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專長(Feats)
專長 FEATS
儘管神衛和牧師與他們所選擇的神祇有著顯然的聯繫,並獲得了明確的好處,但並不只有他們能夠如此。以下的專長表現可能的獲益方式,包括所有角色從堅信一個神祇或一種特定的哲學中獲得的、或是反對信仰的角色可以獲得的。

戰鬥祈禱 BATTLE PRAYER[A]           7級專長

神術 通用 技能
需求 在宗教技能上有大師熟練度,追隨一個神祇
你呼喚你的神祇,吟誦經文來傷害敵人。當你選擇這個專長時,選擇混亂、邪惡、善良或守序其中之一。你的選擇必須和你追隨的神祇的陣營相匹配。這個動作具有與所選陣營對應的特徵。
嘗試一次宗教檢定,對抗30尺內的一個敵人的意志DC。之後該敵人將在1天內對你的神祇發起的戰鬥祈禱臨時免疫。
 大成功 你造成 2d6 所選陣營型別的傷害,如果你在宗教技能上有傳奇熟練度,改為 6d6 傷害。
 成功 你造成 1d6 所選陣營型別的傷害,如果你在宗教技能上有傳奇熟練度,改為 3d6 傷害。
 失敗 無影響。
 大失敗 敵人的意志反擊了你的祈禱,你在 10 分鐘內不能再使用戰鬥祈禱。


祝福補藥 BLESS TONIC             7級專長

通用 正能量 技能
需求 在手藝技能上有大師熟練度,追隨神力源泉為治療術(heal)的神祇
你將正能量引導進位制止傷害的恢復品中。當你製作一件恢復生命值的鍊金物品時(不能是用高等鍊金術、快速鍊金術或其他方法來創造它),它將成為一個受祝福的鍊金物品,並獲得正能量特徵。例如,生命靈藥會成為受祝福的生命靈藥。當一個生物使用受祝福的鍊金物品恢復生命值時,溢出的正能量會在1輪內賦予它們5點負能量抗力,如果你在手藝技能上有傳奇熟練度,則改為10點負能量抗力。


祝福毒藥 BLESS TOXIN             7級專長

通用 負能量 技能
需求 在手藝技能上有大師熟練度,追隨神力源泉為傷害術(harm)的神祇
你將負能量注入到你製作的毒藥中,以進一步削弱你的目標。當你製作一件鍊金毒藥(不能使用高等鍊金術、快速鍊金術或其他方法來創造它),它將成為一個受祝福的鍊金毒藥,並獲得負能量特徵。當一個生物受到受祝福的鍊金毒藥的傷害時,在1輪內它從任何正能量效果中恢復的生命值都會減少5點,如果你在手藝技能上有傳奇熟練度,則改為10點。


祝聖血脈 BLESSED BLOOD          1級專長

術士
需求 賦予神術施法的血脈,追隨一個神祇
你追隨的神祇祝福了你血脈中的力量。向你的法表裡新增三個你追隨的神祇的法術(神祇賜予牧師的法術)。它們不會自動新增到你的法術庫中,但你可以像選擇通常在神術法表裡的法術一樣選擇它們。


江湖騙子 CHARLATAN              1級專長

通用 技能
需求 在欺騙技能上有受訓熟練度
你已經通過研究施法者的手勢和咒語學會了如何模仿他們的能力。當你啟動一個魔法物品以產生一個法術效果時,嘗試一次欺騙檢定。如果你成功對抗了一個旁觀者的察覺DC,那麼對那個旁觀者來說,你似乎是是施放了那個法術。成功認知法術(Recognize the Spell)的旁觀者會意識到你使用了魔法物品,但成功辨識魔法(Identify the Magic)的旁觀者並不能確定效果的來源是否是魔法物品。


自然恩澤 ENVIRONMENTAL GRACE       7級專長

通用 技能
需求 在生存技能上有大師熟練度,追隨具有寒冷(cold)、火焰fire)、自然(nature)或旅行(travel)領域的神祇
融合了技能、冥想和神祇的恩澤,你能夠迅速適應環境。在嚴重寒冷或更寒冷的環境中度過一個小時後,你可以免受嚴重寒冷的影響,直到你離開那個環境。在一個嚴重高溫或更熱的環境中度過一個小時後,你可以免受嚴重高溫的影響,直到你離開那個環境。


傳道 EVANGELIZE[A]            7級專長

聽覺 通用 語言 心靈 技能
需求 在交涉技能上有大師熟練度,你追隨一個神祇或哲學
你指出了一個細節,它不可辯駁地支撐了你的信仰,導致一個聽眾思緒萬千。嘗試一次交涉檢定,將結果與一個能聽到並理解你語言的目標的意志DC比較;之後該目標將暫時免疫1天以你追隨的神祇或哲學發起的傳道。一個已經同意你觀點的生物不會受影響,根據GM裁定,作為辯論的結果,一個真正改變了觀點支援你信仰的目標也不會受到影響。
 大成功 目標獲得呆滯2,持續1輪。
 成功 目標獲得呆滯1,持續1輪。
 失敗 目標不受影響。


人本主義療法 MORTAL HEALING       2級專長

通用 技能
需求 無神主義療法(Godless Healing,《預言破滅-世界指南》 56),你追隨人本主義(the Laws of Mortality)
當神祇不干涉時,你的治療更強。當你為生物治療傷口Treat Wound時,如果目標在過去24小時內沒有從神術魔法中恢復生命值,你的檢定成功時將得到大成功的結果,並使目標恢復相應的生命值。


無動於死 NUMB TO DEATH          7級專長

通用
需求 死硬(Diehard),你已經至少死過一次
頻率 每日一次
你曾經的經歷讓你對死亡的呼喚無動於衷。當你在瀕死時第一次恢復生命值時,你可以額外恢復等於你等級的生命值,且不會獲得受傷狀態或是增加受傷狀態值。


神聖防禦 SACRED DEFENSE[A]          7級專長

神術 通用 技能
需求 在宗教技能上有大師熟練度,追隨一個神祇
頻率 每小時一次
你懇請你追隨的神祇賜予保護你的祝福。嘗試一次DC30的宗教檢定。如果你在宗教技能上有傳奇熟練度,你可以嘗試DC 40的宗教檢定,並將檢定成功時給予的臨時生命值增加到15點(大成功則為25點)。
 大成功 你獲得10點臨時生命值。你會在1分鐘后失去剩餘的臨時生命值。
 成功 你獲得5點臨時生命值。你會在1分鐘后失去剩餘的臨時生命值。
 大失敗 你追隨的神祇拒絕給予祝福。在1天內你不能再嘗試懇請你追隨的神祇。


神聖真氣 SACRED KI            4級專長

武僧
需求 真氣擊(Ki Strike),追隨一個神祇
你的信仰力量充斥進了你的真氣。當你選擇這個專長時,選擇混亂、邪惡、善良或守序。你的選擇必須和你追隨的神祇的陣營相匹配。
當你施放真氣擊(Ki Strike)聚能法術並傷害一個對立陣營的生物時,你可以用所選型別代替真氣擊造成的傷害型別。此外,你還可以用所選型別代替真氣爆(Ki blast)(或其他造成力場傷害的真氣法術,由GM決定)造成的傷害型別。


祝聖之水 SANCTIFY WATER[A]         7級專長

通用 技能
需求 在宗教技能上有大師熟練度,追隨一個善良或邪惡的神祇
你將你追隨的神祇的祝福注入水中。在你身上選擇一個輕負載light Bulk的容器。在一輪內,如果你或盟友將這個容器扔向敵人,它會造成如同聖水holy water(如果你追隨一個善良神祇)或邪水unholy water(如果你追隨一個邪惡神祇)的傷害效果。水的臨時能力並不能使它獲得任何額外價值,不能被用作一個法術或儀式或其他任何情況的開銷。如果你在宗教技能上有傳奇熟練度,你可以祝聖在你觸及內的三個由你或盟友持握的容器,而不只一個。


信仰融合 SYNCRETISM            1級專長

牧師
需求 追隨一個神祇
你已經看到了兩個神祇的教導之間的重合部分。選擇第二個神祇。你必須滿足他的陣營要求並遵守他的律令和禁忌。如果你是一名隱修牧師(Cloistered Cleric),選擇該神祇的一個領域,獲得該領域的擴展領域入門(Expanded Domain Initiate,第8頁)專長的好處。如果你是一名戰鬥祭司(warpriest),獲得該神祇的偏好武器作為第二偏好武器,它會獲得你已經擁有的影響你的神祇偏好武器的任何專長和能力的好處,例如簡單致命Deadly Simplicity專長。如果你的信條與隱修牧師或戰鬥祭司不同,那麼要麼選用上述選擇中最適合你信條的那個,要麼根據GM的決定,從第二神祇中與你的信條更緊密相關的地方獲得好處