1 |
族裔與背景,初始熟練,藉機攻擊,戰士專長,盾牌格擋 |
2 |
戰士專長,技能專長 |
3 |
英勇,通用專長,技能提升 |
4 |
戰士專長,技能專長 |
5 |
屬性提升,族裔專長,戰士武器精通,技能提升 |
6 |
戰士專長,技能專長 |
7 |
戰地測量員,通用專長,技能提升,武器專精 |
8 |
戰士專長,技能專長 |
9 |
族裔專長,千招百式,鋼鐵之軀,技能提升 |
10 |
屬性提升,戰士專長,技能專長 |
11 |
護甲專精,戰士專精,通用專長,技能提升 |
12 |
戰士專長,技能專長 |
13 |
族裔專長,技能提升,武器傳奇 |
14 |
戰士專長,技能專長 |
15 |
屬性提升,反射閃避,通用專長,高等武器專精,融會貫通,技能提升 |
16 |
戰士專長,技能專長 |
17 |
族裔專長,護甲大師,技能提升 |
18 |
戰士專長,技能專長 |
19 |
通用專長,技能提升,武藝無盡 |
20 |
屬性提升,戰士專長,技能專長 |
職業特性 Class Features
你作為戰士獲得以下能力。高等級獲得的能力會在這些特性的名字旁邊列出你獲得它們的等級。
族裔和背景 Ancestry and Background
除了你的職業1級時所給予的能力之外,你還會如同第二章所述的那樣從你所選擇的族裔和背景那裡獲得好處。
初始熟練 Initial Proficiencies
1級時,你獲得一定數量的初始熟練來代表你所受的基本訓練。這些熟練在這個職業最開始的部分列出。
藉機攻擊 Attack of Opportunity
由於一直留意著敵人的弱點,你可以迅速地攻擊那些在防守中露出破綻的敵人。你獲得藉機攻擊反應動作。
藉機攻擊 Attack of Opportunity 
觸發 |
在你觸及範圍內的一個生物使用一個操作動作(manipulate
action)或者移動動作,進行遠端攻擊,或者在它使用的移動動作中離開一個方格 |
你攻擊露出破綻的敵人。對觸發此動作的目標進行一次普通攻擊(Strike)。如果你的攻擊發生重擊,並且觸發此動作的是一個操作動作,你令此動作中斷。此次普通攻擊不會計入你的多次攻擊減值,並且你的多次攻擊減值不應用於此次普通攻擊上。
戰士專長 Fighter Feats
在1級以及之後每個偶數等級,你獲得一個戰士職業專長。戰士職業專長從144頁開始描述。
盾牌格擋 Shield Block
你獲得盾牌格擋通用專長(見266頁),這是一個反應動作,讓你可以用你的盾牌減輕傷害。
技能專長 Skill Feats 2級
在2級以及之後每2級,你獲得一個技能專長。技能專長能夠在第五章找到,並且全都擁有技能(Skill)特徵。你必須在對應的技能上達到受訓或更高的熟練等級才能選擇技能專長。
英勇 Bravery 3級
面對無數的敵人和戰鬥的混亂之後,你已經學會了如何堅強地面對恐懼並繼續戰鬥。你對意志豁免的熟練等級提升到專家。當你在對抗恐懼效果的意志檢定中獲得成功時,視為大成功。此外,在你受到恐懼效果影響時,將其效果值減1。
通用專長 General Feats 3級
在3級以及之後每4級,你獲得一個通用專長。通用專長列舉於第五章。
技能提升 Skill Increases 3級
在3級以及之後每2級,你獲得一個技能提升。你能夠使用這個提升去將一個你未受訓的技能的熟練等級提升至受訓,或者將一個已經受訓的技能的熟練等級提升至專家。
從7級起,你能夠使用技能提升去將一個你已經成為專家的技能的熟練等級提升至大師,而從15級起,你能夠使用技能提升去將一個你已經成為大師的技能的熟練等級提升至傳奇。
屬性提升 Ability Boosts 5級
在5級以及之後每5級,你提升四項不同的屬性值。你能夠使用這些屬性提升將你的屬性值提升至18以上。提升一個已經有18或更高的屬性值意味著將它的數值增加1,而提升低於18的屬性值則將數值增加2。
族裔專長 Ancestry Feats 5級
在你起始獲得的族裔專長外,你還會在5級和之後每4級獲得一個族裔專長。你能夠在第二章中你的族裔的條目下找到可用族裔專長的列表。
戰士武器精通 Fighter Weapon Mastery 5級
在你偏好的武器上訓練、學習以及開發新的戰鬥技術所花的時間使你使用你所偏好的武器時特別有效率。選擇一個武器組,對此武器組中的簡易和軍用武器以及無武裝攻擊,你的熟練等級提升至大師,對此武器組中的特種武器你的熟練等級提升至專家。對於所有你擁有大師熟練等級的武器,你在使用它們時都可以使用其重擊專精效果(critical
specialization effects)。
戰地測量員 Battlefield Surveyor 7級
無論是清點一支敵人軍隊的數目還是單純的保持警戒,你都很擅長觀察敵人。你對察覺的熟練等級提升至大師。此外,你的先攻感知檢定(Perception
checks for initiative)獲得+2環境加值,使你在戰鬥中更快地做出反應。
武器專精 Weapon Specialization 7級
你已知曉如何用所知的武器造成更大的傷害。在使用已為專家熟練的武器和無武裝攻擊時,你造成2點額外傷害。若熟練為大師則額外傷害為3,熟練為傳奇則額外傷害為4。
千招百式 Combat Flexibility 9級
通過你在戰鬥中獲得的經驗,你可以準備不同的戰術來應對不同的情況。當你進行每日準備的時候,你獲得一個你沒有的8級或以下的戰士專長。你可以使用這一專長直至你下一次進行每日準備為止。你必須滿足所有其它先決條件。
鋼鐵之軀 Juggernaut 9級
你的身體習慣於承受物理傷害和抵抗細菌與疾病。你在強韌豁免上的熟練等級提升至大師。當你在一個強韌豁免檢定上取得成功時,視為獲得大成功。
護甲專精 Armor Expertise 11級
你已經花費了如此之長的時間來使用護甲,以至於你已經知道如何將它的防護能力發揮至極致。你對輕甲、中甲、重甲以及無甲防禦的熟練等級提升至專家。你得到中甲以及重甲的護甲專精效果。
戰士專精 Fighter Expertise 11級
你已經熟習了你的技藝,使他們更難以被抵抗。你的戰士職業DC熟練等級提升至專家。
武器傳奇 Weapon Legend 13級
你已經學會了可以應用在所有武備上的戰鬥技術,也在你所偏好的武器上發展出了無與倫比的技術。你對簡易武器和軍用武器以及無武裝攻擊的熟練等級上升至大師,對進階武器的熟練等級上升至專家。
你可以選擇一個武器組,對此武器組中的簡易和軍用武器以及無武裝攻擊,你的熟練等級提升至傳奇,對此武器組中的進階武器你的熟練等級提升至大師。
反射閃避 Evasion 15級
你學會了如何快速回避爆炸,龍息以及更危險的東西。你反射豁免的熟練等級提升到大師。當你在反射豁免檢定上取得成功時,視為獲得大成功。
高等武器專精 Greater Weapon Specialization 15級
武器專精提供給你的武器及無武裝攻擊傷害加成在熟練等級為專家時提升至4,等級為大師時為6,等級為傳奇時為8。
融會貫通 Improved Flexibility 15級
你豐富的經驗使你能更好地適應每一天的挑戰。當你使用戰鬥靈性時,你可以獲得兩個戰士專長而非一個。第二個專長必須為14級或以下且可以使用第一個專長作為先決條件。你必須滿足所有其它先決條件。
護甲大師 Armor Mastery 17級
你使用護甲的技巧進一步提升,使你避免受擊的能力也隨之提升。你對輕甲、中甲、重甲以及無甲防禦的熟練等級提升至大師。
武藝無盡 Versatile Legend 19級
你使用所有武器的技藝都達到了無與倫比的地步。你對簡易武器和軍用武器以及無武裝攻擊的熟練等級上升至傳奇,對所有進階武器的熟練等級上升至大師。你的戰士職業DC熟練等級提升至大師。