示例角色 Sample Character
本節會一步步舉例演示如何建立探索者角色。
第一步及第二步
亞當頭一次製作探索者規則的角色。在與其他一同遊玩的夥伴溝通之後,他決定製作一名矮人德魯伊(dwarven
druid)。在建單記錄一些想法之後,他在每個屬性欄上都填上了10。
第三步
亞當瀏覽了一下第二章內關於矮人的部分。他把矮人族裔提供的兩次屬性提升(Ability
Boosts)分配到了體質(Constitution)和感知(Wisdom)兩個屬性上(分別提升至12點)並記錄下來。他還把矮人族裔帶來的屬性缺陷(Ability
Flaws)分配到了魅力(Charisma)屬性上,使魅力下降到了8點。而族裔提供的自選屬性提升(free ability
boost),被他分配到了敏捷(Dexterity)屬性,使敏捷提升至12點,這麼做是爲了加強防禦力。他還記錄下了族裔帶來的10點生命值(Hit
Points)。接下來,他把目光放回角色卡上,記錄體型(size)、速度(Speed)和語言(language),外加矮人族裔帶來的黑暗視覺(darkvision)能力。最後,他確定了角色所選擇的傳承(heritages),將磐石矮人(Rock
Dwarf)記錄在角色卡上;確定了一個族裔專長(ancestry feat),選擇的是行沙走石(Rock
Runner)來彰顯自身角色與巖石的緊密聯繫。
第四步
在看過背景之後,亞當覺得獨居矮人德魯伊的想法不錯,遊民(Nomad)背景便成爲了一個不錯的選擇。對於背景提供的第一個屬性提升,亞當在體質和感知中選擇了感知,自由屬性提升則選擇了體質,這使得體質和感知都提升到了14點。接下來他在角色卡第二頁的專長區域的背景一欄中記錄:駕輕就熟(生存)。最後,他翻回到角色卡第一頁,在學識(lore)技能旁邊標註洞穴(cave),然後在這個學識技能和生存(Survival)技能旁邊標註T的位置打勾,標註這兩個技能已經受訓。
第五步
亞當在角色卡的職業區域寫下德魯伊(druid),並在等級一欄標註1級。德魯伊職業會對其關鍵屬性——感知——提供屬性提升,因此亞當的角色的感知提升到了16點。
第六步
接下來亞當要把四次屬性提升分配到自己的起始屬性上。在經過一番思考後,他把這些屬性提升用到了感知(提升至18點)——因為這是對德魯伊來說最為重要的屬性,力量(Strength)、敏捷、和體質(使這些屬性分別提升到12、14和16點)上,來讓他的角色在戰鬥中表現更好。最終他檢視了表1-1:屬性調整值,確定了給個屬性的最終數值以及對應的調整值,並記錄到了角色卡上。
第七步
亞當要進行角色職業的設定時,需要搞清很多內容。首先,他要記錄所有初始熟練度,在角色卡上關於防禦等級(Armor Class)、豁免(Saving
Throws)、武器熟練度(Weapon Proficiencies)、法術攻擊檢定(Spell Attack Roll)以及法術DC(Spell
DCs)的對應位置標記清楚。然後將目光轉向技能(skills),將自然(Nature)標記為受訓,並根據德魯伊教團(Druidic
Order)標記一個技能,該技能會由於派系而變為已受訓。在此之後,亞當再將額外兩個技能標記為受訓(如果他有更高的智力的話,則可以選擇更多技能)。最終亞當選擇了運動(Athletics)、和醫療(Medicine)並標記已受訓。接下來,他將來自德魯伊職業的生命值(8點)、體質調整值(+3點)、以及來自矮人族裔的生命值(10點)相加,得出合計21點總生命值。
接下來看職業特性,亞當首先將盾牌格擋(Shield Block)標記在獎勵專長區域,將野性認同(Wild
Empathy)記錄到職業專長與能力的區域。他記下德魯伊的禁忌(anathema),並將德魯伊語(Druidic)記錄在語言一欄。然後,他看了看德魯伊的各個教團,並決定選擇野性(wild)教團,這讓他的威嚇(Intimidation)技能受訓,獲得野性變身(Wild
Shape)這個德魯伊專長,並獲得施放自然變形(wild
morph)派系法術的能力,這可以讓他施放法術來把自己變身成動物。他要將這些法術記錄在角色卡的聚能法術(Focus
Spells)一欄內,並標註他的角色有1點聚能點(Focus Point)來使用這個法術。
最後,德魯伊能夠施放一定數量的原能法術(primal
spells)。儘管亞當可以在每天清晨變更當天能夠使用的法術,但他還是很好奇自己能夠施放什麼樣的法術,並閱讀了第七章來獲取相關的資訊。最終他記下了5個戲法(cantrips)和2個1環原能法術,並將其標記為「已準備」。
第八步
接下來,亞當翻到了第六章:裝備。他的德魯伊角色在中甲(medium
armor)上受訓,但是由於穿戴金屬盔甲對於德魯伊來說是禁忌,因此他最終選擇裝備革甲(hide
armor)。他選擇矛(spear)作為角色的武器,但直接購買了兩根,這是因為他希望把其中一支當做投擲武器來使用。亞當把這些都記錄在角色卡上,並在矛的下面分別列出近戰打擊(melee
Strikes)和遠端打擊(ranged Strikes)所使用的的調整值。他還要標註使用自然變形(wild
morph)時獲得的爪抓(claws)在近戰打擊時的調整值——因為他很確定自己會經常使用這個法術。之後亞當把其餘裝備以及購買起始裝備之後剩餘的錢幣都記錄到了角色卡第二頁的物品清單(Inventory
section)上。
第九步
亞當把所有屬性調整值記錄到察覺(Perception)、豁免、打擊以及技能上。將「+3」標註到每個標記為受訓(trained)的數據上來代表自己的熟練度加值(其中1點為等級帶來的,2點為熟練度是受訓帶來的),將「+5」記錄到標註專家(expert)的數據上。之後,將每個數據上的各個調整值相加。
第十步
最後,亞當完成角色剩餘的細節,記下來角色屬於中立陣營、防禦等級(AC)以及負載情況。最後一步但具有意義的事情,是完成角色最後的一些相關資訊以及起一個名字。之後,他的這名矮人德魯伊便可以展開第一次冒險了。