背景 Backgrounds
通過背景,你可以根據其在冒險之前的生活來定製你的角色。這是角色生涯在繼承族裔之後的下一階段,反映了他們出身的環境。你的角色背景可以幫助你更好地瞭解或描繪角色的個性,同時還可為他們可能掌握的東西提供參考。考慮一下,你的角色是因為什麼事件而踏上冒險者之路的,這些情況又與他們的背景有何關聯?
當你建立1級角色時,你獲得一個你選擇的背景。這項選擇是永久的,之後無法再行更改。這裡列出的每個背景都會提供兩項屬性提升、一個技能專長、以及在兩項技能(其中一項是學識技能)上的受訓熟練度。若你在1級時,先從背景獲得一項技能的受訓熟練度,之後又從職業獲得了同個技能的受訓熟練度,則改為讓你自選的另一個技能受訓
學識技能代表了對某一特定主題的深入瞭解,描述於247頁。若學識技能涉及到選擇(比如,選擇一個地形),請向GM解釋你的偏好,他對其是否可行有最終裁定權。若你需要一些建議,248頁的常見學識分類(Common
Lore Subcategories)邊欄列出了一些適用於大多數戰役的學識。
技能專長可擴展你的技能的用途,參見第5章:專長。
侍祭 Acolyte背景
你在一座宗教寺院或修道院中度過早年。你可能因為要傳播你的宗教理念或是拋棄了信仰的教誨,從而出外雲遊四海,但在你的內心深處,將永遠留下你曾學到的東西。
選擇兩項屬性提升。一項必須是智力或感知,另一項為自選屬性提升。
你在宗教(Religion)技能和書吏(Scribing)學識技能上受訓。你獲得技能專長:教典學徒(Student of the Canon)。
雜耍藝人 Acrobat背景
你在馬戲團或街頭表演雜耍來賺取酬勞。你可能是因為收入微薄而改行冒險,或者只是決定更好地利用自己的技巧。
選擇兩項屬性提升。一項必須是力量或敏捷,另一項為自選屬性提升。
你在特技(Acrobatics)技能和馬戲表演(Circus)學識技能上受訓。你獲得技能專長:四平八穩(Steady Balance)。
動物知音 Animal Whisperer背景
你總是能感覺到與動物之間的關聯,而學會馴服它們更是輕而易舉。在旅行時,你總能遇到不同的生物,並且跟它們結交。
選擇兩項屬性提升。一項必須是感知或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在自然(Nature)技能和一項與你喜愛的動物居住地形相關的學識技能(比如平原Plains或沼澤Swamp)上受訓。你獲得技能專長:訓練動物(Train
Animal)。
工匠 Artisan背景
在學徒時期,你練習過某種建造技術或手工藝,培養出了過人的技藝。你可能曾是一個辛勤鍛造過無數個小時的鐵匠學徒,能縫製各式服裝的裁縫,或者是懂得搭建船體的造船工。
選擇兩項屬性提升。一項必須是力量或智力,另一項為自選屬性提升。
你在手藝(Crafting)技能和行業公會(Guild)學識技能上受訓。你獲得技能專長:獨門手藝(Specialty Crafting)。
藝術家 Artist背景
無論形式為何,你的藝術都承載了你最大的熱情。冒險可能會幫你找到靈感,或者它僅僅是在你成為世界聞名的藝術家前的一種謀生方式。
選擇兩項屬性提升。一項必須是敏捷或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在手藝(Crafting)技能和藝術(Art)學識技能上受訓。你獲得技能專長:獨門手藝(Specialty Crafting)。
酒保 Barkeep背景
你有五個特長:搬酒桶、暢飲、擦酒杯、豪飲、還有痛飲。你在一家酒吧工作,在那裡你學會了如何處理烈酒和喧鬧的交際。
選擇兩項屬性提升。一項必須是體質或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在交涉(Diplomacy)技能和酒(Alcohol)學識技能上受訓。你獲得技能專長:八面玲瓏(Hobnobber)。
律師 Barrister背景
成堆的法律書卷、嚴厲的教師和法庭經驗教會了你如何處理法律事務。你有能力在法庭上提起訴訟或展開辯護,並且樂於瞭解本地法律的最新情況,因為說不準什麼時候,你可能就要在緊急情況下用到它們。
選擇兩項屬性提升。一項必須是智力或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在交涉(Diplomacy)技能和法律(Legal)學識技能上受訓。你獲得技能專長:集體印象(Group Impression)。
賞金獵人 Bounty Hunter背景
你靠捉拿不法之徒獲利。也許你是為大義著想,希望通過逮捕罪犯來保護街巷的安寧,也許單純只是爲了賺錢。你追捕罪犯的技術可以輕易地用到冒險者的生涯中。
選擇兩項屬性提升。一項必須是力量或感知,另一項為自選屬性提升。
你在生存(Survival)技能和法律(Legal)學識技能上受訓。你獲得技能專長:追跡老手(Experienced Tracker)。
騙徒 Charlatan背景
你四處遊歷,在一座城鎮兜售贗品財寶和蛇油,到了下一座又冒充被流放的皇族來誘騙那些富二代。成為冒險者可能是你的下一個大騙局,或者是一次將你的才能用在更崇高事業上的嘗試,又或是兩者兼而有之。你意識到在自己假裝成一個英雄后,你已逐漸朝著這個方向改變。
選擇兩項屬性提升。一項必須是智力或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在欺騙(Deception)技能和黑道(Underworld)學識技能上受訓。你獲得技能專長:蠱惑人心(Charming Liar)。
罪犯 Criminal背景
作為一個無法無天的獨行犯,或是一名地下組織的成員,你曾有過一段犯罪生涯。你成為冒險者的原因可能是爲了贖罪,可能是想躲避法律制裁,也可能僅僅是在追求更豐厚的贓款。
選擇兩項屬性提升。一項必須是敏捷或智力,另一項為自選屬性提升。
你在隱匿(Stealth)技能和黑道(Underworld)學識技能上受訓。你獲得技能專長:老練走私者(Experienced Smuggler)。
偵探 Detective背景
你以警務督察的身份解決案件,或是被富有的客戶僱傭為私家偵探。成為冒險者或許是你要解決的下一個大謎團的一部分,但很可能是由於前一個案件帶來的餘波。
選擇兩項屬性提升。一項必須是智力或感知,另一項為自選屬性提升。
你在社群(Society)技能和黑道(Underworld)學識技能上受訓。你獲得技能專長:人情練達(Streetwise)。
特使 Emissary背景
你以外交官或信使的身份前往世界各地,與新的人群交流,結成盟約。
選擇兩項屬性提升。一項必須是智力或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在社群技能和一項與你經常拜訪的城市相關的學識技能上受訓。你獲得技能專長:額外語言(Multilingual)。
藝人 Entertainer背景
通過接受藝術教育,或經過艱苦卓絕的練習,你學會了如何娛樂大眾。你可能是一名演員、舞者、音樂家、街頭魔術師或任何形式的表演者。
選擇兩項屬性提升。一項必須是敏捷或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在表演(Performance)技能和戲劇(Theater)學識技能上受訓。你獲得技能專長:迷魂表演(Fascinating
Performance)。
農民 Farmhand背景
憑著虎背熊腰和對季節輪替的理解,你耕種土地,照料莊稼。你的農場可能已被入侵者摧毀,或者你已失去了將你留在農地裡的家庭,又或者,你僅僅是厭倦了這份繁重無聊的活計。無論如何,你在某個時刻成了一名冒險者。
選擇兩項屬性提升。一項必須是體質或感知,另一項為自選屬性提升。
你在運動(Athletics)技能和農務(Farming)學識技能上受訓。你獲得針對運動技能的技能專長:駕輕就熟(Assurance)。
戰地醫師 Field Medic背景
在瞬息萬變的混亂戰局中,你學會了在處理戰鬥傷員時適應快速變化的狀況。你曾為士兵、警衛或其他戰鬥人員急救,並學到了大量與戰鬥後勤有關的東西。
選擇兩項屬性提升。一項必須是體質或感知,另一項為自選屬性提升。
你在醫學(Medicine)技能和戰爭(Warfare)學識技能上受訓。你獲得技能專長:戰中救治(Battle Medicine)。
占卜師 Fortune Teller背景
你明瞭命運千絲萬縷的纏結,學會了許多能讓凡人預知未來的傳統方式。你可能曾用這些技藝來引領你的同胞,或是隻將其用於牟利。不過,哪怕是最淺嘗輒止的實踐,也會將你與宇宙的玄妙奧秘聯繫起來。
選擇兩項屬性提升。一項必須是智力或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在神秘(Occultism)技能和占卜(Fortune-Telling)學識技能上受訓。你獲得技能專長:辨別異象(Oddity
Identification)。
賭徒 Gambler背景
勝利的刺激吸引著你參與投機的遊戲。或許,與冒險的真正風險比起來,這份利益豐厚的副業不免黯然失色,又或許,你因為賭博而窮困潦倒,追尋冒險則是讓你東山再起的一條途徑。
選擇兩項屬性提升。一項必須是敏捷或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在欺騙技能和賭局(Games)學識技能上受訓。你獲得技能專長:刺探虛實(Lie to Me)。
角鬥士 Gladiator背景
競技場的血腥遊戲教會了你戰鬥的藝術。在你名聲大噪前,你就退出了,或者是逃離了競技場,去探索這個世界。在新的冒險生涯中,你那搏命爭鬥與引人矚目的本領都得以大放異彩。
選擇兩項屬性提升。一項必須是敏捷或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在表演技能和角鬥(Gladiatorial)學識技能上受訓。你獲得技能專長:動人表演(Impressive Performance)。
衛兵 Guard背景
出於愛國精神或是對報酬的需要,你曾任職衛兵。無論哪種情況,你都知道如何讓一個頑固的嫌疑人開口。即便你離開了崗位,可能也會將冒險視為一個能讓你施展才能的更廣闊的舞臺。
選擇兩項屬性提升。一項必須是力量或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在威嚇(Intimidation)技能和法律或戰爭學識技能上受訓。你獲得技能專長:迅速脅迫(Quick Coercion)。
草藥師 Herbalist背景
身為一名受過正式訓練的藥劑師,或民間醫學的鄉村實踐者,你瞭解各種草藥的治療功效。你善於在各種環境中收集適宜的自然藥品,並妥善地製備它們。
選擇兩項屬性提升。一項必須是體質或感知,另一項為自選屬性提升。
你在自然技能和草藥(Herbalism)學識技能上受訓。你獲得技能專長:自然醫術(Natural Medicine)。
隱士 Hermit背景
你在洞穴、偏遠綠洲、與世隔絕的莊園一類的僻靜之地離群索居。冒險可能意味著你在一段時間以來首次與他人接觸。原因可能是你想要擺脫孤獨,或者是一場意外的變故,但無論如何,你可能都會顯得格格不入。
選擇兩項屬性提升。一項必須是體質或智力,另一項為自選屬性提升。
你在自然或神秘技能,以及一項與你隱居的地形相關的學識技能(比如洞穴Cave或沙漠Desert)上受訓。你獲得技能專長:可疑知識(Dubious
Knowledge)。
獵人 Hunter背景
你追蹤並獵殺動物和荒野中的其他生物。將動物剝皮取肉,加以烹調同樣是你的拿手好戲。這些技巧都對你的冒險很有幫助。
選擇兩項屬性提升。一項必須是敏捷或感知,另一項為自選屬性提升。
你在生存技能和制皮(Tanning)學識技能上受訓。你獲得技能專長:勘察野獸(Survey Wildlife)。
勞工 Laborer背景
你幹過多年的苦力活。那是段艱辛的日子,但你終究捱了過來。你可能把冒險當成一種更容易出人頭地的途徑,或是奉他人的命令冒險。
選擇兩項屬性提升。一項必須是力量或體質,另一項為自選屬性提升。
你在運動技能和勞力(Labor)學識技能上受訓。你獲得技能專長:力大無窮(Hefty Hauler)。
習武者 Martial Disciple背景
你致力於艱苦的訓練和嚴格的修習,以成為一名偉大的武者。你所在的學校可能是一座傳統修道院、一座精英軍事學院、或是一個著名傭兵組織的本地分部。
選擇兩項屬性提升。一項必須是力量或敏捷,另一項為自選屬性提升。
你可選擇在特技或運動技能上受訓。若你選擇特技,你獲得技能專長:貓之墜(Cat Fall);若你選擇運動,你獲得技能專長:快速跳躍(Quick
Jump)。此外,你還會在戰爭學識技能上受訓。
商人 Merchant 背景
你曾在塵土飛揚的商店、市場攤位或商隊篷車中出售貨物,換取金錢和商品。你所掌握的技能仍然適用於冒險生活,比如用好價錢買的一套盔甲就有可能救你一命。
選擇兩項屬性提升。一項必須是智力或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在交涉技能和商業(Mercantile)學識技能上受訓。你獲得技能專長:慧眼識珠(Bargain Hunter)。
礦工 Miner背景
你歷經艱險,從地底深處的黑暗中挖掘珍貴礦物。與這種繁重的苦力活相比,冒險看起來既有利可圖,也更激動人心――如果你不得不返回地下,你計劃這回要帶上一把真正的武器,而不是礦工鎬。
選擇兩項屬性提升。一項必須是力量或感知,另一項為自選屬性提升。
你在生存技能和採礦(Mining)學識技能上受訓。你獲得針對地底地形的技能專長:地形專家(Terrain Expertise)。
貴族 Noble背景
對普羅大眾而言,貴族生活似乎是一種充滿詩情畫意的奢侈享受,但以貴族或有志鄉紳一員的身份長大成人的你知道真相:貴族的命運充滿了責任和陰謀。你拋下了錦衣玉食,投向冒險者的生涯,不管是想通過冒險逃避職責,還是想改善你的境況。
選擇兩項屬性提升。一項必須是智力或魅力,另一項為自選屬性提升。
你在社群技能,以及世家(Genealogy)或紋章(Heraldry)學識技能上受訓。你獲得技能專長:貴族風範(Courtly Graces)。
遊民 Nomad背景
你四海為家,學會了在旅途中和未知土地上生存的基本方針,哪怕食不果腹,落魄潦倒,你也能泰然處之。成為冒險者后,你依然在漂泊,只是去的地方往往更加危機四伏。
選擇兩項屬性提升。一項必須是體質或感知,另一項為自選屬性提升。
你在生存技能,以及一項與你旅行過的地形相關的學識技能(比如沙漠或沼澤)上受訓。你獲得針對生存技能的技能專長:駕輕就熟(Assurance)。
囚犯 Prisoner背景
你可能曾因犯罪(無論是否無辜)而被囚禁,或是在成長過程中曾被奴役過。在你的冒險生涯中,你會充分利用你剛剛收穫的自由。
選擇兩項屬性提升。一項必須是力量或體質,另一項為自選屬性提升。
你在隱匿技能和黑道學識技能上受訓。你獲得技能專長:老練走私者(Experienced Smuggler)。
水手 Sailor背景
你從小就感受到了大海的呼喚。你或許登上了一艘商船,或是躋身海軍,甚至有可能加入海盜和匪徒團伙。
選擇兩項屬性提升。一項必須是力量或敏捷,另一項為自選屬性提升。
你在運動技能和航海(Sailing)學識技能上受訓。你獲得技能專長:浪里白條(Underwater Marauder)。
學者 Scholar背景
你有學習的天分,你兩耳不聞窗外事,只求能學到儘可能多的知識。你在書中讀到了許多奇妙的地方和事物,並且總是夢想有一天能親眼目睹它們。最終,這種好奇心引領著你放下學業,成爲了一名冒險者。
選擇兩項屬性提升。一項必須是智力或感知,另一項為自選屬性提升。
你在奧法(Arcana)、自然、神秘或宗教技能上受訓,並獲得針對你所選技能的技能專長:駕輕就熟(Assurance)。你還會在學術(Academia)學識技能上受訓。
斥候 Scout背景
你尋找路徑,為旅行者引路,荒野就是你的家園。讓你成為冒險者的可能是你的漫遊癖好,也可能是身為一名軍隊偵察兵的你發現自己喜歡戰鬥。
選擇兩項屬性提升。一項必須是敏捷或感知,另一項為自選屬性提升。
你在生存技能,以及一項與你偵察過的地形相關的學識技能(比如森林Forest或洞窟Cavern)上受訓。你獲得技能專長:覓食者(Forager)。
街巷流浪兒 Street Urchin背景
你在大城市的街道上以小偷小摸為生,過著有上頓沒下頓的日子。有些人爲了榮耀而冒險,而你則是爲了討生活。
選擇兩項屬性提升。一項必須是敏捷或體質,另一項為自選屬性提升。
你在盜術(Thievery)技能,以及一項與你曾流浪過的城市相關的學識技能(比如安布薩朗Absalom或馬格尼瑪Magnimar)上受訓。你獲得技能專長:妙手空空(Pickpocket)。
修補匠 Tinker背景
你製造五花八門的小發明來解決問題。你的工程技術別出心裁,沒人知道你下一次會冒出來什麼樣的點子。它可能會是個具有巨大潛力的天才裝置……也有可能爆炸。
選擇兩項屬性提升。一項必須是敏捷或智力,另一項為自選屬性提升。
你在手藝技能和工程(Engineering)學識技能上受訓。你獲得技能專長:獨門手藝(Specialty Crafting)。
鬥士 Warrior背景
你早年曾以僱傭兵、保衛遊牧民族的鬥士、民兵隊或軍隊成員的身份參與戰鬥。你可能一直想要脫離這些刻板的武裝組織,也可能你原本就是個像現在一樣獨來獨往的戰鬥者。
選擇兩項屬性提升。一項必須是力量或體質,另一項為自選屬性提升。
你在威嚇技能和戰爭學識技能上受訓。你獲得技能專長:金剛怒目(Intimidating Glare)。