神秘生物類似於世界上最為人熟知的常見生物,但總有點不太一樣。
以下幾組調整可以使普通生物成為合適的神秘生物。
實驗性神秘生物 Experimental
Cryptids實驗性的神秘生物被鍊金術、工程學、魔法或儀式有目的地改造成了包含一定的構裝部件的形態。儘管力量強大,但這種實驗程序通常不穩定且容易留下缺陷。
實驗性神秘生物調整 EXPERIMENTAL CRYPTID
ADJUSTMENTS你可以通過以下步驟將現有生物變為實驗性神秘生物。
將生物的等級增加1級,並且更改其數據,具體如下:
- 生物的AC、攻擊加值、DC、察覺調整值、豁免骰和技能調整值增加1點。
- 生物的打擊傷害或其他攻擊能力的傷害增加1,如果生物的攻擊能力有使用次數限制(例如龍息),傷害增加2
- 增加生物的HP,如下表所列:
起始等級 HP增加1或以下 10
2-4 15
5-19 20
20+ 30
實驗性神秘生物能力 Experimental Cryptid
Abilities實驗性神秘生物獲得「實驗」(experiment)特徵,並且根據其構造部件的型別,可能會獲得鍊金、發條或其他合適的相關特徵。實驗性神秘生物獲得以下能力。
黑暗視覺(Darkvision)增強(Augmented)實驗性神秘生物有部分身體是人造的,其設計目的是爲了防止生物感受疼痛或突然死亡。生物在對抗死亡效果、疾病和毒素的豁免骰上有+2環境加值。
調整缺陷(Operational
Flaw)實驗性神秘生物的構造中存在缺陷,這可以通過成功的察覺檢定,對抗生物等級的困難DC來判別。如果攻擊者成功判別了實驗性神秘生物的缺陷,則實驗性神秘生物將獲得等同於它等級數值的弱點。
痛擊(Clobber)[AA]
實驗性神秘生物打擊一個生物。如果命中,生物被擊退5尺(重擊擊退10尺)並且倒地。如果這導致生物撞上一個固體物件,該生物受到額外1d10傷害。如果實驗性神秘生物至少有5級,此打擊造成1個額外武器傷害骰的傷害,如果實驗性神秘生物至少有15級,此打擊造成2個額外武器傷害骰的傷害。
能量波(Energy
Wave)[AA]
實驗性神秘生物釋放30尺直線能量,該能量型別是實驗性神秘生物特有的(通常是電擊或火焰)。該區域內的生物受到神秘生物每個等級1d6的傷害,基礎反射豁免。實驗性神秘生物每過1d4輪能使用一次此能力。該動作具有和對應傷害型別的特徵。如果塑造該生物的實驗是魔法實驗,該動作還具有塑能系特徵以及和該次實驗的魔法根源相匹配的特徵(奧術、神術、異能或原能)。
力量涌動(Power
Surge)[A] 實驗性神秘生物利用其強化機能來增強其攻擊。它嘗試一次DC
5純骰檢定。如果成功,實驗性神秘生物的打擊造成額外1d6傷害,直到它的回合結束。如果失敗,實驗性神秘生物自己反而受到上述數值的傷害。力量涌動的傷害型別和特徵與能量波能力相同。
如果實驗性神秘生物不低於9級,則額外傷害增加到2d6,如果不低於15級則額外傷害增加到3d6,如果不低於18級則額外傷害增加到4d6
突變神秘生物 Mutant
Cryptids一些奇特的造物由於它們獨特的變異而違背了他人對於其物種的刻板印象。突變可能有多種來源:其血統中的扭曲、環境影響、奇異的水晶輻射或暴露在不受控制的魔法影響下。突變神秘生物可能表現得和同類大相逕庭。某個水元素可能存在位面斷層,導致它的組成隨時都在改變;而某個狼人可能討厭的是音樂而不是銀器。
突變神秘生物調整 MUTANT CRYPTID
ADJUSTMENTS你可以通過以下步驟將現有生物變為突變神秘生物。
將生物的等級增加1級,並且更改其數據,具體如下:
- 生物增加稀有特徵。
- 生物的AC、攻擊加值、DC、察覺調整值、豁免骰和技能調整值增加1點。
- 生物的打擊傷害或其他攻擊能力的傷害增加1,如果生物的攻擊能力有使用次數限制(例如龍息),傷害增加2
- 增加生物的HP,如下表所列:
起始等級 HP增加1或以下 10
2-4 15
5-19 20
20+ 30
突變神秘生物能力 Mutant Cryptid
Abilities變異的神秘生物通具有以下全部四種能力或僅具有其中兩種能力,這兩種能力中不包括罕見災厄能力。
你可以給某個特定的突變神秘生物創造一個獨特的、專為該生物打造的突變能力(或從其他生物身上覆制)。這樣的能力應代替三個增強怪物力量的能力之一,或如果它是有負面效果的能力的話,代替罕見災厄能力。
罕見災厄(Unusual
Bane)突變神秘生物針對某種特定災厄獲得某種罕見弱點——例如厭惡藏紅花或孩子們的笑聲。每輪當生物第一次進入它災厄15尺範圍內或與它的災厄互動時(例如跨過一排藏紅花或聽到孩子們的笑聲),它會受到和其等級數值相同的心靈傷害,硬切必須嘗試對它等級的困難DC進行意志豁免。如果失敗,他陷入震懾1(大失敗震懾3)。
自爆終局(Explosive
End)突變神秘生物的死亡揭示了最後的驚喜,它爆炸成火焰、酸液、一團有毒的粘液、或者某種更奇怪的東西。選擇適合突變神秘生物的傷害型別。當它死亡時,它會爆炸,對10尺瀰漫範圍內所有生物造成突變神秘生物每個等級1d6的對應型別的傷害,基礎反射豁免,對抗突變神秘生物等級的標準難度DC。該傷害在3級和之後的每個奇數等級額外增加1d6。
虹光偏折(Shifting
Iridescence)(防護系,魔法)每當突變神秘生物受到它無法抵抗或免疫的能量傷害型別時,在正常受到傷害后,它獲得會針對該傷害型別的5點抗力。如果它通過虹光偏折能力獲得了不同傷害型別的抗力,新的抗力會覆蓋舊的。該抗力在9級時增加到10,在17級時增加到15。
骨槍(Marrowlance)
突變神秘生物能讓身體爆發出邪惡的骨刺。該生物能進行骨槍遠端非武裝攻擊。使用生物遠端打擊中最高的攻擊調整值作為攻擊骰,傷害骰也和該打擊相同。如果它沒有遠端攻擊,使用該生物等級的適中檔次的攻擊骰和弱檔次的傷害骰。骨槍非武裝攻擊擁有60尺射程並且具有多用S特徵。
史前神秘生物 Primeval
Cryptid學者們總夢想著能發現史前生物:某些更古老的、長期以來被認為已經滅絕生物族群。
史前神秘生物是同類中最為堅韌的倖存者或特別聰明的個體。
史前神秘生物調整 PRIMEVAL CRYPTID
ADJUSTMENTS你可以通過以下步驟將現有生物變為史前神秘生物。
將生物的等級增加1級,並且更改其數據,具體如下:
- 如果生物稀有度為常見,將其改為罕見;如果生物稀有度為罕見,將其改為稀有。如果生物是動物,它失去動物特徵,獲得魔獸特徵。
- 生物的體型增加一階。如果這導致生物變成超大型或巨型,增加它所有的打擊觸及5尺。
- 生物的AC、攻擊加值、DC、察覺調整值、豁免骰和技能調整值增加1點。
- 生物的打擊傷害或其他攻擊能力的傷害增加1,如果生物的攻擊能力有使用次數限制(例如龍息),傷害增加2
- 增加生物的HP,如下表所列:
起始等級 HP增加1或以下 10
2-4 15
5-19 20
20+ 30
史前神秘生物能力 Primeval Cryptid
Abilities史前神秘生物獲得下列能力中的2條。如果你想創造一個特別難以對付的史前神秘生物,你可以新增2條以上的特殊能力,但你應該在其他方面稍微削弱它以免它變得太過強力。
惡臭(Stench)
(靈光,嗅覺)30尺。進入瀰漫範圍或在瀰漫範圍中開始回合的生物必須成功通過強韌豁免,對抗神秘生物等級的標準難度DC,否則陷入噁心1(如果大失敗,在噁心持續期間還會陷入緩慢1)。在靈光範圍中時,受到影響的生物在對抗疾病的豁免骰和噁心狀態的恢復檢定中有-2環境減值。豁免成功的生物臨時免疫1分鐘。
破碎軍械(Broken
Arsenal)無數次擊倒史前神秘生物的失敗嘗試在它體內留下了許多殘存的兵器,例如斷掉的刀刃或破碎的長矛。當一個相鄰的生物用使用近戰攻擊或其他方式接觸到史前神秘生物時,該生物將受到史前神秘生物等級一半的穿刺傷害(至少1點傷害)。
生命之握(Grasp
for Life)[F](治療)
頻率 每週一次;
觸發 史前神秘生物的生命值即將減少至0點;
效果 神秘生物的生存意志是它根深蒂固的天性,當其他同類滅絕時,它的頑強使它得以生存。該生物對死亡不屑一顧。它的生命值不會減少到
0,而是變為其等級的四倍(對於0級生物來說則是4點生命值)。
震盪波(Shockwave)[AA]
效果
史前神秘生物通過在地面上踩踏、用尾巴敲打地面或發出一次類似猛烈的撞擊來製造衝擊波。史前神秘生物30尺範圍內地面上的生物受到每個史前神秘生物等級1d6的鈍擊傷害(最低2d6傷害),基礎反射豁免。如果大失敗,生物還會倒地。
傳聞神秘生物 Rumored
Cryptid隨著傳聞中的神秘生物的故事傳播開來,集體信念的力量改變了生物以讓它更加匹配故事中的描述。它的肉體限制不會再束縛它。
傳聞神秘生物調整 RUMORED CRYPTID
ADJUSTMENTS你可以通過以下步驟將現有生物變為傳聞神秘生物。
將生物的等級增加1級,並且更改其數據,具體如下:
- 生物獲得稀有特徵。如果生物是動物,它失去動物特徵,獲得魔獸特徵。
- 如果生物的智力調整值為-4或更低,將其增加至-3。
- 生物增加隱秘技能,調整值等同於生物最高的技能調整值。
- 生物的打擊傷害或其他攻擊能力的傷害增加1,如果生物的攻擊能力有使用次數限制(例如龍息),傷害增加2
- 增加生物的HP,如下表所列:
起始等級 HP增加1或以下 10
2-4 15
5-19 20
20+ 30
傳聞神秘生物能力 Rumored Cryptid
Abilities所有傳聞神秘生物獲得以下所有能力,除非這些能力與該生物的主題相沖突。
燃燒雙眼(Burning
Eyes)神秘生物的雙眼與衆不同;也許他們在漆黑的夜晚燃燒著鮮紅色。傳聞神秘生物獲得黑暗視覺。如果它已經擁有黑暗視覺,則獲得高等黑暗視覺。
生物傳聞(Creature
Obscura)神秘生物出現在許多都市傳說中,除了通常的技能外,還可以使用社群或與附近定居點相關的學識技能來鑑別它。但是,關於它的許多已知資訊都是可疑的。識別傳聞神秘生物的DC為極端困難(incredibly
hard)難度,而不是稀有生物通常的非常困難(very hard)難度,但是所有針對傳聞神秘生物進行識別的失敗嘗試都會獲得詭異知識(Dubious
Knowledge)技能專長的效果(譯註:即你會獲得一條正確線索和一條錯誤的線索)。
形態變換(Shifting
Form)傳聞神秘生物由本地謠傳或目擊報告維持。這導致它的外觀在不同樣子之間來回變化。如果傳聞神秘生物的所有記錄都被銷燬或所有目擊者死亡,則傳聞神秘生物將不復存在。
傳聞易傷(Obscura
Vulnerability)
那些尋求真相的人會削弱神秘生物。每當一個生物成功通過回憶知識檢定來鑑別傳聞神秘生物時,傳聞神秘生物就會陷入流失1(如果回憶知識大成功陷入流失2)。
偷偷接近(Stalk)[A]
需求 傳聞神秘生物無蹤;
效果
傳聞神秘生物從藏身處迅速偷偷接近獵物。它行走,然後打擊。
突然消失(Vanishing Escape)[A]
傳聞神秘生物逃走並隱沒在環境中。它行走,然後躲藏。
可選能力
Optional
Abilities傳完神秘生物能擁有以下可選能力中的1條或全部。
混種形態(Hybrid
Form)隨著故事不斷擴展,神秘生物的化形會更類似某種特定的動物。傳聞神秘生物獲得等同於其陸地速度的掘進、攀爬或游泳速度。
嚎叫(Howl)[AA]
(聽覺,情緒,恐懼,心靈)傳聞神秘生物發出一種任何生物都不可能發出的悲慘嚎叫。30尺瀰漫範圍內的所有生物必須嘗試1次意志豁免。豁免失敗的生物陷入驚懼1(大失敗陷入驚懼2)。成功豁免的生物臨時免疫1分鐘。DC使用傳聞神秘生物等級的困難難度DC