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職業特性
1 族裔和背景、初始熟練、神衛準則、神祇與事業、神授武器、神衛反應、虔誠法術、神衛專長、盾牌格擋
2 神衛專長、技能專長
3 神聖盟友、通用專長、技能提升
4 神衛專長,技能專長
5 屬性提升、族裔專長、技能提升、武器專家訓練
6 神衛專長、技能專長
7 護甲專家訓練、通用專長、技能提升、武器專精
8 神衛專長,技能專長
9 族裔專長、神衛專家訓練、神聖制裁、鋼鐵之軀、閃電反射、技能提升
10 屬性提升,神衛專長,技能專長
11 警覺、神聖意志、升格、通用專長、技能提升
12 神衛專長,技能專長
13 族裔專長、護甲專家訓練、技能提升、武器大師訓練
14 神衛專長,技能專長
15 屬性提升、通用專長、高等武器專精、技能提升
16 神衛專長,技能專長
17 族裔專長、神衛大師訓練、傳奇裝甲、技能提升
18 神衛專長,技能專長
19 通用專長、英雄不屈、技能提升
20 屬性提升,神衛專長,技能專長

邪惡神衛 Evil Champions(Advanced Players Guide)

《核心手冊》中有成為善良神衛的規則,但除了有美德化身的神衛外,也有那些聲名狼藉的神衛。其中最為卑劣者將己身獻給極端邪惡的神祇,陶醉於毀滅、控制或毫無顧忌的自私自利。雖然很多邪惡神衛是自己選擇走上這條可怖之路的,但也有很多邪惡神衛曾經是善良的神衛,但在邪惡的力量中迷失,最終變成他們曾努力對抗的那種存在。
  邪惡信條以及邪惡事業,它們的規則都按照《核心手冊》中寫的走。儘管邪惡角色的通常可以從自私自利但忠於盟友到極端的墮落,但邪惡的神衛因為他們信條的需要、暴力脅迫以及罪大惡極的行為,相形之下更為卑劣。這代表他們極有可能會破壞一般遊戲,唯有在適合它們或全體同意接受的冒險/戰役里,邪惡神衛才能成為玩家可選角色。這些邪惡信條以及邪惡事業為罕見選項。雖然適合邪惡神衛的專長和動作不會單獨列出一張可選表,所以如果你的GM允許你選邪惡信條,你也會獲得要求這些信條的神衛動作與專長的選擇權。

職業特性 Class Features

作為神衛,你會獲得這些能力。因為等級提升可獲得的能力,其獲得等級列在能力名稱旁。

族裔與背景 Ancestry and Background

除了職業在1級給你的能力外,你還會從自己選擇的族裔與背景中獲益,詳情在第二章。

初始熟練 Initial Proficiencies

1級時,你會獲得一些反應你基礎訓練的熟練。這些熟練已列在本職業開始處。

神衛準則 Champion's Code

你遵循著某種行爲準則,最初是某一陣營的所有神衛共同遵循的信條,而之後則是你追尋的事業所帶來的信條。神祇們常常會給自己的神衛設下額外的限制(舉例而言,托拉格(Torag)的神衛不能對他們子民的敵人展現仁慈,因此這些神衛中幾乎沒有人會將救贖者作為自己的事業)。CRB中只呈現了善良神衛的準則。信條以重要程度為依據列出,最先列出的是最重要的信條。如果在某種情況下兩個信條發生衝突,你不會陷入必敗的境地,你只需要遵循最重要的信條。舉例而言,作為一名聖武士,如果邪惡的國王詢問你是否藏匿了難民,好讓他能夠把難民們揪出來處死,你可以對他說謊,因為禁止說謊的信條並不如保護無辜者免受傷害的信條重要。嘗試創造一種讓重要信條推翻次要信條的情景好讓你顛覆信條的行為(例如,承諾你絕不會尊重官方當局,並堅守你的諾言,從而對官方當局進行冒犯)被視作違背神衛準則。
  如果你偏離了你的陣營或是違背了行爲準則,你會失去你的聚能池(Focus pool)和神聖盟友(Divine ally),直到你執行一個贖罪儀式(Atone ritual)(409頁)證明你已經悔改為止,但你仍然保留其他不依賴上述職業特性的神衛能力。如果你的陣營發生偏移但仍在神祇的允許範圍之內,你的GM可能會讓你在追隨同一位神祇的前提下重訓你的事業。

善良信條 The Tenets of Good

所有善良陣營的神衛遵循如下信條。
  • 你絕不觸犯你所侍奉的神祇的禁忌,絕不自願犯下邪惡行為,例如謀殺、拷問或是施展邪惡法術。
  • 你絕不故意傷害無辜,絕不在明知有能力阻止時放任無辜者受到傷害。這個信條並不會強迫你針對可能在未來不確定的時間裡對無辜者造成的傷害採取行動,也不會迫使你為保護他們而獻出生命。

邪惡信條 The Tenets of Evil(Advanced Players Guide)

所有邪惡陣營的神衛遵循下列信條。
  • 你絕不能做出觸犯你神祇禁忌的行為,或自願去做純粹的善行,例如僅因悲憫而付出、施放善良法術或使用善良物品。
  • 你絕不能把他人的利益放在自己之前,而你也絕不能把自己的利益放在你的神祇之前。雖然你可以採取看上去是在幫助他人的舉動,但這種行動最終必須能預見將為有利於你或你的主人的目標。

神祇與事業 Deity and Cause

神衛是某位神祇的神聖僕從。選擇一位神祇並侍奉祂(437-440頁);你的陣營必須符合神祇所接受的信徒陣營。從根本上違揹你所侍奉的神祇的理念或陣營的行為對你的信仰來說是禁忌。一些被視作禁忌的行為的例子列舉在每位神祇的條目下。由你和你的GM決定其他的行為是否算作禁忌。
  你還需要投身於下述事業之一。你的事業必須與你的陣營精確匹配。你的事業決定了你的神衛反應(Champion's reaction),授予你虔誠法術(Devotion spell)(107頁),並決定了你神衛準則中的一部分。

聖武士 [守序善良] Paladin [Lawful Good]

你光榮而正直,誓要擊退一切殘酷暴行。你獲得報應打擊(Retributive Strike)神衛反應,以及聖療(Lay on hands)虔誠法術。在善良信條之後,新增如下信條:
  • 你必須依榮譽行事,絕不依靠謊言、欺騙和利用他人來獲取優勢。
  • 無論身在何方,你必須尊重正當統治者治下的合法當局的權威,遵守它們的法律。

救贖者 [中立善良] Redeemer [Neutral Good]

你滿懷仁慈與寬恕。你獲得救贖瞥視(Glimpse of Redemption)神衛反應以及聖療虔誠法術。在善良信條之後,新增如下信條:
  • 對於犯下罪行的人,你必須首先嚐試給予其贖罪的機會,而不是將其殺死或給予懲戒。如果他們不知悔改依舊作惡,你也許需要採取更為極端的手段。
  • 無論他人身份地位為何,你都必須對其報以同情和憐憫。

解放者 [混亂善良] Liberator [Chaotic Good]

你決心守護他人的自由。你獲得自由快步(Liberating Step)神衛反應以及聖療虔誠法術。在善良信條之後,新增如下信條:
  • 你必須尊重他人選擇的生活,你不能強迫別人按特定方式行事,也不能威脅別人做他們不願意做的事。
  • 你必須爭取他人為自己做決定的自由併爲之而戰。你絕不參與或支援奴隸制和暴政。

邪惡事業 Evil Causes(Advanced Players Guide)

作為一名邪惡神衛,你必須在下列事業選擇一個。你選的事業必須與你的陣營相符。這事業能決定你的神衛反應動作(見下)、授予虔誠法術,並且也是你神衛準則的一部分。

暴君 [守序邪惡] Tyrant [Lawful Evil]

強權即真理,你征服弱者,讓他們待在應當位處的階級。你獲得殘酷紀律(Iron Command)神衛反應動作以及腐化之觸 虔誠法術。在邪惡信條之後,新增如下信條:
  • 弱小者沒資格擁有高於你的權利,更沒資格指使你。
  • 毫無憐憫的強行建立主僕體制。推翻或奪取非法體制(例如民主政體或天界位面的傲慢階層)的控制權,並讓自己的權力填補空出來的權力真空。
  • 束縛弱者為你服務。如果你強迫敵人進行苦役而又覺得他會不忠誠,那這條信條也不會要求你寬恕他們,也不會要你儘可能把有用的僕人給保下來。

褻瀆者 [中立邪惡] Desecrator [Neutral Evil]

你永遠只顧自己,不管別人死活,你無論到哪都在散播邪惡的影響。你獲得自私衛盾(Selfish Shield)神衛反應動作以及腐化之觸 虔誠法術。在邪惡信條之後,新增如下信條:
  • 把你遇見的所有純潔與善良通通破壞或腐化,在那些純善之人間散播猜疑的種子。

反聖武士 [混亂邪惡] Antipaladin [Chaotic Evil]

你沒有榮譽感、不知道什麼是誠實,熱衷於撕開善良那虛假的希望。你獲得毀滅復仇(Destructive Vengeance)神衛反應動作以及腐化之觸 虔誠法術。在邪惡信條之後,新增如下信條:
  • 除了神衛準則外,你不能讓自己被任何秩序或誓言所束縛(但你還是可以選擇有誓約特徵的神衛專長)。做事要卑鄙、利用他人、說謊、作弊,偷走任何你想要的東西。
  • 你必須摧毀冒犯你和跟你對立的事物,包括(或者說特別是)善良與秩序那與你對立的力量。這個信條沒有強迫你遇到要摧毀就要立刻行動,也沒有要你摧毀如果腐化它反而會對你更有利的東西。

神授武器 Deific Weapon

你充滿熱忱地使用你所侍奉的神祇最為鍾愛的武器。如果它是一把罕見武器,那麼你有權使用它。如果它是具有d4傷害骰的無武裝攻擊或是一把簡易武器,它的傷害骰會提升一級(d4變為d6,d6變為d8,d8變為d10,d10變為d12)。

神衛反應 Champion's Reaction

你的事業給予你一種特殊的反應動作:聖武士會獲得報應打擊,救贖者會獲得救贖瞥視,而解放者會獲得自由快步。邪惡事業的特殊反應動作如下:暴君獲得殘酷紀律、褻瀆者獲得自私衛盾,反聖武士獲得毀滅復仇。
報應打擊 Retributive Strike  
神衛
觸發 一個敵人傷害了你的盟友,並且他們都在你周圍15尺的範圍內。
你保護你的盟友並痛擊你的敵人。這位盟友在對抗觸發這次報應打擊的傷害時獲得針對所有傷害的抗力,數值等同於2+你的等級。如果這名敵人在你的觸及範圍之內,你對其進行一次近戰打擊(Strike)。
救贖瞥視 Glimpse of Redemption  
神衛
觸發 一個敵人傷害了你的盟友,並且他們都在你周圍15尺的範圍內。
贖罪的幻景在敵人的腦海中閃現,罪惡的重負讓他變得猶豫不決。這名敵人必須從下列選項中選擇一個:
  • 這名盟友免受觸發這次救贖瞥視的傷害。
  • 這名盟友在對抗觸發這次救贖瞥視的傷害時獲得針對所有傷害的抗力,數值等同於2 + 你的等級。在這次傷害效果結算完畢之後,這名敵人直到它下一回合結束為止獲得力竭(Enfeebled)2。
自由快步 Liberating Step  
神衛
觸發條件 一個敵人傷害、攫抓(Grab)或擒拿(Grapple)你的盟友,並且他們都在你周圍15尺的範圍內。
你的盟友從束縛中重獲自由。如果觸發為盟友受到傷害,那麼這名盟友在對抗觸發的傷害時獲得針對所有傷害的抗力,數值等同於2 + 你的等級。如果這名盟友被某個效果壓制(Grabbing),束縛(Restraining),禁足(Immobilizing)或麻痹(Paralyzing),他們可以嘗試重獲自由。他們可以嘗試一個新的豁免檢定對抗上述效果中允許豁免的一個,或是以一個自由動作嘗試從一個效果中逃脫(Escape)。如果他們能夠移動,這名盟友能以自由動作進行快步(Step),哪怕他們並不需要逃脫。

Advanced Players Guide

殘酷紀律 Iron Command  
罕見神衛神術情緒惑控系心靈
觸發 一個敵人傷害了你,並且他在你周圍15尺的範圍內。
你讓那個膽敢冒犯傷害你的敵人認清自己的身份。你命令你的敵人向你跪拜,向你臣服。如果他們膽坦拒絕,他們必須付出痛苦和折磨的代價。敵人必須選擇下面一種效果:
  • 敵人跪拜,用一個自由動作進入到底。
  • 敵人拒絕,你對他造成1d6點心靈傷害。傷害5級變成2d6、9級變成3d6、12級變成4d6、16級變成5d6, 19級變成6d6。

  此外,直到你下一回合結束,你對觸發生物的打擊(Strike)額外造成1點傷害。你每次使用這個反應動作都要選擇傷害型別是邪惡還是負能量。9級時這個額外傷害變成2,16級變成3。
自私衛盾 Selfish Shield  
罕見神衛
觸發 一個敵人傷害了你,並且他都在你周圍15尺的範圍內。
你極其自私,只顧自己。你在對抗觸發條件的傷害時獲得2+你等級一半數值得抗力,無論傷害型別為何。
  此外,直到你下一回合結束,你對觸發生物的打擊(Strike)額外造成1點傷害。你每次使用這個反應動作都要選擇傷害型別是邪惡還是負能量。9級時這個額外傷害變成2,16級變成3。
毀滅復仇 Destructive Vengeance  
罕見神衛
觸發 一個敵人傷害了你,並且他都在你周圍15尺的範圍內。
你把敵人拖向絕路以血債血償。你受到的傷害額外增加1d6,且你對觸發敵人造成1d6點傷害,你每次使用這個反應動作都要選擇傷害型別是邪惡還是負能量。
  此外,直到你下一回合結束,你對觸發生物的打擊(Strike)額外造成2點傷害,傷害型別跟上面選的走。你受到以及造成的傷害,在5級時變成2d6、9級時變成3d6、12級時變成4d6、16級時變成5d6、19級時變成6d6。9級時這個額外傷害變成4,16級變成6。

虔誠法術 Devotion Spells

你所侍奉的神祇的偉力授予你被稱為虔誠法術的特殊神術,這是聚能法術(Focus spell)中的一種。它花費1點聚能點(Focus Point)來施展一個聚能法術,你起始會擁有一個可以容納1點聚能點的聚能池。在你的日常準備期間,你會填滿你的聚能池,你也可以花費10分鐘的時間用再聚能(Refocus)行動向你的神祇祈禱或為他們的事業服務從而恢復1點聚能點。
  聚能法術會自動提高它的環級至你等級的一半並向上取整。某些專長會給予你更多的聚能法術,擴大聚能池的容量,不過你的聚能池容量始終不會超過3點。相關的完整規則位於300頁。你根據你的事業獲得虔誠法術,你在神術攻擊骰和神術DC上受訓。你的施法屬性是魅力

神衛專長 Champion Feats

1級以及之後偶數等級,你會獲得一個神衛職業專長。這些專長列在P.209。

盾牌格擋 Shield Block

你獲得盾牌格擋(Shield Block)通用專長(266頁),你可以使用盾牌進行一個反應動作來減少你受到的傷害。

技能專長 Skill Feats  2級

2級時以及之後每2級,你會獲得一個技能專長。技能專長出現在第五章並且擁有技能特性。你必須在相應技能上受訓或有受訓以上的熟練度才可以選擇該技能專長。

神聖盟友 Divine Ally  3級

你的忠誠與奉獻吸引了一位與你所侍奉的神祇陣營相同的聖靈。一旦你選擇一位盟友,就不能再改變這個選擇。
  神聖盟友有以下幾種:
  利刃盟友(Blade Ally):一位戰鬥聖靈棲息於你的武裝之中。在你進行日常準備時選擇一把武器或一件重拳纏手帶(handwraps of mighty blows)。在你的手中,這件物品會獲得一種效能符文(Property rune)的效果。對於遵循善良信條的神衛來說,他可以選擇瓦解(Disrupting)幽冥(Ghost touch)回力(Returning)變型(Shifting)。你同時獲得武器的重擊專精效果。
  (Advanced Players Guide)如果你是追隨邪惡信條的神衛,且選擇了利刃盟友作為神聖盟友,則你可以選擇下列效能符文:恐怖(fearsome)回力(Returning)變型(Shifting)
  堅盾盟友(Shield Ally):一位守護聖靈棲息於你的盾牌之中。在你的手中,這塊盾牌的硬度提升2,它的HP和BT提升原本數值的一半。
  駿騎盟友(Steed Ally):你獲得一隻幼年(Young)動物夥伴作為坐騎(214頁)。通常來說,你的動物夥伴應當擁有坐騎(Mount)特殊能力,例如一匹馬(Horse)。你能夠選擇不同的動物夥伴(需要GM許可),但這個能力不會授予它坐騎特殊能力。

通用專長 General Feats  3級

3級時以及之後每4級,你會獲得一個通用專長。通用專長出現在第五章。

技能提升 Skill Increases  3級

3級時以及之後每2級,你會獲得技能增強。你可以使用此增強來讓一個你未受訓的技能變成受訓熟練度,或是讓你一個有受訓熟練度的技能提升至專家。
  7級時,你可以把一個已經是專家熟練度的技能提升至大師,15級時,你可以把一個已經是大師熟練度的技能提升至傳奇。

屬性提升 Ability Boosts  5級

5級時以及之後每5級,你能增強4個不同屬性。你可以使用此能力將你屬性升到18以上。如果屬性已達18或更高,增強此屬性只會提升1點,如果低於18,會提升2點。

族裔專長 Ancestry Feats  5級

除了起始族裔專長,你在5級時以及之後每4級會獲得一個族裔專長。你可以選擇的族裔專長列表在第二章你選擇的族裔條目那。

武器專家訓練 Weapon Expertise  5級

你投身於學習你所持用的武器的複雜之處。你在簡易武器和軍用武器上的熟練等級提升至專家。

護甲專家訓練 Armor Expertise  7級

你在護甲訓練上花費了許多時間,從而知曉如何最大程度地利用護甲提供的防護。你在輕甲、中甲和重甲,以及無甲防禦上的熟練等級提升至專家。你獲得中甲和重甲的護甲專精效果。

武器專精 Weapon Specialization  7級

你學習瞭如何使用擅長的武器造成更大的傷害。你在熟練程度為專家或者以上的武器和無武裝攻擊上造成2點額外傷害。若熟練為大師則額外傷害為3,熟練為傳奇則額外傷害為4。

神衛專家訓練 Champion Expertise  9級

虔誠的祈禱強化了你的神聖力量。你在神衛職業DC和神術攻擊骰以及神術DC上的熟練等級提升至專家。

神聖制裁 Divine Smite  9級

你的神衛反應得到強化。
  聖武士:你以懲戒光環包圍邪惡目標。如果你的報應打擊命中,那麼目標會受到等同於你魅力調整值的持續善良傷害(Persistent good damage)。
  救贖者:拷問良心的內疚感襲向敢於蔑視救贖瞥視的敵人。因為造成傷害而觸發了你救贖瞥視的敵人會承受等同於你魅力調整值的持續善良傷害。
  解放者:你將懲戒那些敢於將你的盟友囚困於束縛之中的敵人。如果觸發自由快步的敵人正在使用任何使你的盟友陷入壓制(Grabbed)、束縛(Restrained)、固定(Immobilized)或麻痹(Paralyzed)效果,這名敵人會承受等同於你魅力調整值的持續善良傷害。
  暴君(Advanced Players Guide):不服從者的悔恨會逗留不走。如果敵人拒絕你的殘酷紀律,則它受到等同於你魅力調整值的持續邪惡傷害。
  褻瀆者(Advanced Players Guide):如果你的魅力調整值有+2或更高,你在對抗觸發傷害時視作擁有等同於你魅力調整值+你等級一半的抗力。
  反聖武士(Advanced Players Guide):被你的毀滅復仇首次傷到的敵人,還會承受與你魅力調整值相同的持續邪惡傷害。這隻針對用反應動作對觸發生物造成的傷害,而不是你後來用打擊造成的傷害。

鋼鐵之軀 Juggernaut  9級

你的身體習慣於承受物理傷害和抵抗細菌與疾病。你在強韌豁免上的熟練等級提升至大師。當你在一個強韌豁免檢定上取得成功時,你可以將其替換為大成功。

閃電反射 Lightning Reflexes  9級

你的反射如閃電般快速。你在反射豁免上的熟練等級提升至專家。

警覺 Alertness  11級

你時刻警惕著周圍的危險。你在察覺上的熟練等級提升至專家。

神聖意志 Divine Will  11級

你的信仰授予你堅定不移的意志。你在意志豁免上的熟練等級提升至大師。當你在一個意志豁免檢定上取得成功時,你可以將其替換為大成功。

升格 Exalt  11級

你的神衛反應將升格鄰近的盟友,讓他們一併從中獲益。邪惡神衛的增強效果影響的是敵人而不是盟友,因為你的邪神是要令你的升格爲你的敵人帶來痛苦的,而非為你的夥伴帶來強化
  聖武士:當你使用報應打擊時,每個在你和目標周圍15尺內,且目標處於他們近戰觸及內的盟友都可以花費一個反應動作以-5的減值對其進行打擊(Strike)。
  救贖者:你能保護多位盟友。你能夠將來自救贖瞥視的抗力授予你自己以及你周圍15尺內的所有盟友,包括觸發反應動作的那位盟友,不過每個人獲得的這個抗力都會減少2。
  解放者:你能幫助整個團隊調整站位。當你使用自由快步時,如果你的盟友沒有嘗試從某個狀態中恢復自由,那麼除了觸發反應動作的那位盟友之外,你和你15尺範圍內的其他盟友都能夠進行快步(Step)。
  暴君(Advanced Players Guide):當你使用殘酷紀律時,周圍15尺範圍內除了觸發生物外的所有敵人也必須選擇倒地或是受到心靈傷害(敵人自己選)。這些生物只會受到最小傷害(通常來說9級是3、12級是4、16級是5、19級是6),並且任何會改變你殘酷紀律能力的調整,都不會施加在他們身上。舉例來說,殘酷報應(Iron Repercussions)專長不能對觸發生物外的生物生效,將一般心靈傷害改成持續心靈傷害。
  褻瀆者(Advanced Players Guide):當你使用自私衛盾時,直到你下一回合開始前,周圍15尺範圍內所有的敵人對你的攻擊骰會承受-1的狀態罰值。
  反聖武士(Advanced Players Guide):當你使用毀滅復仇時,周圍15尺範圍內除了觸發生物的所有敵人會受到你對觸發敵人造成傷害的一半數值的傷害,傷害型別跟你選的一樣。

護甲大師訓練 Armor Mastery  13級

你使用護甲的技藝有所提升,幫助你避開更多的打擊。你在輕甲、中甲和重甲,以及無甲防禦上的熟練等級提升至大師。

武器大師訓練 Weapon Mastery  13級

你完全理解了你手中的兵器。你在簡易和軍用武器上的熟練等級提升至大師。

高等武器專精 Greater Weapon Specialization  15級

在你已經成為專家的武器和無武裝攻擊上,你來自武器專精能力的傷害提升至4,若已成為大師則提升至6,若已成為傳奇則提升至8。

神衛大師訓練 Champion Mastery  17級

你已經完全掌握了神衛的武器技巧以及神術。你在你的神衛職業DC和神術攻擊骰以及神術DC上的熟練等級提升至大師。

傳奇裝甲 Legendary Armor  17級

你以鋼鐵武裝自我,正如以信仰庇護己身。你在輕甲、中甲、重甲以及無甲防禦上的熟練等級提升至傳奇。

英雄不屈 Hero's Defiance  19級

只要神聖之力尚未燃盡,你就能違抗命運繼續戰鬥。你獲得英雄不屈(Hero's Defiance)虔誠法術。