角色的族裔決定了你視哪些人為祖先,是雄心壯志的人類?遺世獨立的精靈?重視傳統和家庭的矮人還是其他定居在格拉里昂的人?角色的族裔和他們開始冒險之前的經歷——被稱作背景——將會成為其身份的關鍵部分,用來塑造他們看待世界的方式,找到自己應處的位置。
角色會擁有1個族裔和1個背景,它們需要在建立角色時就選定。同時你還需要為角色選擇一些語言。一旦選定后,你的族裔和背景就不可更改。
本章節分為三個部分:
- 族裔表現了角色來自於何種文化。許多族裔都有傳承——有著獨特角色選項的子類。族裔會提供屬性提升(以及可能的屬性缺陷),HP,族裔專長,有時還有額外的能力。
- 背景,從60頁開始,描述角色在成為冒險者前經歷的訓練或生活環境。你角色的背景會提供屬性提升、技能訓練和1個技能專長。
- 語言,從65頁開始,讓你的角色能和世界上各種美妙且奇特的人和生物交流
族裔條目 Ancestry Entries
每個條目包括族裔說明和相關規則元素(傳承和族裔專長之外的部分會放在邊欄中)。
生命值 Hit Points
表明角色在1級時能從族裔中獲得多少生命值。在此基礎上將你角色的職業生命值(包括體質調整值)新增上來。更多關於計算HP的資訊,請看25頁的第七步:記錄職業細節。
體型 Size
表明該族裔成員的物理大小。中型大概為成年人類範疇內的體重和身高,小型則約是中型的一半。
速度 Speed
表明該族裔成員每次用1個動作(例如行進)能移動多遠距離。
屬性提升 Ability Boosts
表明建立該族裔角色時獲得的屬性提升。大多數族裔對2個特定屬性提供屬性提升,加上1個可用於任何其他你選擇的屬性的自選屬性提升。更多關於屬性提升的資訊,見20頁。
屬性缺陷 Ability Flaw
表明建立該族裔角色時獲得的屬性缺陷。除人類外,大多數族裔都會有1個屬性缺陷。更多關於屬性缺陷的資訊,見20頁。
語言 Languages
表明該族裔成員1級時可以說的語言。若你的智力調整值為+1或更高,則你可以從該處給出的列表中選擇更多的語言。更多關於語言的資訊見65頁。
特徵 Traits
這些描述沒有機制上的好處,但它們對決定某些法術、效果和遊戲的其他方面如何與你的角色互動,起著非常重要的作用。
特殊能力 Special Abilities
邊欄里其它條目都在這裡,包括能力、感官和其它所有族裔成員都有的特質。若是沒有特殊規則的族裔,則該條目會省略。
傳承 Heritages
你在1級時選擇1個傳承,以反映從你祖先遺傳下來的能力,或在出生/生長的環境中,族群成員所共有的能力。你只能擁有1個傳承且之後無法更改。傳承與文化和種族不同,不過一些文化或種族中或多或少的有成員是來自同一個傳承中。
族裔專長 Ancestry Feats
這部分展示了族裔專長,讓你可以定製自己的角色。你在1級時獲得第1個族裔專長,然後在5級、9級、13級和17級分別再獲得1個,如每個職業描述的職業升級表中所示。
族裔專長按等級分類。作為初始角色,你只能選擇1級的族裔專長,但之後可以選擇和自己相同等級或更低階的族裔專長。這些專長有時會有先決條件——需要你角色必須滿足要求才能選擇該專長。