酸風暴(ACID STORM) 法術 5
酸 塑能根源
奧術,原能
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姿勢,語言
射程
120尺;
區域 20尺爆發
持續時間 1分鐘
你喚起一場酸雨風暴,在法術持續時間內襲擊這個區域。在該區域的生物在回合開始時受到3d8點強酸傷害(基礎反射豁免)。
升階(+2) 傷害提升1d8。
強酸爆(ACIDIC
BURST) 法術 1
酸 塑能根源
奧術,原能
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姿勢,語言
區域
5尺瀰漫
豁免骰 基礎反射
你在自己周圍製造一層酸性外殼,立即向外爆發,對該區域的每個生物造成2d6點強酸傷害。
升階(+1) 傷害提升2d6。
躁動術(AGITATE)
法術 1
惑控 心靈
非致命根源 奧術,異能
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姿勢,語言
射程 30尺;
目標 1個生物
豁免骰
意志;
持續時間 可變
你讓目標的身心進入超負荷狀態,使其變得煩躁多動,在此期間,目標必須每回合至少行走一次,否則該回合受到2d8點心靈傷害。此效果的持續時間取決於目標的意志豁免。
大成功
法術沒有效果。
成功 持續時間1輪。
失敗
持續時間2輪。
大失敗 持續時間4輪。
升階(+1) 傷害提升2d8。
敵意地雷(ANIMUS
MINE) 法術 2
防護 心靈根源
異能
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姿勢,語言
豁免骰 意志;
持續時間
1小時
你在你的心靈中植入了一個心靈地雷,以對抗任何試圖操縱你思想的人。你可以使用一個單動作,這具有專注特徵,以壓制地雷的效果1輪,讓有人安全地對你造成一個心靈效果。你可以解除法術。
第一個對你使用心靈效果的生物會觸發地雷,使法術結束。地雷對觸發生物造成4d8點心靈傷害,觸發生物必須經過一個意志豁免。
大成功
生物沒有受到影響。
成功 生物受到一半傷害。
失敗
生物受到全部傷害,且震懾1。
大失敗 生物受到雙倍傷害,且震懾1。你不會被用於觸發的心靈效果所影響。
升階(+1) 傷害提升2d8。
預知危險(ANTICIPATE PERIL) 法術 1
預言根源
奧術,異能
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姿勢,語言
射程
30尺;
目標 1個生物
持續時間 10分鐘
你賦予目標短暫的遠見。目標在先攻骰中獲得+1狀態加值,然後法術結束。
升階(+2) 狀態加值提升1,在7級時達到最大+4。
迷惑術(BEFUDDLE)
法術 1
情緒 惑控
心靈根源 奧術
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姿勢,語言
射程 30尺;
目標
1個生物
持續時間 1輪
你在目標的頭腦中播下困惑的念頭,讓他們的行動和思想變得笨拙。
大成功
目標不受影響。
成功 目標獲得笨拙1,呆滯1。
失敗
目標獲得笨拙2,呆滯2。
大失敗
目標獲得笨拙3,呆滯3和困惑。
(譯註:沒寫豁免骰,不過應該是意志。)
不悔烙印(BRAND THE
IMPENITENT) 法術 2
防護 詛咒根源
神術
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姿勢,語言
射程 接觸;
目標
1個生物
豁免骰 強韌;
持續時間 可變
你用你信仰的神的宗教符號的一個虛幻的複製品來標記目標。這個標記無法隱藏,但它只對你同樣信仰的信徒可見,對他們而言就像點燃的火炬一樣清晰。你同樣信仰的信徒忽略目標的隱蔽狀態(如果有的話),目標在受到你同樣信仰的信徒的攻擊時將獲得-1的AC狀態罰值。如果目標是你信仰的神的信徒中聲譽良好,法術失敗。
大成功
目標不受影響。
成功 法術持續1輪。
失敗
法術持續1分鐘。
大失敗 法術持續時間為永久。
寒冷噴射(CHILLING
SPRAY) 法術 1
寒冷 塑能根源
奧術,原能
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姿勢,語言
區域
15尺錐形
豁免骰 反射
在一個錐形區域中你的手中爆發出一個寒冰碎片,將目標的表面覆上一層冰霜。你對區域內的生物造成2d4點寒冷傷害;他們每個必須嘗試一個反射豁免。
大成功
生物不受傷害。
成功 生物受到一半傷害。
失敗
生物受到全部傷害,且在2輪內在速度上獲得-5尺狀態罰值。
大失敗
生物受到2倍傷害,且在2輪內在速度上獲得-10尺狀態罰值。
升階(+1) 傷害提升2d4。
塵埃之飲(CUP OF
DUST) 法術 3
詛咒 死靈根源
奧術,異能,原能
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材料,姿勢,語言
射程
30尺;
目標 一個活著的生物
豁免骰 強韌;
持續時間
1天
你詛咒目標陷入口渴,任何飲品都無法解渴。你可以解除法術。目標必須嘗試一次強韌豁免。
大成功
生物不受影響,且暫時免疫1小時。
成功 生物獲得疲乏1輪。
失敗
生物立刻口渴難忍,好像幾天沒喝過水。它變得疲乏,每小時受到1d4的傷害,直到它滿足了口渴才可以治癒。在法術的持續時間內,再多的飲水也不能解渴。
大失敗
和失敗相同,但生物每小時受到2d4點傷害,是平時口渴的兩倍。
升階(+3) 口渴變得更難以忍受,每小時傷害增加1d4,大失敗時增加2d4。
堅韌術(ENDURE) 法術 1
惑控 心靈根源
奧術,異能
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姿勢
射程
接觸;
目標 1個生物
持續時間 1輪
你鼓舞了生物的心靈,並催促它繼續前進。你給予被接觸的生物5點臨時生命。
升階(+1) 臨時生命增加5。
快速挖掘(EXPEDITIOUS EXCAVATION) 法術 2
土 變化根源
奧術,原能
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姿勢,語言
射程
接觸;
區域 五尺或更小的立方土堆
豁免骰
你可以清除污垢、灰塵、礫石、沙子等(儘管不是實心石頭),大小可達5尺的立方體。當施法時,任何站在地上的中型或小型生物必須嘗試反射豁免或特技檢定。
成功
生物不受影響,可以選擇在不受傷害地平穩落入坑底或移動到其選擇的相鄰可用空間。
失敗
生物在其選擇的相鄰可用空間倒地,或者選擇掉進坑裡。
大失敗 生物落入法術挖出的坑中,倒地,且受到正常的墜落傷害。
升階(+2)
這個法術可以再挖一個5英尺立方的土塊。如果你在一個大型生物下面挖掘所有四個5英尺的立方體,它必須嘗試反射豁免或特技檢定,如上所述。
塵埃之宴(FEAST OF ASHES) 法術 3
詛咒 死靈根源
奧術,異能,原能
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材料,姿勢,語言
射程
30尺;
目標 1個活著的生物
豁免骰 強韌;
持續時間
1周
你用詛咒目標,使其陷入沒有食物可以滿足的飢餓中。你可以解除法術。目標必須嘗試強韌豁免。
大成功
生物不受影響,且暫時免疫1小時。
成功 生物獲得疲乏1輪。
失敗
這種生物立即受到飢餓的折磨,好像好幾天沒吃東西似的。它變得疲乏,每天受到1d4的傷害,直到它滿足了飢餓才可以治癒。在法術的持續時間內,再多的進食也不能滿足生物的飢餓。在法術持續時間之後,生物會受到核心規則書第500頁描述的飢餓傷害。
大失敗
和失敗相同,但生物每天受到2d4點傷害,是平時飢餓的兩倍。
升階(+1) 飢餓更加難以忍受,每天傷害增加1d4,大失敗增加2d4。
真菌根系(FUNGAL
HYPHAE) 法術 2
真菌 死靈根源
原能
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姿勢,語言
持續時間 1分鐘
纖細的菌絲從你的腳上長出來,伸入地面,形成一個共生的真菌網路,附著在30尺內的植物上,將你與它們的根系連線起來。你獲得了一種模糊的震感,讓你能感覺到任何直接接觸到遠處植物的東西。如果你移動,連線會斷開,法術也會結束。
升階(4環)
你可以在一定程度上控制這一區域的植物,允許你用樹枝、樹根或類似堅硬的植物進行打擊。你可以使用打擊動作,你可以打擊任何你可以用震感探測到的生物。這些是近戰法術攻擊,造成2d8鈍擊傷害加上你的施法屬性修正。不尋常的植物,如帶刺的藤蔓植物,可能會造成不同型別的傷害,由GM決定。除此之外,你不能通過這些植物進行任何其他攻擊,也不能通過它們採取任何其他行動。
升階(6環)
和4環相同,但是你可以通過植物使用其他簡單的操作動作,包括讓樹枝撿起一個物體或打開一扇門,但更復雜的動作,例如撿起一把鎖或破壞一個陷阱,仍是不可能的。
重力井(GRAVITY WELL) 法術 3
塑能根源
奧術,異能
施放 ![]()
姿勢,語言
射程
120尺;
區域 30尺爆發
豁免骰 反射
你創造了一個重力變化的界域。該區域內的所有生物和不牢固物體都會向中心移動,這取決於它們的反射豁免結果。這遵循強制移動的規則(核心規則手冊475頁)。如果在區域中心附近沒有足夠的空間,那麼靠近球體中心的生物和物體會先移動,而其他生物則會在不被阻擋的情況下儘可能地移動,直到達到它們豁免結果所定的量。
大成功
生物不受影響。
成功 生物向中心移動5尺。
失敗
生物向中心移動15尺。
大失敗 生物向中心移動30尺。
兇兆(ILL OMEN)
法術 1
詛咒 預言
厄運根源 異能
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姿勢,語言
射程 30尺;
目標
1個生物
持續時間 1輪
目標不幸纏身,使他們失去平衡。目標必須嘗試意志豁免。
成功 目標不受影響。
失敗
期間內目標第一次的攻擊骰或技能檢定,必須擲兩次並接受更差的結果。
大失敗
期間內目標每次的攻擊骰或技能檢定,必須擲兩次並接受更差的結果。
鋼鐵內臟(IRON GUT)
法術 2
變化根源
奧術,原能
施放 ![]()
姿勢,語言
持續時間
1小時
你的嘴、食道和胃變得比金屬更富有彈性和韌性。在法術的持續時間內,你可以伸到喉嚨下,在你的胃裡儲存或取回一個輕的或負載可忽略(negligible
Bulk)的物體,就好像你的胃是一個揹包或容器一樣。以這種方式儲存和取回需要互動動作。這個東西必須足夠小,能合理地放在你的肚子里。其他生物很難注意到你用這種方式隱藏了一個物體;被動觀察者不可能注意到,除非搜索者特別搜索你的嘴和胃,否則你用來隱藏物體的的隱秘檢定將獲得+4環境加值。如果在法術持續時間結束時,你的胃中還存有一個物品,它會被猛烈地噴出來,對你造成1d6傷害。
升階(3環) 持續時間增加到8小時。
脫困指令(LIBERATING COMMAND) 法術 1
惑控 心靈根源
異能
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(語言)
射程 60尺;
目標
1個生物
你發出一聲脫困吶喊,敦促一個盟友擺脫束縛他們的影響。如果目標被擒抱、禁足或束縛,它可以立即用反應動作試圖逃脫。
傳訊符文(MESSAGE RUNE) 法術 1
預言 語言
心靈根源 奧術,異能
施放
5分鐘(材料,姿勢,語言)
射程 接觸;
目標
一個無主的平整平面
持續時間 1天
你可以記錄一條5分鐘長的資訊,並在任何可觸及的無主平面上刻上一個特殊的符文。符文的外觀取決於你,但它對每個人都是可見的,它的直徑不得小於2英吋。你指定一個能夠啟用符文的生物的觸發條件(核心規則305頁)。在法術的持續時間內,符合觸發條件的生物可以觸控符文來聽到他們腦中記錄的資訊,就好像你在和他們心靈感應一樣。你知道有人在聽資訊,但你不知道是誰在聽。你可以解除法術。
半影裹布(PENUMBRAL SHROUD) 法術 1
黑暗 塑能根源
奧術,異能
施放 ![]()
姿勢,語言
射程
30尺;
目標 1個生物
持續時間 10分鐘
你把目標裹在陰影里。目標感知到的光比實際的低一步(例如,明亮變成昏暗),從而影響它們感知生物和物體的能力。裹布還為目標提供一個+1狀態加值在對抗對光亮效果的豁免骰時。雖然這個效果有助於對光敏感的生物,但如果生物不願意,它可以嘗試反射豁免,以避免裹布或減輕效果。
大成功
目標不受影響。
成功 效果持續1輪。
失敗
效果持續正常時間。
反射鱗甲(REFLECTIVE SCALES) 法術
4
防護根源
奧術,原能
施放 ![]()
姿勢,語言
持續時間
1分鐘
你會長出一套彩色發光的鱗片或鱗甲來儲存能量,然後在最後一次爆發中釋放出來。當你施法時,選擇強酸、寒冷、火焰、電擊或毒素傷害。你將獲得其選擇型別的5點抗力。鱗片的顏色取決於你選擇的傷害型別,通常是龍或其他與該傷害型別相關的生物的顏色,例如火焰傷害是紅色或者金色。
它在保護你的同時儲存能量。記錄防止了多少傷害。作為一個具有專注和操作特徵的2動作,你可以在你周圍20尺半徑爆發鱗片,對每一個在該區域內的所有生物造成傷害,每防止10點傷害,便造成1d6的傷害,最大達到10d6(在防止了100的傷害之後)。一旦你這樣做,法術結束。
升階(+2) 抗力提升5,爆炸的最大傷害提升5d6。
共享學識(SHARE
LORE) 法術 1
預言 心靈根源
奧術,異能
施放 1分鐘
射程 接觸;
目標
最多3個生物
持續時間 10分鐘
你與被接觸的生物分享你的知識。選擇一個你受訓的學識技能。在法術持續期間,目標在這個學識技能上受訓。
升階(3環) 持續時間為1小時,目標最多5個生物。
升階(5環)
持續時間為8小時,目標最多5個生物,你可以共享兩個你受訓的學識技能。
粉碎寶石(SHATTERING GEM) 法術 1
防護 土根源
奧術,原能
施放 ![]()
姿勢,語言
射程
接觸;
目標 1個生物
持續時間 1分鐘
一顆巨大的寶石以不穩定的模式漂浮在目標周圍。寶石有5點生命值。每當生物攻擊目標時,目標必須嘗試DC11的裸骰檢定。成功時,寶石會阻擋攻擊,因此攻擊首先會對寶石造成傷害,然後對目標施加任何剩餘的傷害。如果寶石的生命值降低到0,它就會破碎,並立即對摧毀它的生物造成1d8點揮砍傷害(基礎反射豁免),只要該生物距離目標10英尺以內。
升階(+1) 寶石額外增加5點生命,爆炸傷害增加1d8。
流沙術(SHIFTING
SAND) 法術 3
土 變化根源
奧術,原能
施放 ![]()
材料,姿勢,語言
射程
30尺;
區域 20尺爆發的水平地或沙面
持續時間 持續1分鐘
你使地表翻涌。該地區成為困難地形和任何在該地區的軌道都被攪動的地面破壞。站在該區域的生物在平衡和翻滾的特技檢定,跳高和跳遠的運動檢定時獲得-1的狀態罰值。當你維持法術時,你可以讓這個流沙區域向任何方向移動10尺。如果可能的話,被法術禁足的生物會和流沙一起被帶到同一個方向;這個移動是強制移動(核心規則475頁)。進入流沙或在其中開始它的回合的生物必須嘗試反射豁免。
大成功
該生物不受影響,忽略該區域的困難地形,並在回合結束前受到技能檢定的罰值。
成功
該生物在回合結束前忽略該區域的技能檢定罰值。
失敗
生物正常地受到回合內法術的影響。
大失敗 這個生物在法術的範圍內被禁足直到它逃脫。如果已經被流沙禁足,那麼倒地。
升階(5環) 狀態罰值增加到-2,法術射程增加到60尺。
升階(7環)
狀態罰值增加到-3,法術射程增加到60尺,法術區域增加到30尺爆發。
升階(9環)
狀態罰值增加到-4,法術射程增加到60尺,法術區域增加到40尺爆發。
衝擊術(SHOCKWAVE)
法術 1
土 塑能根源
奧術,原能
施放 ![]()
姿勢,語言
射程
15尺錐形
豁免骰 反射
你在地上創造了一個能量波。受影響區域的陸地生物必須嘗試反射豁免,以避免在衝擊波震動地面時絆倒。
大成功
生物不受影響。
成功 直到它的下個回合開始時生物都措手不及。
失敗
生物倒地。
大失敗 與失敗相同,且附加1d6點傷害。
升階(+1) 區域增加5尺,(2環時20尺錐形,諸如此類)
指南術(SHOW THE
WAY) 法術 3
偵測 預言根源
奧術,原能
施放 10分鐘
區域
5尺瀰漫;
目標 區域里的你和盟友
持續時間 8小時
你和受影響的盟友獲得前方道路的超自然知識,讓你直覺地知道最佳前進道路,避免困難或混亂的地形的潛在障礙。在探索模式下進行長距離陸上旅行,在困難地形中旅行會將你的旅行速度降低到只有四分之三而不是一半,在艱困地形中旅行會將你的旅行速度降低到只有一半而不是三分之一。法術不能防止你掉進陷阱或遇到其他人為障礙和危險。
升階(6環)
在探索模式下進行長距離陸上旅行,在困難地形中旅行不會降低旅行速度,在艱困地形中會將你的旅行速度降低到只有其正常值的四分之三,而不是三分之一。
蛻皮術(SLOUGH SKIN) 法術 2
死靈根源
奧術,原能
施放 ![]()
姿勢,語言
持續時間
1小時
當新面板立即再生時,面板表層會不斷地無害地脫落,迅速地將有害物質從你的身體中移除。爲了移除覆蓋你面板的持續傷害的裸骰檢定(如大多數永續性酸損害)減少到5,並獲得一個+2的狀態加值在你的初始豁免對抗接觸毒藥上(但不進一步保護毒素已經進入你的系統)。如果你正在遭受持續傷害以外的依靠你與面板的持續接觸的效果時,如果這個效果允許豁免骰,你在每次回合結束時,當你嘗試對持續傷害進行裸骰檢定時,你可以嘗試一個新的豁免骰,你還可以獲得+2狀態加值。
當你受到這個法術的影響時,你不斷脫落的面板會讓你更容易追蹤。任何追蹤你的人都會因此獲得+2環境加值,並且你不能隱藏你的軌跡。
臨時工具(TEMPORARY TOOL) 法術 1
咒法根源
奧術
施放 1分鐘
持續時間 直到使用或1分鐘;看文字
你將一個臨時的簡單工具,如鏟子或繩子變出你的手中。它持續到它被用於一個簡單活動或1分鐘,以先到者為準,然後消失。這個工具是用法術臨時變化的,因此不能作為正品出售或冒充。
聯結術(TETHER) 法術 1
防護根源
奧術,原能
施放 ![]()
姿勢,語言
射程
30尺;
目標 1個生物
豁免骰 反射;
持續時間
1分鐘或者直到解除;看文字
你用魔法鎖鏈、藤蔓或其他繩索把你的目標綁在你身上。該生物仍然可以嘗試逃跑,並且它或其他生物可以通過攻擊它們來斷開繩索(繩索有AC15和10點生命)。當目標被拴住時,你必須保持在距離目標30尺的範圍內;如果距離目標30英尺以上,法術結束。目標必須嘗試反射豁免。
大成功
目標不受影響。
成功
只要距離你30英尺以內,目標的速度就會受到-5尺的環境罰值。
失敗
目標的速度受到-10尺環境罰值,在逃脫或法術結束前不能移動超過30尺。
大失敗 在逃脫或法術結束前,目標被禁足。
升階(+1) 繩索的AC提高3,生命提高10。
時間信標(TIME
BEACON) 法術 7
預言根源
奧術,異能
施放 ![]()
材料
持續時間
直到你的回合結束
你在時間上創造一個信標,如果事情不妙,你可以回到信標的時間點。你只能在你的回合施放時間信標。在你施放時間信標后,小心地追蹤本回合發生的一切。在你的回合結束時,你可以選擇將時間倒回你施放時間信標后的時間,從那時起移除回合的所有效果。發生在你的回合的法術,陷阱,和其他有害的效果可能會阻止你返回,如果他們足夠強的話。如果你在施放時間信標后在回合中受到任何有害效果,爲了返回信標,時間信標會嘗試對每一個這樣的效果進行反制檢定。如果這些檢定中的任何一個沒有通過,你就不能返回。
迴旋圍巾(WHIRLING SCARVES) 法術 3
防護 力場根源
神術,異能
施放 ![]()
姿勢,語言
持續時間
1分鐘
你用一條不停旋轉的七彩力場組成的圍巾把自己包圍起來,使自己變得模糊不清以混淆敵人。你獲得了隱蔽狀態,但僅限於對抗遠端和近戰攻擊。當一次近戰攻擊由於隱蔽狀態的純骰檢定而未能擊中你時,圍巾會卡住武器或徒手攻擊,該生物在使用該武器或徒手攻擊時會受到-1的環境罰值,直到回合結束(或下一回合結束,如果不是該生物的回合)。對於遠端攻擊者來說,圍巾移動的時間很難預測,因此對遠端攻擊隱蔽狀態的純骰檢定從DC5增加到DC6。你可以解除這個法術。
升階(+2) 使用近戰武器或徒手攻擊的罰值增加1,遠端攻擊的隱蔽狀態純骰檢定DC增加1