有強大的狩魔本事,其它的芒吉居民非常尊重他們,而穆阿里雅精靈則經常與他們同盟來一起對抗邪魔崇拜和其它的邪惡勢力。
瑪坦吉們通常會在他們的身上紋滿複雜的守護刺青。他們以小組為單位在激烈的武藝舞蹈中展示他們的力量。他們熱烈且精準地完成舞蹈來為整個小組贏得尊重。
瑪坦吉們通常是疤痕和叢林
(rainfall) 獸人傳承。
那瑪斯卡
NAMATHKAR獨居的獸人非常罕見,特別是在平原上。貝克贊諸部以及上方平原的那瑪斯卡獸人生活在完全公開的環境之中,當身處他們所信任的人之中時,那瑪斯卡們才會感到最為舒適。那瑪斯卡獸人的膚色範圍是從令人眼花繚亂的綠色到泥土般的棕色。他們會穿著簡單不礙事的衣服,以期能夠隨時準備好加入戰鬥。
那瑪斯卡是阿維斯坦人口最多的獸人民族。作為歷史上和鄰國發生了最多次衝突的獸人軍隊的後裔,那瑪斯卡的外交狀況與聲譽令人堪憂。然而,他們卻成功證明了自己也是最有可能與其它文化和平互動的獸人,這場合作中重要的一次推動便是獸人城市烏爾吉爾
(Urgir) 向貿易中心的成功轉型。
那瑪斯卡們通常是荒地和疤痕獸人傳承。
納努特
NANUT格拉里昂冰封角落處的刺骨之寒塑造了納努特的生靈,而這些納努特也以極地獸人 (arctic
orcs) 的身份為人所知。他們中的大多數居住在林諾姆諸王之地 (the Land of the Linnorm Kings)
,但在其它的極地區域他們也同樣建起了家園。穿著染色獸皮的納努特獸人的膚色範圍是從冷綠色和霜藍色到暗紫色。納努特獸人會在太陽永不下落的極晝進行冬眠,而當太陽消失之際,他們便會重新活動起來。
納努特們生活在非一夫一妻制的大型家族單位之中,他們會教育他們的孩子如何協作狩獵。與其他的獸人相比,納努特獸人會更少在彼此之間訴諸武力,因為他們覺得他們的精力太過寶貴而不能夠浪費在這種地方。在更少與同族武鬥的情況下,納努特獸人們會通過狩獵來證明他們的地位——直面冰霜併爲他的族人們獻上最好的極地獵物的納努特獸人,才算得上向他的人民證明了自己的力量和價值。
納努特們通常是戰備和凜冬
(winter) 獸人傳承。
獸人定居點 ORC
SETTLEMENTS
獸人定居點會很快地由盛轉衰,但其中也有一些經受住了時間的考驗。
格拉固姆 (Garaguum)
:在幽暗地域里,獸人們棲息在由他們祖先建立起來的建築的廢墟之中,而這裡正是他們的人民抵抗矮人入侵者最終戰役的最後一處戰場。
痕墻要塞 (Scarwall)
:當詛咒終於從貝克贊諸部的這座鬧鬼的城堡中被解除,當地的獸人氏族蜂擁趕往宣告他們的主權。城堡中陰魂不散的魔力扭曲了獸人們的思想和軀體,現在他們自稱為「靈顱氏族」
(Spirit Skull Hold) 。
獸人歷史 ORC
HISTORY
獸人起源於地下深處,而當矮人們開展他們的「尋天宏願」之時,獸人被驅趕著向上遷移。無窮無盡的矮人武力從下方推進過來,穿入獸人的領土並引發了一場持續了無數獸人一生的戰爭。而他們領地也隨著一代代人的逝去而不斷淪喪。當最終被驅趕到地表時,獸人們發現了一個被灰燼籠罩的世界。附近的人類文明對於獸人們的怒火和絕望毫無防備,他們憑藉無畏的兇猛在無數的戰鬥中建立起了一個帝國。
獸人氏族 ORC
HOLDS
獸人氏族是以家庭、價值觀和忠誠作為紐帶聯繫在一起的大型群落。
燃日氏族 (Burning Sun) :以塞恩蕾 (Sarenrae)
信仰作為武裝,燃日氏族致力於引導獸人文化向著更正義的方向前進。
空手氏族 (Empty Hand)
:空手氏族從烏爾吉爾的貿易中徵稅,以此獲取高質量的武器和盔甲。在他們最近戰勝了默語暴君 (Whispering Tyrant)
的不死軍團后,空手氏族的名聲達到了空前的高度。
獸人傳承 ORC
HERITAGES以下傳承對獸人可用。
戰備獸人 BATTLE-READY
ORC你是一群令人聞風喪膽的戰場指揮官的後裔。你在威嚇(Intimidation)技能上獲得受訓熟練度,你獲得金剛怒目(Intimidating
Glare)技能專長。
墳冢獸人 GRAVE
ORC你曾暴露在一股本足以殺死你的強大死靈力量之中——但無論如何,你倖存下來了。你的面板變得陰冷、潮濕、灰暗。你獲得等同於你等級一半(最低為1)的負能量傷害(negative
damage)抗力。並且在抵抗死靈系(necromancy)效果的豁免中你獲得+1環境加值。
凜冬獸人 WINTER
ORC你的祖先在寒冷的氣候里存活了下來。你在生存(Survival)技能上獲得受訓熟練度,你將來自環境的寒冷效果視作減緩一級(酷寒變為極寒,極寒變為嚴寒,以此類推)。
族裔專長 ANCESTRY
FEATS獸人能夠選取以下族裔專長。
1級獸人戰紋 ORC WARMASK
專長1[獸人]你通過在自己的臉上彩繪來創造一副戰紋
(Warmask) ,它是一件與你繫結的魔法物品,負載可忽略不計,用於「穿戴(worn)」 (面具) 。戰紋擁有預言系 (Divination)
特徵,以及被其種類所決定的魔法根源特徵。繪上或移除戰紋需要花費1分鐘,但是你不需要每次都重新繫結它。戰紋對你而言是獨一無二的,可能像征著你的部族、成就亦或信仰。嘗試創造戰紋時,你必須從以下選項中選取一個作為其力量來源。這將決定戰紋所關聯的技能熟練及其魔法根源。你一旦選定了力量來源,它就不能再改變。在戰紋所關聯的技能上你達到受訓熟練度,並且你獲得可疑知識
(Dubious Knowledge)
作為獎勵專長。你能夠花費1小時和50gp來進行一場儀式,以此來讓你與戰紋之間的諧和更加深入。如果你這次做,當你正「穿戴」著戰紋時,在其所關聯的技能上你獲得+1物品加值。
- 諸神:宗教,神術根源
- 大地:自然,原能根源
- 魔法:奧法,奧術根源
- 未知:神秘,異能根源
5級蔑視死亡 DEFY DEATH
專長5[獸人]先決條件:獸人兇猛
(Orc Ferocity)
你特別難被殺死。你的復甦檢定DC等於9+你的瀕死值 (dying value) ,若你有健壯 (Toughness)
通用專長則改為8+你的瀕死值。此外,當有他人使用魔法將你復活時,你不會承受復活后通常會有的一週虛弱期 (例如死者復活 (raise dead) 和起死回生
(resurrect) 儀式中描述的那樣。)
力之戰紋 MASK OF POWER
專長5[獸人]先決條件:獸人戰紋
(Orc Warmask)
你的戰紋增強了你與其力量來源之間的聯繫。在你進行日常準備時,選擇恐懼術 (Fear) 、幻痛術 (Phantom Pain)
以及克敵機先 (True Strike)
中的一個。每天一次,直到你的下一次準備為止,你能夠以1環內在法術的形式施放你選擇的法術;法術根源將由你戰紋的魔法根源決定。
斥之戰紋 MASK OF REJECTION [R]
專長5[幸運] [獸人]先決條件:獸人戰紋
頻率:每天一次
觸發:你在一次與你戰紋魔法根源相同的效果中豁免失敗
需求:你正「穿戴」著你的戰紋
你的戰紋釋放出熾熱的狂怒去蒸發掉那些膽敢冒犯的魔法。你可以重新投擲觸發本動作的檢定,並且擁有+2的環境加值,但是你必須接受新的結果,哪怕它比之前更糟。
榮痕纍纍 SCAR-THICK SKIN
專長5[獸人]光榮而傳奇的疤痕覆蓋並保護了你身體的許多部位。你用來結束持續傷害的純骰檢定DC從15降低到10,在有合適協助的情況下,DC從10降低到5。
9級馴龍師 DRAGON GRIP
專長9[獸人]先決條件:馴獸師
(Beast Trainer) (APG 18頁)
你的部族與龍類有著獨特的聯繫。在你嘗試對擁有龍類 (dragon)
特徵的生物進行建立印象 (Make an Impression) 時,你獲得+2環境加值。動物夥伴騎乘龍獸 (Riding Drake) 對你可用 (APG
145頁) 。
痛之戰紋 MASK OF
PAIN [R] 專長9[獸人]先決條件:在威嚇
(Intimidation) 上達到專家,獸人戰紋
觸發:你在一次挫敗士氣 (Demoralize)
檢定中成功
需求:你正「穿戴」著你的戰紋
你的戰紋已經成長為你自身痛苦的具體顯現,你能借此將這些苦痛施加於外。被你成功挫敗士氣的生物將會受到2d6心靈傷害
(mental damage) ,若你在威嚇上的熟練度達到傳奇,則傷害提升到4d6
13級生命之血的呼喚 LIFEBLOOD』S CALL
專長13[獸人]生存並繼續戰鬥下去的衝動在你的內心深處不斷激盪。只要你擁有受傷
(wounded) 與毀滅 (doomed) 狀態中的至少一個,你在近戰打擊的傷害擲骰上獲得環境加值,其大小為你兩種狀態值總和的兩倍
(最多給予傷害+8環境加值) 。
懼之戰紋 MASK OF FEAR [F]
專長13[獸人]先決條件:獸人戰紋
觸發:你在驚懼
(frightened)
狀態下開始你的回合
需求:你正「穿戴」著你的戰紋
戰紋從你的臉上燃盡,將你內心的憂懼掃蕩一空。你移除驚懼狀態。戰紋也因此被摧毀。直到你的下一次日常準備為止,你無法再使用戰紋。