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復生寵物
超越死亡繼續延續的忠誠紐帶喚起寵物,它們在死後幾天內從墳墓里爬出,回到過去的主人、家庭或族群身邊。不幸的是,死亡不可逆轉地改變了復生寵物。他們返回時成為具有攻擊性的掠食性野獸,難以控制,容易發怒。即使是最友好的動物,在死後也會變得嗜虐且暴力——(它們會)首先(將這可怕的性子)用在它們眼中爭奪主人注意力的生物上。而當復生寵物被主人拋棄、拒絕或冒犯時,它們的怒火就會轉向主人。
https://2e.aonprd.com/MonsterFamilies.aspx?ID=309

引述: 財富和獎勵
 巢穴與戰利品 Lairs and Loot
復生寵物在它們被殺或埋葬的地點附近徘徊。在寵物墓地,許多復生寵物可能會聚到一起進行可怖的嬉戲。埋在後院或地板下的寵物可能住在他們生活過的房子里,甚至在它們的主人死後,它們週遭的房子坍塌成了廢墟仍是如此。在這些殘破不堪的巢穴中,復生寵物們囤積著主人的財產,包括有價值的寶物和不值錢但有感情價值的小飾品。






掠食兔 Predatory Rabbit

生前膽小如鼠,掠食兔有著一副不起眼的外形,卻是個快速且靈活的捕食者。它們最喜歡獵殺鳥類、松鼠、貓以及其他兔子。

原文

掠食兔 Predatory Rabbit         生物 -1

混亂邪惡 超小型 不死
察覺 +5;黑暗視覺,感知夥伴
技能 特技 +6,運動 +2(跳躍時+4),隱秘+ 6
力量 +0,敏捷 +4,體質 +2,智力 -4,感知 +1,魅力 -1
感知夥伴 Sense Companion偵測,預言系,異能)  一隻掠食兔永遠知道它生前所屬主人或家庭的方向(只要他倆處於同一位面),但不知道距離。


AC  16;強韌  +4,反射  +8,意志  +3
HP  6,負能量治療
免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,睡眠
惡臭 Stench靈光,嗅覺)  10尺。進入靈光或在靈光中開始回合的生物必須成功通過DC 13強韌豁免,否則獲得噁心(sickened) 1(若大失敗,則只要該生物還噁心(sickened),就會額外獲得緩慢(slowed) 1)。身處靈光範圍內時,受影響的生物在對抗疾病的豁免和從噁心(sickened)中恢復的檢定上受到-2環境減值。豁免成功的生物臨時免疫本能力1分鐘。


速度 40尺
近戰 [A] 顎齒 +8(嫻熟,觸及 0尺),傷害 1d4 穿刺
兇猛撲咬 Feral Leap [AA]移動)  掠食兔跳躍至多陸地速度一半的高度和水平距離(譯註:20尺)。這個移動不觸發反應動作。在這次移動中的任意一點,掠食兔進行一次顎齒打擊。


 

 

受嗤獵犬 Scorned Hound

受嗤獵犬復活自那些最忠誠的獵犬,它們對主人有著難以置信的佔有慾,不允許任何生物接近,並拒絕與主人分開。

原文

受嗤獵犬 Scorned Hound         生物 1


中立邪惡 小型 不死
察覺 +7;黑暗視覺,靈敏嗅覺(模糊) 30尺,感知夥伴
技能 特技 +5,運動 +7,隱秘+ 5,生存 +5
力量 +4,敏捷 +2,體質 +2,智力 -4,感知 +2,魅力 -1
感知夥伴 Sense Companion偵測,預言系,異能)  一隻受嗤獵犬永遠知道它生前所屬主人或家庭的方向(只要他倆處於同一位面),但不知道距離。


AC  15;強韌  +9,反射  +7,意志  +5
HP  22,負能量治療
免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,睡眠
惡臭 Stench靈光,嗅覺)  15尺。進入靈光或在靈光中開始回合的生物必須成功通過DC 14強韌豁免,否則獲得噁心(sickened) 1(若大失敗,則只要該生物還噁心(sickened),就會額外獲得緩慢(slowed) 1)。身處靈光範圍內時,受影響的生物在對抗疾病的豁免和從噁心(sickened)中恢復的檢定上受到-2環境減值。豁免成功的生物臨時免疫本能力1分鐘。


速度 30尺
近戰 [A] 顎齒 +9,傷害 1d6+2 穿刺
背叛族群 Betray the Pack 獵犬的攻擊對曾經是它的主人、夥伴、同行的寵物、家庭、家園或族群的生物額外造成1d4傷害。