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自然怨骸
  當災難降臨到自然界時,一種與類人形不死生物完全不同的不死生物可能會因此復活。大多數植物、魚類、昆蟲和其他動物都不具備足夠複雜的心理,在沒有外來力量干預的情況下,它們無法體驗到作為亡靈迴歸所需的情感宣泄。
  大規模滅絕就能成為這股「外來力量」。類人生物砍光整片森林或濱海社群消滅了一個對生態系統極為重要的物種都能催生出一個Verdorite。垂死的生物群擁有的心魂能量和困苦情緒向這些不死生物提供動力,形成了某種集團或代理人。





森鬼 Waldgeist

森鬼充當自然的化身,向濫用環境,如污染或濫砍濫伐等行徑,報復。這些被摧毀的樹木的不死魂魄會在它們被毀滅的地方;要是原本所在的地方被夷為平地,則會附近的林地形成。它們成爲了森林的守護者,對它管轄範圍內的樹木有著控制權。森鬼對任何被(它)逮到的破壞自己管轄林地的人毫不留情,以同等的偏見攻擊伐木工、精類、旅行者和入侵物種。

引述: 額外學識
 曾為凡人的森鬼 Once-Mortal Waldgeists
有時,一些德魯伊、精類、侏儒以及其他與某片林地有著深厚聯繫的強大原能施法者會儀式性地向森林獻祭出自己的生命,故意死去以便作為森鬼復活,永遠保護他們的家園。




森鬼 Waldgeist         生物 8

罕見 中立邪惡 小型 虛體 魂魄 不死
察覺 +18;黑暗視覺
語言 樹人語,通用語,木族語;植物交談
技能 特技 +16,威嚇 +16,自然 +18,隱秘 +18,林地學識(Woodland Lore) +23(只適用於森鬼繫結的那片林地)
力量 -5,敏捷 +6,體質 +3,智力 +3,感知 +6,魅力 +4


AC  26;強韌  +13,反射  +16,意志  +18
HP  100,負能量治療
免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,精準,失去意識
抗力 全部傷害 5(除了力場、幽冥、正能量;對抗非魔法傷害抗力翻倍)
森林衛士 Forest Guardian 森鬼會被強迫著去調查木柴或樹木被破壞的聲音,例如被點燃或砍倒。聽到這類聲音的森鬼必須成功通過DC 26意志豁免,否則將用它的全部動作向著聲音的方向移動,直到它確定原因。這不能被用來強迫森鬼離開他們繫結的林地。豁免成功的森鬼將在10分鐘內臨時免疫。
依附林地 Woodland Dependent 森鬼神秘地與一片森林、叢林、果園、小樹林或類似大小的林區繫結,森鬼必須一直身處其中。如果森鬼移動出了它繫結的林地,它立刻被摧毀。


速度 飛行 30尺
近戰 [A] 木質化之手 +18(嫻熟,魔法),傷害 2d8+7 負能量 加 木質化
原能內在法術 DC 24,攻擊 +16;

木質化 Lignify失能,原能,變化系)  森鬼的觸碰會將血肉轉化為木頭。被森鬼的木質化之手打擊命中的活物必須成功通過DC 24強韌豁免,否則獲得緩慢(slowed) 1(大失敗則獲得緩慢(slowed) 2)。對本能力的進一步豁免失敗會增加緩慢狀態值。一旦一個活物的動作數量被本能力降至0,該生物被石化(petrified),但是變成的是木頭而非石頭。
佔據樹木 Possess Tree [AA]原能,變化系)  頻率 每10分鐘一次;效果 森鬼觸碰一顆樹來與之融合,佔據它至多1分鐘。它可以在回合開始時以一個自由動作[F]提前結束這個佔據。當森鬼佔據一棵樹時,它失去虛體特徵、飛行速度、所有抗性、所有非常駐法術、以及木質化之手打擊。此外,它的體型增至超大型,獲得對穿刺和鈍擊傷害抗力5,火焰弱點10,速度20尺,以及如下打擊。
  近戰 [A] 樹枝 +18(觸及 15尺),傷害 2d12+9 鈍擊
  當森鬼佔據一棵樹時,任何本會對它造成的傷害會轉而傷害那棵樹。這棵樹有60點生命值。當這棵樹的HP降至0時,森鬼立刻被排出,而這棵樹則被摧毀。

 

 

 

 

魚怨骸群 Seetangeist

  魚怨骸群由一大群海洋生物的腫脹屍體組成,其上結著泛白的珊瑚,包裹著腐爛的海藻。雖然它們有時會由水棲死靈師創造,但魚怨骸群最常出現於水體生態系統崩潰導致無數動物死亡時。在魂魄創傷的束縛下,這些屍體融合到一起,形成一個由血肉和腐敗植物質構成的蠕動魚群,尋找併吞噬該地區殘留的任何生命。
  導致魚怨骸群產生的災難通常是由凡人的干擾造成的:過度捕獵、生態環境過度開發、污染或死靈魔法和實驗。


引述: 關聯生物
 自然怨骸變體 Verdorite Variants
雖然魚怨骸群是最常見的自然怨骸集群,其他變體也能在任何生態系統中形成,其中的一些實在可怕。用來對付身處火山巢穴的紅龍的寒冷與冰霜法術會在不經意間掃除整個特化適應炙熱環境的藻類群和蝸牛群。這偶爾會導致一群無心智地攫抓並灼燒(週遭一切活物)的自然怨骸的誕生,同時它們因為其鬆散凝聚的「身體」上鑲嵌著的裹鐵外殼而近乎堅不可摧。

魚怨骸群 Seetangeist         生物 12


罕見 中立邪惡 超大型 水棲 無心智 集群 不死
察覺 +19;黑暗視覺,水波感知(模糊) 100尺
技能 運動 +22
力量 +4,敏捷 +4,體質 +7,智力 -5,感知 +3,魅力 +2


AC  32;強韌  +25,反射  +22,意志  +19
HP  160,負能量治療
免疫 死亡效果,疾病,麻痹,毒素,精準,倒地,失去意識
弱點 區域傷害 10,濺射傷害 10
抗力 鈍擊 5,寒冷 10,火焰 10,揮砍 10,穿刺 10
壞疽水流 Necrotic Runoff靈光,毒素)  60尺。一個魚怨骸群將污濁的體液分泌到週遭的水域中,將它毒害。進入靈光或在靈光中開始回合的生物必須成功通過DC 29強韌豁免,否則獲得噁心(sickened) 2(大失敗則獲得噁心(sickened) 3)。能在水中呼吸的生物在此豁免上受到-2環境減值。只要生物仍在靈光範圍內,他就不能將噁心(sickened)狀態值降低到1以下。


速度 游泳 40尺
腐臭突擊 Putrid Assault [A] 身處魚怨骸群佔據空間內的所有敵人受到3d6揮砍傷害和3d6毒素傷害(DC 32基礎反射豁免)。豁免失敗的生物還會額外受到1d12持續毒素傷害。