Previous topicNext topic
Help > 核心規則書 > 第二章:族裔與背景 > 族裔 >
地精

地精 Goblin

對於其他民族依依不捨的繁雜歷史,地精們完全沒有興趣。這些小傢伙活在當下,比起真實的記錄,他們更喜歡誇大的故事。哪怕就幾十年前發生的戰爭,對他們來說可能也像是古老的往事。雖然不被其他種族理解,地精們依然自得其樂。地精的美德是把握眼前、創造力、還有真性情。他們從不擔憂自己的旅程會如何結束,而是努力充實自己的生活。他們編織故事,而不拘泥現實。他們身形雖小,但夢想無垠。

生命值 Hit Points
6
體型 Size
小型
速度 Speed
25英尺
屬性提升 Ability Boosts
敏捷,魅力,自選
屬性缺陷 Ability Flaw
感知
語言 Languages
通用語,地精語,數量等於你的智力調整值(若為正)的額外語言。從以下語言選取:龍語、矮人語、豺狼人語、侏儒語、半身人語、獸人語和其他可能接觸到的語言(例如你所在地區的普遍語言)。
特徵 Traits
地精,類人生物
黑暗視覺 Darkvision
你可以在黑暗和昏暗光照下視物,如同在明亮光照中一般,儘管你的視野在黑暗中是黑白的。
在外人眼中,地精是一群熱愛歌曲、火焰、吃些令人作嘔的食物,同時痛恨閱讀、狗和馬的單純生物——這些描述對於大部分地精都完美符合。不過,地精種羣當中已發生了翻天覆地的變化,越來越多的地精拒絕遵循這些刻板印象。即使在更好地融入世界的地精當中,也有不少還在一些小的方面沿循舊習,只是程度上更加合乎常理。有些地精還對火有著深深的迷戀,有的能毫不害怕地吃下那些可能會讓別人胃裡翻江倒海的食物,還有的地精則是積習難改的修補匠,會把同伴們的垃圾當成將來要製作的小裝置的材料。
  儘管地精的文化已經徹底分裂,但他們的名聲幾乎沒有改善。因此,那些去大城市旅行的地精經常受到嘲笑,也導致了許多地精需要加倍努力來證明自己的價值。
  如果你想創造一個特立獨行,熱情洋溢,又歡脫搞怪的角色,那就玩一個地精吧。

你可能…… You Might...

  • 努力證明自己能在其他文明民族之中佔有一席之地,證明的對象甚至可能包括你自己。
  • 在危難中咬緊牙關——有時要咬的不僅於此——保護自己和你的朋友。
  • 用滑稽行為和惡作劇為他人減輕沉重的情緒負擔(自己順便從中取樂)。

其他人也許…… Others Probably...

  • 採取措施防止你意外(或者故意)點著太多東西。
  • 認為你不會——或者不肯——閱讀。
  • 好奇你是怎麼在你的族裔那些典型的口味偏好、魯莽行徑和玩火愛好中存活下來的。

外貌描述 Physical Description

地精是矮小的類人生物,軀幹臃腫,四肢纖細,腦袋大得過分,長著一對招風大耳,外加圓溜溜的紅眼睛。他們的膚色包括了綠色、灰色和藍色,常常帶有傷疤、疥瘡和皮疹。地精一般高3英尺。大多數禿頂,毛髮稀少或者完全沒有。他們鋸齒般的牙齒會不斷脫落並再次長出來,而快速的新陳代謝讓他們吃個不停,還經常打盹。地精中的變異也比其他族裔常見,地精們往往把特別明顯的突變當成力量和財富的跡象。
  地精3歲達到青春期,接著在4或5年後成年。地精的壽命可達到50年或更長,但如果沒有人保護他們免遭外敵和同胞的傷害,很少有地精能活過20歲。

社會 Society

地精傾向於聚集在強大的領袖身邊,結成小型部落。這些部落人數很少超過一百,因為部落越大,領袖想維持紀律就越費勁——這是個衆所周知的艱難任務。隨著內海地區涌現出新的威脅,許多部落長老已經放棄了魯莽的行事方式,希望能建立聯盟,好讓人民有更大的機會生存下去。對於地精而言,玩樂和創造比生產和學習更加重要,他們的營地總是充斥著歌聲和歡笑。
  地精們會和盟友親密合作,兇猛地捍衛那些曾保護過他們,或願意傾聽他們心聲的人。出於自我保護,地精往往會猜測那些常被他們俗稱「長腿怪(Longshanks)」的高個種族不會善待他們。學會信任長腿怪對地精來說很困難,甚至只有在最近這幾年,他們才會考慮這種同伴關係。不過,他們作為一個民族的態度正在飛快轉變,而他們短暫的壽命和糟糕的記憶也在幫他們迅速適應這一切。

陣營和宗教 Alignment and Religion

即使是心懷善意的地精,也很難做到恪守規則,這意味著他們很少隸屬守序陣營。大多數地精冒險者的陣營是混亂中立或混亂善良。有組織的信仰也會讓地精一頭霧水,他們中的大多數寧願選擇自己的神祇,挑選強大的怪物、自然奇觀、或是能讓他們心馳神往的任何東西來信仰。長腿怪可能會在神學體系上大書特書,而對地精來說,只要你願意,什麼東西都能被當成神。不過,和其他種族待久了,地精也可能會接受他們的一些信仰,有很多地精冒險者就信仰了凱登·凱連。

名字 Names

地精取的名字都很簡單。一個好名字應該容易發音,短到足夠一口氣喊完,還要聽起來有范兒。取名者經常挑選一個跟他喜歡的某件東西名字押韻的詞,這樣寫起歌來會容易些。在地精文化中,沒有任何關於命名的真正傳統,所以當地精孩童們歲數大到能做些近似交談的事情時,往往就會給自己取名字了。

範例名字 Sample Names

Ak, Bokker, Frum, Guzmuk, Krobby, Loohi, Mazmord, Neeka, Omgot, Ranzak, Rickle, Tup, Wakla, Yonk, Zibini

地精傳承 Goblin Heritages

地精有著各種各樣的生理差異,不同部落出身的地精之間尤其如此,他們往往只有在危險的「實驗」過程中,才會發現這些差異。在1級時選擇下列地精傳承中的一項

焦皮地精 Charhide Goblin

你的祖先總是與火關係密切,還長著能抵抗灼燒的厚厚面板。你獲得等於你等級一半的火焰抗性(最低1點)。你還更容易撲滅身上的火焰。你用於移除持續性火焰傷害的純檢定(flat check)DC為10而非15,如果有其他生物用特別合適的動作幫助你,則該DC降低到5。

鐵胃地精 Irongut Goblin

大多數人認為已腐爛的食物,你都可以用來充飢。在聚居地時,只要能輕鬆弄到垃圾,你就可以靠劣質食品維持生計,而不需要採取「謀生」(Subsist)這項休整期行動。你在處於噁心(sickened)狀態時,也能夠進食和飲水。
  你在對抗苦難(afflictions)、對抗噁心狀態、移除惡心狀態的豁免檢定上獲得+2環境加值。當你在應用此加值的強韌豁免檢定中獲得「成功」時,改為獲得「大成功」。以上好處只對你食入的東西造成的苦難或狀態生效。

刃齒地精 Razortooth Goblin

你的家族的牙齒是種強力武器。你獲得可造成1d6點穿刺傷害的非武裝攻擊「顎咬」(jaws)。你的顎咬屬於格鬥(brawling)武器組,並且具有嫻熟(finesse)和非武裝(unarmed)特徵。

雪地精 Snow Goblin

你適應了寒冷土地上的生活,擁有天藍色到海藍色之間的膚色,而且毛髮也是藍色的。你獲得等於你等級一半的寒冷抗性(最低1點)。你將環境造成的寒冷效果視為在嚴重程度上低一級(極寒incredible cold視為酷寒extreme cold,酷寒視為嚴寒severe cold,以此類推)。

頑強地精 Unbreakable Goblin

由於特別厚的頭骨、軟骨、或其他利弊共存的情況,你可以很容易地恢復傷勢。你從族裔獲得的生命值為10點而非6點。當你墜落時,你受到的墜落傷害會被降低,如同你的墜落距離只有原本的一半。

族裔專長 Ancestry Feats

1級時,你獲得一個族裔專長,且之後每4級(5,9,13,17級)獲得一個額外的族裔專長。作為一名地精,你能從以下族裔專長中選取。
1級
燒光! Burn It! 專長1
地精
火焰讓你著迷。你造成火焰傷害的法術和鍊金物品的傷害獲得狀態加值(status bonus),數額等於法術等級的一半,或物品等級的四分之一(最低1點)。你造成的持續性火焰傷害也會獲得+1狀態加值。
城鎮拾荒者 CIty Scavenger 專長1
地精
你知道最珍貴的財寶往往看起來像是破爛,對於那些丟棄品相完美的廢品的人,你嗤之以鼻。你在謀生時的檢定上獲得+1環境加值,並且在聚居地你可以使用社群(Society)或生存(Survival)技能來求生。
  當你在城市中謀生時,你還會收集那些愚蠢的長腳怪扔掉的有價值的垃圾。你可以在求生的同時,使用社群或生存技能賺取收入(Earn Income),而無需花費額外的休整期天數。你在該檢定上還會獲得+1環境加值。
  特殊:若你具有鐵胃地精傳承,則上述加值提高為+2。
地精學識 Goblin Lore 專長1
地精
  你從自己的地精社區那裡知曉了各種技術和故事。你在自然(Nature)和隱匿(Stealth)上獲得受訓熟練度。若你會在其中一個技能上自動受訓(例如背景或職業的效果),改為讓由你自選的另一個技能受訓。你還會在地精(Goblin)學識上受訓。
地精快步 Goblin Scuttle   專長1
地精
觸發 盟友在鄰接你的格子結束一個移動動作。
你利用盟友的移動來調整自己的位置。你使用快步(Step)。
地精小調 Goblin Song   專長1
地精
你唱著煩人的地精歌曲,用傻氣而重複的歌詞讓你的敵人分心。你嘗試表演(Performance)檢定,對抗30英尺內單個敵人的意志豁免DC。這個行動具有正常表演檢定的全部特徵和限制。
  若你在表演上有專家熟練度,你可以影響範圍內的至多兩個目標,大師熟練度可影響四個目標,傳奇熟練度八個目標。
  大成功:目標的察覺(Perception)檢定和意志豁免受到-1狀況減值(status penalty),持續1分鐘。
  成功:目標的察覺檢定和意志豁免受到-1狀況減值,持續1輪。
  大失敗:目標在1小時內暫時免疫地精小調。
地精武器熟悉 Goblin Weapon Familiarity 專長1
地精
儘管他人可能不屑一顧,但你知道你的族人用的武器既鋒利又有效。你在屠狗刀(dogslicer)和斬馬刀(horsechopper)上受訓。
  此外,你可以使用所有罕見地精武器。在判斷你的熟練度時,軍用地精武器視為簡易武器,進階地精武器視為軍用武器。
廢品修補匠 Junk Tinker 專長1
地精
哪怕是扭曲變形或者生鏽的廢料,你也能用來做成有用的工具。當使用手藝(Crafting)技能來製造(Craft)時,你可以用廢品做出0級物品,包括武器,但不能是防具。這會使製造價格降低到正常的四分之一,但只能造出簡陋物品(shoddy items)。簡陋物品通常會造成減值,但你在使用自己造的簡陋物品時,不需要承受相應減值。
  你還可以在製造任何物品時,摻雜廢品來節約成本。這會為物品的製造價格提供折扣,視為你花了額外1天工期來降低價格,但該物品可被明顯看出是由廢品製成的。GM可以考慮讓該物品的售出價格根據購買者的品味而受到影響。
蠻獸騎手 Rough Rider 專長1
地精
你特別擅長騎乘傳統的地精坐騎。你獲得騎乘(Ride)專長,且不需要符合先決條件。在對作為坐騎的地精犬或狼使用指揮動物(Command an Animal)時,你的自然檢定獲得+1環境加值。你可以選擇狼作為你的動物夥伴,即使你在正常情況下需要選擇有特殊能力「坐騎」(mount)的動物夥伴,比如神衛(champion)的坐騎盟友(steed ally)。
鬼鬼祟祟 Very Sneaky 專長1
地精
那些高個種族很少留意自己腳下的陰影,而你充分利用了這一點。你在採取潛行(Sneak)行動時,速度提高5英尺,最高不超過你的基礎速度。
  此外,當你持續採取潛行行動且隱匿檢定成功時,就算潛行行動結束時你沒有掩蔽(cover)、強化掩蔽(greater cover)或隱蔽(concealed),只要你在回合結束時有掩蔽、強化掩蔽或隱蔽,你就不會獲得顯露(observed)狀態。
Advanced Players Guide
特別柔軟 Extra Squishy 專長1
地精
先決條件 頑強地精傳承
你柔韌的身體讓你更容易擠入狹窄的空間,也讓敵人更加難以強行移動你。你在特技(Acrobatics)技能上達到受訓熟練度。若你已在特技(Acrobatics)技能上受訓(例如背景或職業的效果),改為在由你自選的另一個技能上受訓。在擠入空間(Squeeze)時,若你的檢定成功,改為獲得大成功。你在狹窄空間內對抗推離(Shove)或其他會令你移出佔據空間的嘗試時,強韌或反射DC獲得+4環境加值。
神經兮兮 Twitchy 專長1
地精
你生來多疑,充滿戒心,尤其是在懷疑別人打算引你進入埋伏時。你對抗險情(hazards)的AC和豁免,以及所有先攻檢定獲得+1環境加值。若有至少一個對手使用欺騙(Deception)或交涉(Diplomacy)決定先攻,此專長為你的先攻檢定提供的加值提高到+4。
5級
地精武器狂熱 Goblin Weapon Frenzy 專長5
地精
先決條件 地精武器熟悉
你知道如何運用族人的兇殘武器。每當你用地精武器造成重擊時,可採用該武器的重擊專精效果。
Advanced Players Guide
碎膝 Kneecap   專長5
地精
你對敵人的膝蓋、脛骨、或者其他你夠得著的脆弱部位施以充滿痛苦的猛擊。用你的一件近戰武器或近戰非武裝攻擊進行一次打擊(Strike)。這次攻擊不造成傷害。若命中,目標將在速度上承受-10英尺狀況減值(status penalty),重擊則造成-15英尺狀態減值,持續1輪。只有在目標擁有陸地速度,並且依靠腿或其他可作為目標的附肢來使用其陸地速度時,才可應用該減值。和所有對速度的減值一樣,它無法將生物的速度降低到5英尺以下。
大嗓門 Loud Singer 專長5
地精
先決條件 地精小調
保持音準、適宜的氣息控制、熟記歌詞,這些的重要程度都比不上衡量一個好歌手的真正標準:音量!你的地精小調(Goblin Song)範圍提高到60英尺,且你施展該能力時可額外以一個敵人為目標。
破壞狂 Vandal 專長5
地精
你懂得打碎和拆解東西的訣竅。把它們拼回去這一步就太無聊了,所以你基本上不操心。你在賊活(Thievery)技能上獲得受訓熟練度。若你已在賊活(Thievery)技能上受訓(例如背景或職業的效果),改為在由你自選的另一個技能上受訓。此外,每當你的打擊(Strike)擊中陷阱或無主物品(unattended object)時,可以忽略其5點硬度。
9級
洞穴攀爬者 Cave Climber 專長9
地精
在洞窟中爬行多年之後,你可以輕鬆在任何地方攀爬。你獲得10英尺攀爬速度。
輕巧快步 Skittering Scuttle 專長9
地精
先決條件 地精快步
你在盟友身邊能夠更迅速、距離更遠地快步移動。當你施展地精快步時,作為快步的替代,你能夠以一半的速度行進(Stride)。
Advanced Players Guide
緊附 Cling   專長9
地精
需求 你的上一個動作是成功的打擊
你掛在敵人身上,不斷折騰直到對方屈服。如果你的目標在你掛在身上時移動,你可以選擇跟著他一起移動。如果你選擇不一起移動、或者你的下個回合開始、又或者目標逃脫(Escape)了,都會使目標被釋放。嘗試逃脫你的緊附遵循逃脫的規則,但使用的是你的特技DC,且終止的是緊附,而非逃脫行動正常情況下可終止的狀態。
  特殊 如果你發動打擊時用的是牙,或類似的可以用來掛在目標身上的非武裝攻擊,那麼採取此行動時就可以不需要空手。由GM判斷哪種非武裝攻擊可用。以這種方式懸掛時,你將無法使用該非武裝攻擊。
13級
地精武器專家 Goblin Weapon Expertise 專長13
地精
先決條件 地精武器熟悉
你的地精出身與職業訓練相輔相成,使你在地精武器上展現出傑出的技藝。每當你獲得一項為某些武器提供專家或更高熟練度的職業特性時,你也會在屠狗刃、剁馬刀、以及所有你已受訓的地精武器上獲得同等的熟練度。
鬼祟至極 Very, Very Sneaky專長13
地精
先決條件 鬼鬼祟祟
你在採取潛行行動時,能夠以基礎速度移動,你在躲藏(Hide)或潛行時不再需要有掩蔽、強化掩蔽或隱蔽。
17級
Advanced Players Guide
僥倖活命 Reckless Abandon   專長17
幸運地精
頻率 每日一次
儘管生命中充滿了有待商榷的決定,但你依然生存了下來,似乎有一種難以解釋的運氣讓你避免了承受自己行為的後果。在你回合的剩餘時間裡,若你對抗有害效果的豁免檢定失敗或大失敗,改為獲得成功。不僅如此,本回合將對你造成傷害的敵人和險情的傷害檢定結果只會是最低值。
  這些好處只對完全在你啟動僥倖活命的回合內出現的有害效果生效,比如跑過一堵虹光法墻(prismatic wall)。在你的回合前受到的持續傷害和狀態照常繼續,而且一旦你的回合結束,就要承受任何仍在威脅你的危險的全部後果。

地精冒險者 Goblin Adventures

某種程度上來說,幾乎每個地精都是運用技巧和智慧,險中求生的冒險者。地精生來就愛探索和尋覓財寶,但也有些地精會憑自己的意願成為真正的冒險者,這往往發生在他們與同伴或部落分離之後。
  地精一般擁有雜耍藝人、罪犯、藝人、角鬥士、獵人和街巷流浪兒背景。你可以考慮玩一個煉金術士或者吟遊詩人,因為許多地精都熱愛火焰和歌曲。作為鬥志旺盛的逆境求生者,地精常常成為在陰影中疾奔的遊蕩者,不過,與生俱來的不俗魅力也會吸引他們踏上術士之類魔法職業的道路。