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族裔和背景,初始熟練,鍊金術,公式書,研究課題,煉金術士專長 |
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煉金術士專長,技能專長 |
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通用專長,技能提升 |
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煉金術士專長,技能專長 |
5 |
屬性提升,族裔專長,課題發現,強效鍊金術,技能提升 |
6 |
煉金術士專長,技能專長 |
7 |
鍊金武器專家訓練,通用專長,鋼鐵意志,無限灌注,技能提升 |
8 |
煉金術士專長,技能專長 |
9 |
鍊金術專家訓練,警覺,族裔專長,雙份製劑,技能提升 |
10 |
屬性提升,煉金術士專長,技能專長 |
11 |
通用專長,鋼鐵之軀,無限增效,技能提升 |
12 |
煉金術士專長,技能專長 |
13 |
族裔專長,高等課題發現,中甲專家訓練,技能提升,武器專精 |
14 |
煉金術士專長,技能專長 |
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屬性提升,輕靈鍊金,反射閃避,通用專長,技能提升 |
16 |
煉金術士專長,技能專長 |
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鍊金術大師訓練,族裔專長,無限至臻,技能提升 |
18 |
煉金術士專長,技能專長 |
19 |
通用專長,中甲大師訓練,技能提升 |
20 |
屬性提升,煉金術士專長,技能專長 |
職業特性 Class Features
作為一名煉金術士你獲得這些能力。高等級時才會獲得的能力會在這些特性的名字旁邊列出你獲得它們的等級。
族裔和背景 Ancestry and Background
除了你的職業在1級時所給予的能力之外,你還會如同第2章所述的那樣從你所選擇的族裔和背景那裡獲得好處。
初始熟練 Initial Proficiencies
1級時,你獲得一定數量的初始熟練來代表你所受的基本訓練。這些熟練列在這個職業最開始的部分。
鍊金術 Alchemy
你理解自然與超自然的物質之間複雜的互動反應,並能夠調製出符合你需求的鍊金物品。你可以使用正常的鍊金試劑和製作(Craft)行動來調製鍊金物品,也可以使用特殊的灌注試劑,這允許你無需代價地快速製作出臨時性的物品。隨著時間推移,你能夠免費創造出越來越多的鍊金物品,而這些物品也會變得越來越強大,你突飛猛進的力量會將那些無法理解你怪異科學的傢伙遠遠甩在後頭。
你獲得鍊金工藝(Alchemical
Crafting)專長(258頁),即使你並不滿足此專長的先決條件,你還會從這個專長中得到4個常見1級鍊金公式。鍊金物品的目錄開始於543頁。只要你在你的公式書中記錄下一件鍊金物品的公式,你就能使用這個專長製造這件物品。
灌注試劑 Infused Reagents
你將自己獨有的鍊金精華灌注至試劑之中,讓你能夠無需代價地創造出鍊金物品。每天在你日常準備期間,你獲得數批灌輸試劑,數量為你的等級+你的智力調整值。你能夠將這些試劑用於下文所述的高階鍊金術或高速鍊金。同時,這些灌注試劑為輕負載(Light
Bulk)。
一旦你進行下一次日常準備,你在上次日常準備中獲取的灌注試劑就會立即被摧毀,前一天的灌注物品帶來的非永久效果也會立即結束。雖然這些灌注試劑是客觀存在的物品,但他們不能被複制,儲存,或通過除了日常準備以外的任何其他方式創造。任何這類偽造的試劑都缺乏灌注並且不能被用於高階鍊金術或高速鍊金。
高階鍊金術 Advanced Alchemy
在日常準備期間,你可以在製造了新的灌注試劑之後,花費這批灌注試劑來創造出灌注鍊金物品。你不需要為此嘗試手藝(Crafting)檢定,你忽略創造這些物品通常所需的工作天數和任何鍊金試劑。你的高階鍊金術等級等同於你的等級。你每花費一批灌注試劑,你就可以從你的公式書中選擇一件等級不高於你高階鍊金術等級的鍊金物品,並製造出兩件所選物品。這些物品具有灌注(infused)特徵,並且只會保持效力24小時或直至你下一次日常準備為止,取其先者。
高速鍊金 Quick Alchemy
如果你急需一件特定的鍊金物品,則你可以使用你的灌注試劑,通過高速鍊金動作將其快速製造出來。
高速鍊金 Quick Alchemy 
煉金術士操作
花費 |
1批灌注試劑 |
要求 |
你擁有你要創造的鍊金物品的公式,且你持握或穿戴鍊金工具 |
你迅速調製出一件鍊金物品以便立即使用。你創造出單獨一件記載於公式書上的,等級不高於你的高階鍊金術等級的鍊金物品,並且不必為這件物品通常所需的鍊金試劑支付貨幣成本,也不需要嘗試手藝檢定。這件物品具有灌注特徵,但它的效力只持續到你下一回合開始。
公式書 Formula Book
煉金術士將每一件他能夠製作的物品的公式都一絲不茍地記錄了下來。你起始便免費獲得一本價值10sp或更低的標準公式書(詳見290頁)。這本公式書包含了兩個由你選擇的常見1級鍊金物品公式,外加你從鍊金工藝(Alchemical
Crafting)專長和研究課題中獲得的公式。鍊金物品的目錄開始於543頁。
每當你獲得一個等級,你可以將兩個常見鍊金物品的公式新增到你的公式書中。這些新的公式可以對應任何等級的物品,只要是你能夠製作的。你自動學會這些公式,不過你也可以從定居點或其他煉金術士那裡找到或買到額外的公式,你還可以用發明家(Inventor)專長(262頁)去發明它們。
研究課題 Research Field
你對鍊金術萬象之理的探求會引導你專注於某個獨特的研究課題。你可能擁有某個科研機構頒發的,符合你所研究的課題的學位,也可能是作為一位孤獨的天才進行活動。選擇一個研究課題。
你的研究課題會將一定數量的公式加入你的公式書中;這些公式視作你的標誌物品。當使用高階鍊金術消耗灌注試劑來創造你的標誌物品時,你能夠一次創造出三件而不是兩件物品。每當你獲得一個等級,你都能夠將其中一個標誌物品更換為公式書中的另一個公式。這件新的標誌物品必須存在於你的研究課題可用標誌物品列表中。
本書的研究課題如下
爆破學家 Bomber
你專門研究爆炸和其他效果猛烈的鍊金反應。你在起始獲得的其他公式之外,將兩個1級鍊金炸彈公式新增到你的公式書中。
當投擲帶有濺射(splash)特徵的鍊金炸彈時,你可以放棄通常的濺射區域,只對你的主要目標造成濺射傷害。
醫學專家 Chirurgeon
你專注於用鍊金術治療他人。你在起始獲得的其他公式之外,將後述公式中的兩個新增到你的公式書中:次等解毒劑(lesser
antidote),次等抗生素(lesser antiplague)或下等生命靈藥(minor elixir of life)。
只要你在醫療(Medicine)熟練等級上為受訓或更高,你就可以嘗試一次手藝(Crafting)檢定代替任何醫療的未受訓或受訓用法所需的醫療檢定。
突變學家 Mutagenist
你專注於研究能夠犧牲生物的精神或肉體而強化另一方面的奇異突變轉化。你在起始獲得的公式之外,將兩個1級突變藥劑公式新增到你的公式書中。
你同時獲得下列自由動作
突變閃回 Mutagenic Flashback 
煉金術士操作
你會經歷一次短暫的突變藥劑的回溯。選擇一瓶從你最近一次日常準備以後你已消耗掉的突變藥劑。你獲得該突變藥劑的效果1分鐘。
毒藥學家 Toxicologist(Advanced Players Guide)
你鉆研各式毒藥與毒液。除了原本就有的公式外,你的鍊金公式書一開始會有兩個常見1級的鍊金毒藥。你可以用1個單動作而非2個單動作的行動,把一件手持的傷口型毒素施加在一件持握的武器上,並且如果你的職業DC比你要灌注的毒素的豁免DC更高,你可以用前者的DC代替後者。
煉金術士專長 Alchemist Feats
在1級以及之後每個偶數等級,你獲得一個煉金術士職業專長。煉金術士職業專長的描述開始於76頁。
技能專長 Skill Feats 2級
在2級以及之後每2級,你獲得一個技能專長。技能專長位於第5章,並且具有技能(skill)特徵。你必須在對應的技能上達到受訓或更高的熟練等級才能選擇技能專長。
通用專長 General Feats 3級
在3級以及之後每4級,你獲得一個通用專長。通用專長列舉於第5章。
技能提升 Skill Increases 3級
在3級以及之後每2級,你獲得一個技能提升。你能夠使用這個提升去將一個你未受訓的技能的熟練等級提升至受訓,或者將一個已經受訓的技能的熟練等級提升至專家。
從7級起,你能夠使用技能提升去將一個你已經成為專家的技能的熟練等級提升至大師,而從15級起,你能夠使用技能提升去將一個你已經成為大師的技能的熟練等級提升至傳奇。
屬性提升 Ability Boosts 5級
在5級以及之後每5級,你提升四項不同的屬性值。你能夠使用這些屬性提升將你的屬性值提升至18以上。提升一個已經有18或更高的屬性值會使它的數值增加1,而提升低於18的屬性值則將數值增加2。
族裔專長 Ancestry Feats 5級
在你起始獲得的族裔專長外,你還會在5級和之後每4級獲得一個族裔專長。你能夠在第2章中你的族裔的條目下找到你可用的族裔專長的列表。
課題發現 Field Discovery 5級
你在你所選的課題上有了不同尋常的發現。
爆破學家:當你在日常準備期間使用高階鍊金術製造炸彈時,你能夠使用一批灌注試劑製造出任意三份炸彈,而不是兩份相同的炸彈。
醫學專家:當你在日常準備期間使用高階鍊金術製造生命靈藥時,每批灌注試劑你都能製造出三份靈藥,而不是原本的兩份。
突變學家:當你在日常準備期間使用高階鍊金術製造突變藥劑時,你能夠使用一批灌注試劑製造出任意三份突變藥劑,而不是兩份相同的突變藥劑。
毒藥學家(Advanced Players
Guide):當你在日常準備階段使用高階鍊金術製作鍊金毒素時,你可以使用一批灌注試劑創造出三瓶鍊金毒素(組合方式不限),而不是隻能創造兩份相同的毒素。
強效鍊金術 Powerful Alchemy 5級
你匆忙製造的鍊金物品變得異常地有效。當你使用高速鍊金製造一件允許進行豁免的灌注鍊金物品時,你能夠將它的DC變為你的職業DC。
鍊金武器專家訓練 Alchemical Weapon Expertise 7級
你專門進行訓練來更有效地持用那些你在實驗室裡找到的武器。你在簡易武器,鍊金炸彈,和無武裝攻擊上的熟練等級提升至專家。
鋼鐵意志 Iron Will 7級
你的心理防線如同一座鋼鐵堡壘。你在意志豁免上的熟練等級提升至專家。
無限灌注 Perpetual Infusions 7級
你已經掌握瞭如何創造出能夠為某種簡單的物品提供近乎無限的供給的無限鍊金灌注。你獲得使用高速鍊金創造兩個1級鍊金物品而無需消耗灌注試劑的能力。你能夠選擇的物品取決於你的研究課題,並且它們必須都存在於你的公式書中。
爆破學家:從後述公式中選擇兩種:次等強酸瓶(lesser acid flask),次等熾火膠(lesser alchemist's
fire),次等瓶裝閃電(lesser bottled lightning),次等霜凍瓶(lesser frost vial),次等絆足包(lesser
tanglefoot bag),次等爆雷石(lesser thunderstone)。
醫學專家:次等解毒劑(lesser
antidote)和次等抗生素(lesser antiplague)。
突變學家:從後述公式中選擇兩種:次等野性突變藥劑(lesser
bestial mutagen),次等認知突變藥劑(lesser cognitive mutagen),次等主宰突變藥劑(lesser juggernaut
mutagen),次等水銀突變藥劑(lesser quicksilver mutagen),次等寧靜突變藥劑(lesser serene
mutagen),次等巧舌突變藥劑(lesser silvertongue mutagen)。
毒藥學家(Advanced Players Guide):選擇兩種常見的1級鍊金毒素。
鍊金術專家訓練 Alchemical Expertise 9級
長年累月的練習提升了你所調配的合劑的效果。你在你的煉金術士職業DC上的熟練等級提升至專家。
警覺 Alertness 9級
你時刻警惕著周圍的危險。你在察覺上的熟練等級提升至專家。
雙份製劑 Double Brew 9級
你對你的公式是如此熟悉以至於你可以同時調製出兩份物品。當使用高速鍊金動作時,取代花費一批灌注試劑製作單獨一件物品,你可以花費至多兩批灌注試劑來製造出至多兩個該動作中所描述的鍊金物品。這兩個物品不必相同。
鋼鐵之軀 Juggernaut 11級
你的身體習慣於承受物理傷害和抵抗細菌與疾病。你在強韌豁免上的熟練等級提升至大師。當你在一個強韌豁免檢定上取得成功時,改為你取得大成功。
無限增效 Perpetual Potency 11級
你的無限灌注獲得強化,讓你能夠無需代價地使用高速鍊金創造出更加強力的所選物品。你能夠選擇的物品取決於你的研究課題,並且它們必須都存在於你的公式書中。
爆破學家:你在無限灌注中選擇的炸彈的中等(moderate)版本
醫學專家:中等解毒劑和中等抗生素。
突變學家:你在無限灌注中選擇的突變藥劑的中等版本。
毒藥學家(Advanced
Players Guide):選擇兩種常見的5級及以下的鍊金毒素。
高等課題發現 Greater Field Discovery 13級
隨著你對課題理解的加深,你取得了更加驚人的發現。
爆破學家:你能夠提升你的炸彈的濺射範圍來傷害10英尺內的生物,如果你擁有濺射擴展(Expanded
Splash)的話則是15英尺內的生物。
醫學專家:當你使用高速鍊金來創造任意種類的生命靈藥時,喝下這份靈藥的生物恢復的生命值會變為這份靈藥所能提供的治療量的上限,而不需要投骰來決定恢復的生命值。
突變學家:當你處在一份突變藥劑的效果下時攝入另一份突變藥劑,你能夠同時獲得這兩份突變藥劑的好處和缺陷,哪怕實際上這兩份藥劑都具有變形(polymorph)特徵並且通常來說無法共同生效。如果你在已經從兩份突變藥劑中獲取好處的情況下再度受到任何一份突變藥劑的影響,你必須從之前生效的突變藥劑中選擇一份並且失去它帶來的好處,但你仍舊保留所有突變藥劑帶來的缺陷。如果你已經處於兩份突變藥劑的影響下,而此時受到一個非突變藥劑的變形效果的影響,則你失去這些突變藥劑帶來的好處並且仍舊保留它們的缺陷。
毒藥學家(Advanced Players
Guide):你可以把兩個不同的傷口型鍊金毒素施加在同個武器上,但不能施加在同個彈藥上。這兩種毒素物品等級最高不超過你的角色等級-6的數值,而且你不能把通過無限灌注能力製作的無需消耗灌注試劑的毒素用在這項能力上。兩個毒素都需要獨立的動作去作用。作用完后,你把施加在武器上的兩種毒素合二為一,DC使用兩種毒素中較低的那個。只有當兩種毒素都帶有惡性特徵時,這個合成毒素才會帶有惡性特徵,而如果這兩種毒素有不同的階段,那這合成毒素的階段數會取階段數目較低的那種。目標會同時受到兩種毒藥目前階段的效果。
中甲專家訓練 Medium Armor Expertise 13級
你知曉如何在穿戴中甲、輕甲或不穿戴護甲的情況下進行閃避。你在中甲、輕甲和無甲防禦上的熟練等級提升至專家。
武器專精 Weapon Specialization 13級
你知曉如何在使用那些你最擅長的武器時造成更大的傷害。使用你已經成為其專家的武器或無武裝攻擊時你會造成2點額外傷害。這個傷害在你成為其大師時增加至3,而在你成為其傳奇時增加至4。
輕靈鍊金 Alchemical Alacrity 15級
你在調製物品時是如此嫻熟以至於你可以同時製造出三份物品。當使用高速鍊金動作時,你可以花費至多三批灌注試劑來製造出至多三份該動作中所描述的鍊金物品。這三件物品不必相同,而且在你把這些新物品創造出來的同時,你也會自動儲存(stow)其中一個。
反射閃避 Evasion 15級
你知道如何快速避開爆炸、龍息,甚至更糟的東西。你在反射豁免上的熟練等級提升至大師。當你在反射豁免上取得成功時,改為你取得大成功。
鍊金術大師訓練 Alchemical Mastery 17級
你的鍊金合劑難以置信地有效。你在煉金術士職業DC上的熟練等級提升至大師。
無限至臻 Perpetual Perfection 17級
你的無限灌注近乎完美,這讓你能夠無需代價地使用高速鍊金來創造愈發強力的所選物品。你能夠選擇的物品取決於你的研究課題,並且它們必須都存在於你的公式書中。
爆破學家:你在無限灌注中選擇的炸彈的高等(greater)版本。
醫學專家:高等解毒劑和高等抗生素。
突變學家:你在無限灌注中選擇的突變藥劑的高等版本。
毒藥學家(Advanced
Players Guide):選擇兩種常見的11級及以下的鍊金毒素。
中甲大師訓練 Medium Armor Mastery 19級
你穿戴中甲的技能愈發精進,進一步提升了你閃避攻擊的能力。你在中甲、輕甲和無甲防禦上的熟練等級提升至大師。