在每個你獲得野蠻人專長的等級,你都可以從下列專長中選擇一個。在選擇專長之前,你必須滿足它具有的任何先決條件。
1級
靈敏視覺 Acute Vision專長1
野蠻人
狂暴時,你的視覺感官得到加強,獲得黑暗視覺。
心境澄明 Moment of Clarity
專長1
野蠻人專注狂暴
你短暫地壓抑自己的狂暴,從而清晰地思考。在本回合結束前,你可以採用具有專注特徵的行動,即使該行動不具有狂暴特徵。
狂暴威嚇 Raging Intimidation專長1
野蠻人
你的怒火讓敵人心生畏懼。在狂暴時,你的挫敗士氣(Demoralize)和肝膽俱裂(Scare to
Death)行動(前一個行動來自威嚇技能,后一個來自一項威嚇技能專長)獲得狂暴特徵,使你能在狂暴期間使用它們。一旦你符合了技能專長「金剛怒目」(Intimidating
Glare)和「肝膽俱裂」的先決條件,你就會獲得這些專長。
狂暴投手 Raging Thrower專長1
野蠻人
你的怒意讓投擲武器變得格外致命。你可將狂暴提供的額外傷害附加到投擲武器攻擊上。若你擁有「殘暴重擊」專長(Brutal
Critical)或「毀滅化身」職業特性,將它們的增益也附加到投擲武器攻擊上。
迅猛衝鋒 Sudden Charge
專長1
野蠻人絕技起手
你快速衝刺,衝向你的敵人施以猛擊。行進(Stride)兩次。若你的移動停止時至少有一名敵人在近戰觸及範圍內,你就可以對該敵人發起近戰打擊(Strike)。若擁有相應的移動型別,你也可以在掘地(Burrowing)、攀爬、飛行或游泳時施展迅猛衝鋒。
Advanced Players Guide
興奮激發 Adrenaline Rush專長1
野蠻人狂暴
在激烈戰鬥中,你能夠以力量實現驚人的壯舉。狂暴期間,你的超載和負重上限提高2點;你還會在用於舉起重物、脫逃、破拆的運動檢定中獲得+1狀態加值。
龍類自傲 Draconic Arrogance專長1
野蠻人狂暴
當戰鬥怒火充滿你時,少有人能動搖你對實現目標的意願。狂暴期間,你對情緒(emotion)效應的豁免檢定獲得+2狀態加值。
2級
靈敏嗅覺 Acute Scent專長2
野蠻人
先決條件 |
靈敏視覺 或 黑暗視覺(darkvision) |
狂暴時,你的嗅覺感官得到加強。你獲得30英尺範圍的模糊嗅覺(imprecise scent)。
狂怒終結 Furious Finish
專長2
野蠻人狂暴
你不顧一切地要結束戰鬥,將所有的怒氣用最後的一次攻擊傾瀉出來。進行一次打擊。若這次打擊命中,你的傷害獲得等於狂暴剩餘輪數(最高10點)的環境加值。在這次打擊后,你的狂暴立刻結束,你陷入疲乏,直到休息至少10分鐘后才能恢復。
窮追不捨 No Escape
專長2
野蠻人狂暴
你能夠跟上撤退的敵人。行進不超過你速度的距離,在敵人的移動過程中,你跟隨敵人並將其保持在你觸及範圍內,直到其停止移動,或你移動的距離已達到了速度。若擁有相應的移動型別,你也可以在掘地、攀爬、飛行或游泳時施展窮追不捨。
重振精神 Second Wind專長2
野蠻人
你可以再次進入狂暴,但之後你需要喘口氣。你可以在一次狂暴后,無需等待1分鐘(在有快速狂暴的情況下,則為1輪)即可再次狂暴,但當你結束這第二次狂暴時,你會陷入疲乏,直到休息10分鐘后才能恢復。
擺脫困境 Shake it Off
專長2
野蠻人專注狂暴
你專注於狂暴之中,戰勝恐懼,克服不適。將你的驚懼(frightened)狀態值降低1點,並且可嘗試一次強韌豁免檢定以從噁心(sickened)狀態中恢復,如同你耗用一個動作來乾嘔(retching);若豁免失敗(但非大失敗),你的噁心狀態值降低1點,豁免成功時降低2點,大成功時降低3點。
Advanced Players Guide
毀壞衝鋒 Bashing Charge
專長2
野蠻人絕技
你毫不猶豫地粉碎、破壞、衝破堅固的障礙。行進(Stride)兩次。移動期間限一次,若你經過或停止在鄰接門、窗、柵欄、墻、或類似障礙的位置,你可以嘗試一次運動檢定以破拆該障礙物,並在該檢定中獲得+1環境加值;若失敗,你的移動將停止在該障礙物旁。
4級
健步如飛 Fast Moevment專長4
野蠻人
你的狂暴使你能迅速地移動。狂暴時,你的速度獲得+10英尺狀況加值(status bonus)。
狂暴健將 Raging Athlete專長4
野蠻人
物理障礙無法阻礙你的憤怒。狂暴時,你獲得等於陸地速度的攀爬速度和游泳速度,跳高(High
Jump)和跳遠(Long Jump)的DC降低10點,你的水平跳躍(Leap)距離提高5英尺,垂直跳躍距離提高2英尺。
橫掃千軍 Swipe
專長4
野蠻人絕技
你發動一次大範圍的弧形橫掃攻擊。進行單次近戰打擊,將攻擊檢定結果與至多兩個敵人的AC對比,這兩個敵人必須都在你的近戰觸及範圍內且彼此相鄰。僅需骰一次傷害,並將其應用到每個你擊中的生物上。在計算多次攻擊減值時,橫掃千軍視為兩次攻擊
若你使用的武器具有橫掃(sweep)特徵,其調整值可應用於橫掃千軍的所有攻擊。
受創狂暴 Wounded Rage
專長4
野蠻人
你在痛苦中怒吼,激發出內心的狂怒。你進入狂暴。
Advanced Players Guide
闖越衝鋒 Barreling Charge
專長4
野蠻人絕技
你向前衝鋒,爲了觸及目標而將敵人擠到一邊。你行進(Stride),嘗試穿過敵人的佔據空間,進行一次近戰打擊(Strike)。骰運動檢定對抗你在行進期間嘗試穿過的每個生物的強韌DC,成功即可穿過其佔據空間,但失敗會在進入其佔據空間前停止移動。你也可以用掘地、攀爬、飛行、游泳取代行進來施展闖越衝鋒,只要你擁有相應的移動型別。
越型投擲 Oversized Throw
專長4
野蠻人狂暴
你使出巨大的膂力,抓住附近的一塊重物,比如巨石、原木、桌子、馬車或土塊,然後扔向你的敵人。該物品必須與你的體型相同,或者比你小一級,而且負載不能重到讓你無法舉起。用該物品進行一次遠端打擊(Strike),無論結果如何,物品都會受到它在命中目標時可造成的傷害。該物品是簡易遠端武器,可造成1d10點鈍擊傷害,具有20英尺射程單位,投擲武器特徵。若你有簡易武器的武器專精,傷害提高為2d10,若有高等武器專精,提高為3d10。
精魂引導 Spiritual Guides
專長4
野蠻人專注幸運
先決條件 |
精魂本能 |
頻率 |
每天一次 |
觸發 |
你在察覺檢定或技能檢定中失敗,但並未大失敗。 |
儘管圍繞你的精魂沒人能看見,而且只有你能聽到它們的喋喋不休,只有你在狂暴時除外。有時它們甚至會幫助你。你可以通過精魂的引導來重骰觸發檢定,使用第二次的結果,即使它更糟糕。
超自然感官 Supernatural Senses專長4
野蠻人狂暴
先決條件 |
靈敏嗅覺(Acute Scent)或者精確或模糊嗅覺 |
你的嗅覺超乎尋常地敏銳,當你的視覺受到阻礙時,你總是可以依靠嗅覺來指引自己。在狂暴期間,當你以隱蔽或藏匿敵人為目標時,將隱蔽目標的純檢定DC降低為3,藏匿目標的DC降低為9。
6級
野獸之膚 Animal Skin專長6
野蠻人化形原能變化系
你在無甲防禦上的熟練度提升到專家等級。在狂暴且未穿甲時,你的面板變為與你所選動物相似的厚實獸皮。你的AC不需要承受-1減值,而是獲得+1狀況加值;若你擁有職業特性高等威武,該狀況加值提高到+2。獸皮的厚度會使你AC上的敏捷調整值有+3的上限。
藉機攻擊 Attack of Opportunity
專長6
野蠻人
觸發 |
位於你觸及範圍內的生物執行了一個操作(manipulate)或移動(move)行動、進行一次遠端攻擊、或在其執行的移動行動中離開了一個格子。 |
你抓住空檔攻敵不備。對觸發生物進行一次近戰打擊。若攻擊造成重擊,且觸發行動是一個操作行動,你會打斷該行動。本次打擊不會用於計算多次攻擊減值,你的多次攻擊減值也不適用於本次打擊。
蠻力逼人 Brutal Bully專長6
野蠻人
你推搡敵人,令他們傷痕累累。狂暴時,每當你成功繳械(Disarm)、擒抱、推離(Shove)或絆摔(Trip)一個敵人時,會對該敵人造成等於你的力量調整值的鈍擊傷害;絆摔大成功時的傷害也可附加此傷害。
順勢斬 Cleave
專長6
野蠻人狂暴
觸發 |
你的近戰打擊殺死一個生物或使他失去意識,且有另一個敵人鄰接該生物。 |
你對一個敵人的攻擊順勢揮向另一個敵人。對第二個敵人進行一次近戰打擊。
狂暴龍息 Dragon's Rage Breath
專長6
奧術野蠻人專注塑能系狂暴
先決條件 |
龍類本能 |
要求 |
你自上次狂暴之後尚未施展過此能力 |
你深呼吸后噴出30英尺錐形或60英尺線形的劇烈能量,造成每等級1d6點傷害。其範圍和傷害型別與你所選龍類相符(見表3-4)。若你在過去一小時內曾施展過此能力,範圍和傷害減半(15英尺錐形或30英尺線形;每2級1d6點傷害)。範圍內的每個生物必須嘗試一次基礎反射豁免。
巨人雄姿 Giant's Stature
專長6
野蠻人變形原能狂暴變化系
你的體型發生驚人的增長。你變為大型,觸及範圍提高5英尺,並在狂暴結束前陷入笨拙1狀態。你的裝備會隨你一同變大。
精魂干涉 Spirits' Interference
專長6
野蠻人神術死靈系狂暴
你呼喚精魂護佑,以抵禦遠端攻擊。在狂暴結束前,對你進行遠端攻擊的角色必須成功進行DC 5的純檢定(flat
check),失敗則該次攻擊無效
Advanced Players Guide
喚起力量 Inner Strength
專長6
野蠻人專注狂暴
你的力量是狂暴的一部分,只要你的怒氣仍在持續,就能夠聚集力量,以狂暴克服一切虛弱影響。將你的衰弱狀態值降低1點。
法師獵手 Mage Hunter
專長6
野蠻人狂暴
你在看到敵人施法時釋放出對魔法的恨意,從而能夠打斷敵人的法術。對觸發生物進行一次近戰打擊(Strike)。若造成重擊,你打斷該法術。
夜行感官 Nocturnal Sense專長6
野蠻人狂暴
先決條件 |
靈敏嗅覺(Acute Scent)或者精確或模糊嗅覺,以及昏暗視覺 |
你的感官變得更加清晰。狂暴期間,若你沒有黑暗視覺,你會獲得黑暗視覺,你的模糊嗅覺範圍提高到60英尺。
狂暴沖激 Scouring Rage
專長6
野蠻人
先決條件 |
你的本能允許你改變來源於狂暴的額外傷害型別 |
觸發 |
你進入狂暴 |
在釋放自己的潛力時,你迸發出一股強大的本能之力。每個鄰接生物受到等於你等級的傷害(基礎強韌豁免,對抗你的職業DC),傷害型別與你狂暴期間的額外傷害相同。
8級
動物狂暴 Animal Rage
專長8
野蠻人專注變形原能狂暴變化系
你變成你在本能中選擇的動物。你獲得3級動物形態(animal
form)法術效果,區別在於你仍使用自身的屬性、臨時生命值、無武裝攻擊。你還會保留裝備的常駐能力。若你選擇的動物是蛙,你的舌擊觸及範圍提高到15英尺。消解變化效果(Dismissing
the transformation)獲得狂暴特徵。
恃強凌弱 Furious Bully專長8
野蠻人
你在戰場上肆意欺壓敵人。狂暴時,你用於攻擊行動的運動檢定獲得+2環境加值。
重現活力 Renewed Vigor
專長8
野蠻人專注狂暴
你稍作休整,恢復你狂暴的活力。你獲得等於你的等級一半加上體質調整值的臨時生命值。
分享狂暴 Share Rage
專長8
聽覺野蠻人狂暴視覺
你激發盟友的怒氣。你狂暴時,30英尺內的一個自願生物可以獲得狂暴行動的效果,區別在於該生物依然可以使用專注行動。
迅猛躍擊 Sudden Leap
專長8
野蠻人
你在跳躍的中途猛擊敵人。進行一次跳躍、跳高或跳遠,並且在跳躍過程中任意時刻嘗試進行一次近戰打擊。在打擊之後,若你還在半空中,則會立刻落地,即便尚未達到跳躍的最大距離。只要下落的距離不超過跳躍高度,你就不會受到傷害,並且可以站立著地。
在迅猛躍擊的過程中嘗試跳高或跳遠時,都按跳遠來判斷DC,且最大距離增加到你的速度的兩倍。
重毆 Thrash
專長8
野蠻人狂暴
你毆打擒抱的敵人。敵人受到鈍擊傷害,數值等於你的力量調整值+兇猛專精傷害+你的狂暴傷害。敵人必須嘗試一次基礎強韌豁免,對抗你的職業DC。
Advanced Players Guide
繳械突襲 Disarming Assault
專長8
野蠻人絕技狂暴
你攻擊敵人的力量強到足以將其手中的武器震落。進行一次近戰打擊(Strike),如果命中,可以嘗試進行一次運動檢定以將敵人繳械(Disarm)。
進逼突襲 Follow-Up Assault
專長8
野蠻人狂暴
即使面對失敗,你也懷有成功的決心,繼續進逼。用同一件武器進行一次打擊(Strike),附加武器特徵「回擺」和「疊勁」的效果。
投擲盟友 Friendly Toss
專長8
野蠻人操作狂暴
你在戰場上投出盟友。選擇一個體型等於或小於你的鄰接盟友,將其投擲到30英尺內你能看見的未佔據位置。該移動不會觸發反應。你的盟友在移動結束時保持站立,不會承受墜落傷害。如果你的盟友在至少一個敵人的近戰觸及範圍內結束本次移動,就能夠使用反應,對觸及範圍內的一個敵人進行近戰打擊(Strike)。
直覺打擊 Instinctive Strike
專長8
野蠻人操作狂暴
先決條件 |
靈敏嗅覺(Acute Scent)或者精確或模糊嗅覺 |
你信任自己的直覺和嗅覺,用你所有的感官來確定對手的位置。對一個沒有用「消除氣味」之類的效果來掩蓋自己氣味的敵人進行一次近戰打擊(Strike)。這次攻擊可忽略所有因目標隱蔽或藏匿而需要進行的純檢定。
10級
捨命相搏 Come and Get me
專長10
野蠻人專注狂暴
你暴露出自己的破綻,從而能夠對敵人以牙還牙。直到狂暴結束前,你陷入措手不及,並且對你造成的傷害檢定獲得+2環境加值。若有生物擊中了你,該生物在你的下個回合結束前,對你視為措手不及。若你在你的下個回合結束前擊中該生物,你會獲得等於體質調整值的臨時生命值,重擊時可獲得雙倍。這些臨時生命值持續到你的狂暴結束。
兇猛衝刺 Furious Sprint
專長10
野蠻人狂暴
你向前猛衝。以直線行進不超過五倍於速度的距離。你可以將此行動耗用的動作數量增加到3個,從而直線行進不超過八倍於速度的距離。
強力順勢斬 Great Cleave專長10
野蠻人狂暴
你的怒火引導著武器傷及多個敵人。在施展順勢斬時,殺死一個生物或使他失去意識,可以繼續進行近戰打擊,直到你的打擊未能殺死生物或使生物失去意識,或是沒有生物與你最後一次施展順勢斬的目標相鄰為止,以先發生的情況為準。
擊退 Knockback
專長10
野蠻人狂暴
你猛擊的力道能夠將敵人擊退。你將敵人向後推動5英尺,效果如同成功的推離。和成功的推離一樣,你可以跟隨敵人。
破膽怒吼 Terrifying Howl
專長10
聽覺野蠻人狂暴
你發出令人膽寒的吼叫聲。嘗試威嚇檢定以對30英尺內的每個敵人挫敗士氣。無論檢定結果如何,每個生物敵人都會在1分鐘內暫時免疫破膽怒吼。
Advanced Players Guide
堅定突進 Determined Dash
專長10
野蠻人狂暴
沒有什麼能阻止你接近敵人。行進(Strike)兩次。該移動期間你忽略困難地形(difficult
terrain)、重度困難地形(greater difficult
terrain)、以及任何對速度造成減值的效果。在穿過狹窄平面或不平坦地面時,你可以嘗試運動檢定取代特技檢定以保持平衡,DC不變。這不會使你不受危害地形(hazardous
terrain)的傷害。你可以將此行動的動作數提高到3個,改為行進三次。
千斤墜 Impressive Landing
專長10
野蠻人
你猛擊地面,將周圍的地面砸碎。將墜落距離視為減少10英尺。你將站立著陸。所有鄰接位置變為困難地形,在你著地時位於這些位置的生物因被碎片擊中而受到5點鈍擊傷害,並且陷入措手不及,直到他們的下個回合開始。
碾壓衝鋒 Overpowering Charge專長10
野蠻人
沒有什麼能阻止你接近敵人。行進(Strike)兩次。該移動期間你忽略困難地形(difficult
terrain)、重度困難地形(greater difficult
terrain)、以及任何對速度造成減值的效果。在穿過狹窄平面或不平坦地面時,你可以嘗試運動檢定取代特技檢定以保持平衡,DC不變。這不會使你不受危害地形(hazardous
terrain)的傷害。你可以將此行動的動作數提高到3個,改為行進三次。
洪鐘震鳴 Resounding Blow
專長10
野蠻人狂暴
你猛擊敵人頭部,使其耳內嗡鳴。進行一次近戰打擊(Strike)。如果打擊命中並造成傷害,目標耳聾至你的下個回合開始(若造成重擊,則持續1分鐘)。
沉默打擊 Silencing Strike
專長10
野蠻人失能狂暴
你快速打擊目標的面部或口部,使其無法出聲。對敵人進行一次近戰打擊(Strike)。該敵人必須進行強韌豁免檢定,對抗你的職業DC。
成功 目標不受影響。
失敗 目標頭暈腦脹,難以出聲。它陷入震懾1,說話聲變得嘶啞而難以理解。它必須成功進行DC
11的純檢定,才能施展有語言特徵的行動,或在施法時滿足言語成分,直到它的下個回合結束。
大失敗
如同失敗,但該生物陷入震懾3而非震懾1。
纏鬥 Tangle of Battle
專長10
野蠻人狂暴
你以驚人的兇狠攻勢拉近距離,給你帶來抓住敵人的機會。對觸發敵人嘗試擒抱。
12級
怒龍之翼 Dragon's Rage Wings
專長12
野蠻人化形原能狂暴變化系
你的背部長出龍翼,顏色與你在本能中選擇的龍類相同。狂暴時,你獲得等於陸地速度的飛行速度。若你在狂暴結束時正在飛行,則你會開始墜落,不過,變化會在最後一刻才完成,因此你不會受到墜落傷害,並且可以站立著地。
兇猛擒獲 Furious Grab
專長12
野蠻人狂暴
要求 |
你的上個動作是一次成功的打擊,並且,你需要有一隻空閑的手或者本次打擊使用擒抱武器進行。 |
你趁敵人在被你攻擊分神時將其抓住。被你擊中的敵人陷入擒抱,如同你成功進行運動檢定以擒抱對方。
獵食猛撲 Predator's Pounce
專長12
野蠻人絕技狂暴起手
先決條件 |
動物本能 |
要求 |
你未穿盔甲或僅穿輕型盔甲 |
你悄悄接近獵物,在目標能夠作出反應之前撲向它。你行進不超過速度的距離,並在移動結束時進行一次打擊。
精魂之怒 Spirit's Wrath
專長12
攻擊野蠻人專注狂暴
你以鬼火的形態呼喚出短暫的顯靈,它通常是一位先祖的鬼魂,或是一個自然精魂。鬼火對距離你120英尺以內的一個敵人發起一次近戰鬼火衝擊,這屬於非武裝攻擊。鬼火的攻擊調整值等於你的軍用武器熟練度加值+力量調整值+2物品加值,並應用與你相同的環境和狀況加值、減值。命中時,鬼火造成的傷害等於4d8+你的體質調整值。傷害型別可以是正向或負向傷害,由你選擇。該傷害不會附加你的狂暴傷害或武器專精傷害,但需要計算同樣會影響鬼火傷害的環境和狀況加值、減值。若鬼火的打擊造成重擊,目標陷入驚懼1。本次攻擊應用並且計入你的多次攻擊減值,如同你是攻擊者。
泰坦雄姿 Titan's Stature
專長12
野蠻人變形變化系
你的體型變得更加巨大。在施展巨人雄姿時,你可以改為在狂暴期間變為超大型(若你原本的體型不超過中型,觸及範圍會提高10英尺)。你在變為超大型期間,陷入笨拙1狀態。
Advanced Players Guide
擁抱疼痛 Embrace the Pain
專長12
野蠻人狂暴
你無視自己的疼痛,伸手抓住對你造成傷害的生物或武器。嘗試運動檢定以擒抱觸發生物,或將該生物的觸發武器繳械。
擊破法術 Sunder Spell
專長12
攻擊野蠻人專注狂暴
你利用自己的迷信狂怒來摧毀法術。用近戰武器或無武裝攻擊對一個生物、物品、或法術表現(比如火墻術造出的火墻、靈能守衛創造的守衛)進行一次打擊(Strike)。如果你的目標是一個很容易命中的目標,比如墻壁,又沒有列出AC,則在這次打擊中,其AC視為10,或另一個由GM決定的AC。如果打擊命中,可以嘗試反制目標上的一個法術或魔法效果。本次嘗試中,你的反制等級等於你等級的一半,向上取整,使用你的攻擊檢定作為反制檢定結果。
無論打擊是否命中,目標都會在24小時內暫時免疫你的擊破法術。
失衡掃擊 Unbalancing Sweep
專長12
野蠻人絕技起手
你對身邊發起猛烈橫掃,讓生物站立不穩,向外退開。選擇至多三個鄰接敵人,並選擇要推離(Shove)還是絆摔(Trip)所有的這幾個敵人。不管你選擇了哪個選項,骰一次運動檢定對抗每個敵人,並對每個敵人執行相同行動。每次嘗試都會被用於計算多次攻擊減值,但減值只有在你做出全部嘗試之後才會提高。
14級
可怖毆擊 Awesome Blow專長14
野蠻人專注狂暴
你的攻擊強勁到能夠砸扁對手。當你施展擊退時,你可以嘗試一次運動檢定以對抗目標的強韌DC。
大成功 你先對目標造成推離的大成功效果,然後造成絆摔的大成功效果。
成功
你先對目標造成推離的成功效果,然後造成絆摔的成功效果。
失敗 你造成擊退的通常效果。
巨人突刺 Giant's Lunge
專長14
野蠻人專注狂暴
你延展軀體,準備攻擊正常觸及範圍以外的敵人。直到狂暴結束之前,你的所有近戰武器和非武裝攻擊獲得觸及10。這不會增加任何已經具有觸及(reach)特徵的武器或非武裝攻擊的觸及範圍,但可以和因體型增長而增加觸及範圍的能力共用,比如巨人雄姿。
復仇一擊 Vengeful Strike
專長14
野蠻人狂暴
先決條件 |
捨命相搏 |
觸發 |
在你觸及範圍內的生物對你的攻擊成功或大成功 |
要求 |
你處於捨命相博效果中 |
被敵人擊中后,你作出回敬。對觸發生物進行一次近戰打擊。本次打擊不會用於計算多次攻擊減值,你的多次攻擊減值也不適用於本次打擊。
旋風擊 Whirlwind Strike
專長14
野蠻人絕技起手
你攻擊附近的所有敵人。對位於你近戰觸及範圍內的每個敵人進行一次近戰打擊。每次攻擊都會被用於計算多次攻擊減值,但減值只有在你做出全部攻擊之後才會提高。
Advanced Players Guide
穿透尖釘 Impaling Thrust
專長14
野蠻人狂暴
你刺穿敵人,用你的武器將其固定在原地。用滿足需求的武器進行一次近戰打擊(Strike)。如果打擊命中並造成傷害,目標被擒抱,直到其成功脫逃、你用該武器進行攻擊、或你放開該武器,以先發生的情況為準。目標不再被擒抱時會受到等於武器傷害骰數的持續流血傷害。
擊破附魔 Sunder Enchantment專長14
野蠻人
你在聚集迷信之力時,除了可以摧毀獨立的法術和在生物身上生效的法術外,還能破除物品上的魔力。當你擊破法術時,你可以改為嘗試反制一件無主魔法物品,或目標攜帶的一件魔法物品。如果你的反制嘗試成功,該目標在10分鐘內變為相應型別的平凡物品。若你的目標是神器、智慧物品、或特殊的強大物品,你的反制嘗試自動失敗。
16級
借勢重毆 Collateral Thrash專長16
野蠻人狂暴
對被擒抱的敵人施展重毆時,你將該敵人撞向附近的另一個敵人。鄰接被擒抱敵人的另一個敵人也受到你的重毆傷害,可進行基礎反射豁免檢定,對抗你的職業DC。
化龍 Dragon Transformation
專長16
野蠻人專注變形原能狂暴變化系
你變成一頭兇猛的大型龍,獲得6級龍類形態(dragon
form)法術效果,區別在於你仍使用自身的AC和攻擊調整值,你還可以應用狂暴的額外傷害,且噴吐武器使用你的職業DC。消解變化效果的行動獲得狂暴特徵。
18級后,你的飛行速度獲得+20英尺狀況加值,你的龍類打擊傷害加值提高到+12,噴吐傷害獲得+14狀態加值。
無所顧忌 Reckless Abandon
專長16
野蠻人狂暴
你在受到傷害時熱血沸騰,並把理智拋到腦後來戰鬥到底。你的攻擊檢定獲得+2環境加值,AC受到-2減值,豁免受到-1減值。這些加值和減值持續到你的狂暴結束,或者直到你的生命值高於一半,以先發生的情況為準。
Advanced Players Guide
兇猛復仇 Furious Vengeance
專長16
野蠻人狂暴
先決條件 |
狂怒本能 |
觸發 |
在你近戰觸及範圍內的一個生物以近戰打擊對你造成重擊 |
敵人的攻擊增進了你的怒意,引起你立即反攻。對觸發生物進行一次近戰打擊(Strike)。
貫通投射 Penetrating Projectile
專長16
野蠻人絕技狂暴
你的彈藥不會被皮肉和骨骼阻擋。對30英尺直線上的每個生物進行一次遠端打擊(Strike)。這些攻擊忽略生物提供的弱掩蔽、掩蔽和強掩蔽。僅需骰一次傷害,將其應用於每個你擊中的生物。每次攻擊都會被用於計算多次攻擊減值,但減值只有在你做出全部攻擊之後才會提高。
粉碎猛擊 Shattering Blows專長16
野蠻人狂暴
你強力的攻擊可以輕鬆打碎物品。在狂暴期間,你的近戰打擊(Strike)忽略物品的5點硬度。若你擁有職業特性「毀滅化身」,改為忽略物品的10點硬度。
18級
殘暴重擊 Brutal Critical專長18
野蠻人
你的重擊極具破壞力。以近戰打擊造成重擊時,額外增加一個傷害骰。這會和致死(deadly)或奪命(fatal)武器的額外傷害骰並存。目標還會受到等於兩個傷害骰的持續流血傷害。
完美明晰 Perfect Clarity
專長18
野蠻人專注幸運狂暴
你爆發出所有怒火以確保你的攻擊精準,心智堅定。重骰觸發此能力的攻擊檢定或意志豁免,並具有+2環境加值,結算效果時取其中較好的檢定結果。之後,你會立刻停止狂暴。
惡毒開膛 Vicious Evisceration
專長18
野蠻人狂暴
你使出令敵人重傷的惡毒攻擊。進行一次近戰打擊。若本次打擊命中且造成傷害,目標獲得流失1(drained),若打擊取得大成功,則改為流失2。
20級
傳播狂暴 Contagious Rage專長20
聽覺野蠻人狂暴視覺
你可以激起盟友的狂怒,為他們帶來效果驚人的強化。你可以忽略分享狂暴的需求,在一次狂暴中多次施展該能力。受到分享狂暴影響的盟友若在狂暴期間接受你的禁忌,就可以獲得你的本能能力和武器專精的專精能力,但不會獲得高等武器專精的專精能力。
撼地踐踏 Quaking Stomp
專長20
野蠻人操作狂暴
你奮力跺踏地面,創造出一場小型地震,造成如同地震術的效果。
Advanced Players Guide
不滅威武 Unstoppable Juggernaut專長20
野蠻人
你成為一種殘暴、不可阻擋的自然之力,能夠輕鬆忽略致命的創傷。你對所有傷害獲得等於3+體質調整值的抗性,從狂暴獲得的抗性提高到8+體質調整值。
此外,如果你在狂暴期間生命值降低到0點,你可以用一個反應結束狂暴,保持在1點生命值。若如此做,你獲得受傷2(如果你已有受傷狀態,則受傷狀態值增加2點)。