Previous topicNext topic
Help > 核心規則書 > 第三章:職業 >
戰士

戰士 Fighter

或榮耀,或貪婪,或忠誠,又或者僅僅是爲了刀劍相交之時的血脈賁張,無論你的戰鬥的理由為何,你在戰術和武器之上的造詣都無可置疑。起手,絕殺,再加上直擊敵人空當的反擊,你將這一切交織而成精妙的連招。你可以是一名騎士或者傭兵,也可以是一名神射手甚至是劍術大師,你的武技終將臻於化境,等待你敵人的結局只能是毀滅。

關鍵屬性 Key Ability

力量或敏捷

在1級時,你的職業給你在力量或敏捷上的一次屬性提升

生命值 Hit Points

10 + 你體質調整值

你在1級和之後的每個等級,將你的最大生命值增加這個數值
初始熟練 Initial Proficiencies
1級時,你在如下列出的這些數據上獲得熟練等級。你在任何沒有列舉於下方的專案上都視作未受訓,除非你通過其他方式獲得了更高的熟練等級。
察覺 Perception
察覺-專家
豁免骰 Saving Throws
強韌-專家,反射-專家,意志-受訓
技能 Skills
在運動或特技上受訓,在數量等於3 + 你智力調整值的額外技能上受訓
攻擊 Attacks
簡易武器-專家,軍用武器-專家,進階武器-受訓,無武裝攻擊-專家
防禦 Defenses
所有護甲-受訓,無甲防禦-受訓
職業DC Class DC
戰士職業DC-受訓

在戰鬥遭遇中…… During Combat Encounters...

你以無與倫比的準確度打擊敵人,並使用專門的戰鬥技巧。一個主修近戰的戰士會站在敵人與盟友之間,攻擊試圖越過他的敵人。一個主修遠端的戰士可以在遠距離上進行精確的射擊。

在社交遭遇中…… During Social Encounters...

你可以是一個令人生畏的存在,這在和敵人談判時會很有用,但是在溫和一點的場合中可能會讓人困擾。

在探索中…… While Exploring...

你保持防禦準備戰鬥,隨時留意隱藏的威脅。你也會克服你路上的體能挑戰,像是踢破大門,抬起障礙,爬上高峰,跳過深坑。

在休整期內…… In Downtime...

你可以做些體力勞動,或是製造和修理武器。如果你掌握著你不再喜歡的技巧,你也可以通過訓練來將它換成一個新的。如果你已經有了自己的聲名,你也可以建造一個屬於自己的據點或組織。

你可能…… You Might...

  • 瞭解你所擁有的每件武器和盔甲的作用和重量。
  • 意識到危險的冒險生活必須要通過盛大的狂歡與充滿野心的事業來平衡。
  • 對需要縝密邏輯或豐富知識的謎題和問題缺乏耐心。

其他人也許…… Others Probably...

  • 在瞭解你之前覺得你十分嚇人,甚至瞭解你之後還是這麼覺得。
  • 覺得你只有肌肉沒有腦子。
  • 尊重你在戰鬥技藝方面的專業知識,並重視你對裝備質量的看法。