森鬼充當自然的化身,向濫用環境,如污染或濫砍濫伐等行徑,報復。這些被摧毀的樹木的不死魂魄會在它們被毀滅的地方;要是原本所在的地方被夷為平地,則會附近的林地形成。它們成爲了森林的守護者,對它管轄範圍內的樹木有著控制權。森鬼對任何被(它)逮到的破壞自己管轄林地的人毫不留情,以同等的偏見攻擊伐木工、精類、旅行者和入侵物種。 引述: 額外學識
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木質化 Lignify(失能,原能,變化系)
森鬼的觸碰會將血肉轉化為木頭。被森鬼的木質化之手打擊命中的活物必須成功通過DC 24強韌豁免,否則獲得緩慢(slowed) 1(大失敗則獲得緩慢(slowed)
2)。對本能力的進一步豁免失敗會增加緩慢狀態值。一旦一個活物的動作數量被本能力降至0,該生物被石化(petrified),但是變成的是木頭而非石頭。
佔據樹木 Possess Tree [AA](原能,變化系) 頻率 每10分鐘一次;效果 森鬼觸碰一顆樹來與之融合,佔據它至多1分鐘。它可以在回合開始時以一個自由動作[F]提前結束這個佔據。當森鬼佔據一棵樹時,它失去虛體特徵、飛行速度、所有抗性、所有非常駐法術、以及木質化之手打擊。此外,它的體型增至超大型,獲得對穿刺和鈍擊傷害抗力5,火焰弱點10,速度20尺,以及如下打擊。
近戰 [A] 樹枝 +18(觸及 15尺),傷害 2d12+9
鈍擊
當森鬼佔據一棵樹時,任何本會對它造成的傷害會轉而傷害那棵樹。這棵樹有60點生命值。當這棵樹的HP降至0時,森鬼立刻被排出,而這棵樹則被摧毀。
魚怨骸群 Seetangeist
魚怨骸群由一大群海洋生物的腫脹屍體組成,其上結著泛白的珊瑚,包裹著腐爛的海藻。雖然它們有時會由水棲死靈師創造,但魚怨骸群最常出現於水體生態系統崩潰導致無數動物死亡時。在魂魄創傷的束縛下,這些屍體融合到一起,形成一個由血肉和腐敗植物質構成的蠕動魚群,尋找併吞噬該地區殘留的任何生命。
導致魚怨骸群產生的災難通常是由凡人的干擾造成的:過度捕獵、生態環境過度開發、污染或死靈魔法和實驗。
自然怨骸變體 Verdorite
Variants
雖然魚怨骸群是最常見的自然怨骸集群,其他變體也能在任何生態系統中形成,其中的一些實在可怕。用來對付身處火山巢穴的紅龍的寒冷與冰霜法術會在不經意間掃除整個特化適應炙熱環境的藻類群和蝸牛群。這偶爾會導致一群無心智地攫抓並灼燒(週遭一切活物)的自然怨骸的誕生,同時它們因為其鬆散凝聚的「身體」上鑲嵌著的裹鐵外殼而近乎堅不可摧。
魚怨骸群 Seetangeist
生物 12
罕見 中立邪惡 超大型 水棲 無心智 集群 不死
察覺 +19;黑暗視覺,水波感知(模糊)
100尺
技能 運動 +22
力量 +4,敏捷 +4,體質 +7,智力 -5,感知 +3,魅力 +2
AC 32;強韌 +25,反射 +22,意志 +19
HP 160,負能量治療
免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,精準,倒地,失去意識
弱點 區域傷害 10,濺射傷害 10
抗力 鈍擊 5,寒冷 10,火焰 10,揮砍 10,穿刺 10
壞疽水流 Necrotic Runoff(靈光,毒素)
60尺。一個魚怨骸群將污濁的體液分泌到週遭的水域中,將它毒害。進入靈光或在靈光中開始回合的生物必須成功通過DC 29強韌豁免,否則獲得噁心(sickened)
2(大失敗則獲得噁心(sickened)
3)。能在水中呼吸的生物在此豁免上受到-2環境減值。只要生物仍在靈光範圍內,他就不能將噁心(sickened)狀態值降低到1以下。
速度 游泳 40尺
腐臭突擊 Putrid Assault
[A] 身處魚怨骸群佔據空間內的所有敵人受到3d6揮砍傷害和3d6毒素傷害(DC
32基礎反射豁免)。豁免失敗的生物還會額外受到1d12持續毒素傷害。