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本能

本能 Instincts

你通過本能來引導狂暴。你可以決定你的本能對你來說有什麼含義。它可以是你的部落熱愛的生物或徽記,或是怒意純粹的內在來源或過濾因素,比如一條信念、詛咒、遺傳或心態。每種本能都會提供一項本能能力,以及可以通過本能專長獲取的更多能力。它還決定了你的狂暴抗效能夠抵禦的傷害型別,並且在更高級時,提高你在狂暴時造成的額外傷害。
  每種本能都列出了禁忌行為。每當你採取這類行為時,你就會失去本能能力和所有本能專長,直到你花1天休整期來自我調整,不過,你依然可保留所有其他野蠻人能力。

動物本能 Animal Instinct

在你狂暴時,荒野掠食者的怒氣充斥你的內心,讓你獲得兇猛的非武裝攻擊。尊崇猛獸(比如猿或熊)的文化中可能催生擁有此本能的野蠻人。你可能還要與你性格中不受控制的獸性作鬥爭,或者你可能是狼人或其他獸化人的後代。從下表中選擇一種與你所選動物最相符的動物本能。
表3-3:動物本能
動物 攻擊 傷害 特徵
拳擊 1d10鈍擊 擒抱,非武裝
顎咬
爪抓
1d10穿刺
1d6揮砍
非武裝
靈巧,非武裝
角頂 1d10穿刺 推離,非武裝
顎咬
爪抓
1d10穿刺
1d6揮砍
非武裝
靈巧,非武裝
鹿 角撞 1d10穿刺 擒抱,非武裝
顎咬
舌擊
1d10鈍擊
1d4鈍擊
非武裝
靈巧,非武裝
顎咬 1d10穿刺 擒抱,非武裝
牙咬 1d10穿刺 擒抱,非武裝
顎咬 1d10穿刺 絆摔,非武裝

禁忌 Anathema

對你的本能而言,對你所選種類的動物表現出明顯的不尊重是一大禁忌,另外一大禁忌是在狂暴時使用武器。

獸性狂暴 [本能能力] Bestial Rage [Instinct Ability]

狂暴時,你獲得所選動物的非武裝攻擊。具體攻擊型別、傷害以及特徵見表3-3:動物本能。這些攻擊都屬於格鬥(brawling)武器組。你的狂暴行動獲得部分變形(morph)、原能(primal)、變化(transmutation)特徵。

專精能力 Specialization Ability  7級

你所選動物提供的非武裝攻擊的傷害骰型號上升一級,狂暴為該非武裝攻擊提供的額外傷害由2點提高到5點。蛙的舌擊(tongue)和鹿的角撞(antler)獲得10英尺觸及範圍。若你擁有高等武器專精,狂暴為該非武裝攻擊提供的額外傷害由5點提高到12點。

狂暴抗性 Raging Resistance  9級

你可抵抗穿刺和揮砍傷害。

龍類本能 Dragon Instinct

你喚起巨龍的怒火,從而施展非凡的能力。你的文化可能敬奉龍族的威嚴,可能你通過飲下或沐浴龍血、或者目睹一頭四處劫掠的巨龍焚燬了你的村莊,才獲得了與龍類的聯繫。從下表中選擇一種龍,作為你本能關聯的龍類。彩色龍(chromatic dragon)傾向於邪惡,而金屬龍(metallic dragon)傾向於善良。
表3-4:龍類本能
型別 噴吐攻擊
黑龍 彩色龍 線形酸蝕
藍龍 彩色龍 線形電擊
綠龍 彩色龍 錐形毒素
紅龍 彩色龍 錐形火焰
白龍 彩色龍 錐形寒冷
黃銅龍 金屬龍 線形火焰
青銅龍 金屬龍 線形電擊
赤銅龍 金屬龍 線形酸蝕
金龍 金屬龍 錐形火焰
銀龍 金屬龍 錐形寒冷

禁忌 Anathema

放任他人對你的冒犯是你本能上的禁忌。你需要選擇你的角色是尊重還是憎恨你選的龍類。若你尊重它,那麼違抗這種龍成為禁忌,若你憎恨它,無法擊敗這種龍就會成為禁忌。

龍類狂暴 [本能能力] Draconic Rage [Instinct Ability]

狂暴時,你可以將狂暴提供的額外傷害由2點提高到4點,並將其傷害型別改為和你所選龍類的噴吐型別相符,取代你的武器或非武裝攻擊原本的傷害型別。若如此做,你的狂暴行動會獲得奧術(arcane)和塑能(evocation)特徵,以及該傷害型別對應的特徵。

專精能力 Specialization Ability  7級

使用龍類狂暴時,狂暴提供的額外傷害由4點提高到8點。若你擁有高等武器專精,使用龍類狂暴時狂暴提供的額外傷害由8點提高到16點。

狂暴抗性 Raging Resistance  9級

你可抵抗穿刺傷害,以及所選龍類噴吐型別的傷害。

狂怒本能 Fury Instinct

你的狂暴來源於內心深處的純粹性情。你可以隨心所欲地駕馭怒意。

禁忌與本能能力 Anathema and Instinct Ability

你沒有禁忌和本能能力。作為替代,你獲得一項1級野蠻人專長。

專精能力 Specialization Ability  7級

狂暴提供的額外傷害由2點提高到6點。若你擁有高等武器專精,狂暴提供的額外傷害提高到12點。

狂暴抗性 Raging Resistance  9級

你可抵抗物理武器傷害,但其他來源的物理傷害除外(比如非武裝攻擊)。

巨人本能 Giant Instinct

你的狂暴賦予你巨人的蠻力和體型。這不意味著你一定尊敬巨人——你可能會嘲笑他們,甚至渴望殺死他們!由於你的超凡力量或張揚的情感和態度,其他人可能會覺得你就像個巨人。

禁忌 Anathema

你的禁忌是未能直面一項關乎力量的個人挑戰

巨人殺手 [本能能力] Titan Mauler [Instinct Ability]

若你的體型為小型或中型,可以使用為大型生物製造的武器(通常情況和狂暴時都可使用)。若你不是小型或中型,則你可使用為體型比你大一級的生物製造的武器。你獲得使用這一種比你大一個體型武器的許可,武器型別必須在角色建立時可選。這把武器具有對應其型號的正常價格和負載(Bulk)。你在戰鬥中持用這種武器時,狂暴提供的額外傷害由2點提高到6點,但你將因為武器的笨重型號而獲得笨拙1(clumsy)狀態。在持用該武器時,你無法以任何方法移除此笨拙狀態或忽略其妨害。

專精能力 Specialization Ability  7級

狂暴時你用升型武器造成的額外傷害由6點提高到10點;若你擁有高等武器專精,額外傷害由10點提高到18點。

狂暴抗性 Raging Resistance  9級

你可抵抗鈍擊傷害,以及寒冷、電擊、或火焰傷害中的一類,由你在獲得狂暴抗性時選擇。

精魂本能 Spirit Instinct

不管你是對周圍的精魂有情感通靈能力,崇拜先祖或靈魂,還是被一位祖先、親屬、朋友或敵人的幽靈纏身,你的狂暴都呈現出靈魂附體的形式。

禁忌 Anathema

對你的本能而言,不敬屍體或靈魂是一大禁忌。面對不死生物時自衛不算觸犯禁忌。

精魂狂暴 [本能能力] Spirit Rage [Instinct Ability]

狂暴時,你可以將狂暴提供的額外傷害由2點提高到3點,並使其造成負向或正向傷害(每次狂暴時選擇),取代你的武器或非武裝攻擊原本的傷害型別。若你選擇造成負向或正向傷害,你的武器或非武裝攻擊獲得特效符文(property rune)「幽冥」(ghost touch)的效果,使其對虛體生物更加有效,同時,你的狂暴行動會獲得神聖(divine)和死靈(necromancy)特徵,以及負向(negative)或正向(positive)特徵,視情況而定。

專精能力 Specialization Ability  7級

施展精魂狂暴時,狂暴提供的額外傷害由3點提高到7點;若你擁有高等武器專精,施展精魂狂暴時的額外傷害提高到13點。

狂暴抗性 Raging Resistance  9級

你可抵抗負向傷害,以及不死生物的攻擊和能力造成的所有型別的傷害。

迷信本能 Superstition Instinct(Advanced Players Guide)

對魔法的深深不信任,促使你厭棄並反制施法者脫離實際的胡言亂語。無論你是一個不信任魔法的迷信家族或文化的成員、一個不斷與法師和女巫戰鬥的勇士、一場為你的身心帶來對魔法的強烈厭惡感的魔法事故的倖存者、或者一個以魔法抗性著稱的血統的後裔,都使得你的狂暴排斥著魔法。這令你成為一名優秀的法師獵人,但也讓你很難信任魔法技藝的修習者。你帶來極多限制的禁忌賦予了你超越其他本能的力量。

禁忌 Anathema

你的禁忌是自願接受法術效果(包括卷軸、魔杖等來源),即使來自盟友的也不行。你仍然可以喝藥水,啟動大多數魔法物品,不過用於施法的物品仍然和其他法術一樣屬於禁忌範圍。如果盟友不顧你的不情願,堅持對你施放魔法,而你又沒有相信他會停止這麼做的理由,那麼繼續以自由意志選擇與該盟友同行也算作自願接受他的法術(類似情況也一樣),因此這種做法對於你的本能而言也屬於禁忌。

迷信抗力 [本能能力] Superstitious Resilience [Instinct Ability]

狂暴時,你對魔法的豁免檢定獲得+2狀況加值(status bonus)。對於能夠施法的生物,狂暴提供的額外傷害由2點提高到4點。每10分鐘一次,當你狂暴時,你會回覆生命值,數額等於你從狂暴行動中獲得的臨時生命值。

專精能力 Specialization Ability  7級

對於能夠施法的生物,狂暴提供的額外傷害由4點提高到8點;若你擁有高等武器專精,對於能夠施法的生物,狂暴提供的額外傷害提高到12點,對於其他生物提高到8點。

狂暴抗性 Raging Resistance  9級

選擇兩個相關的魔法傳統:奧術與異能、奧術與原能、神術與異能、神術與原能。你的職業特性:狂暴抗性提供的抗性將對以所選的兩種魔法傳統施放的法術傷害生效,無論傷害型別為何。