戰士專長 Fighter Feats
在每個你獲得戰士專長的等級,你都可以從下列專長中選擇一個。在選擇專長之前,你必須滿足它具有的任何先決條件。
1級
雙重切割 Double Slice
專長1
戰士
你同時向敵人揮出雙刀。進行兩次普通攻擊,每次使用你的兩柄近戰武器中的一柄,兩次攻擊都應用你目前的多次攻擊減值。兩次普通攻擊(Strike)需要指定同一個目標。如果第二次普通攻擊由沒有靈巧特徵的武器作出,承受-2減值。
如果兩次攻擊均命中,將兩次傷害合計,然後加入兩把武器的任何其他可用的增強效果,但精準傷害僅在你所選的攻擊上應用一次。所結合的兩次普通攻擊傷害在計算抗力和弱點方面僅計算一次。在計算多重攻擊減值時,這一動作被計算為兩次攻擊。
精確打擊 Exacting Strike
專長1
戰士連攜
在仔細考慮了力道之後,你剋制地做出攻擊。進行一次普通攻擊,此次普通攻擊獲得以下失敗效應:
失敗:此次攻擊不計入你的多重攻擊減值。
近程射擊 Point-Blank Shot
專長1
戰士起手架勢
你快速地狙殺掉附近的敵人。當在此架勢下使用遠端遠射(Volley)武器時,你不會在攻擊骰上承受遠射特性帶來的減值。而使用不帶遠射特性的遠端武器時,你在此武器的第一個射程增量內的傷害骰上得到+2加值。
猛力攻擊 Power Attack
專長1
戰士絕技
你揮出足以擊潰敵人的一擊,但也因此下盤不穩。進行一次近戰普通攻擊。此次攻擊在計算你的多重攻擊減值時視為兩次攻擊。若此次普通攻擊命中,你造成額外一個武器傷害骰的傷害。如果你至少有10級,額外傷害提升至2個骰子,如果你至少有18級,額外傷害提升至3個骰子。
反射持盾 Reactive Shield
專長1
戰士
觸發 |
一個敵人使用近戰打擊命中你。 |
要求 |
你正持用一面盾牌。 |
你在最後一刻舉起盾牌展開防禦架勢。你立即使用舉起盾牌(Raise a
Shield)動作並且在AC上得到你的盾牌加值。在決定觸發此專長的攻擊結果時,來自盾牌的環境加值適用於你的AC上。
妨礙之擊 Snagging Strike
專長1
戰士
要求 |
你有一隻手空閑,並且你的目標在這隻手的觸及範圍之內。 |
你將攻擊和擒拿結合,讓一個在你觸及內的敵人失去平衡。當一隻手空閑時,進行一次普通攻擊。若此次普通攻擊命中,目標處於措手不及狀態,直到你的下回合開始或離開你的觸及範圍,取其先者。
突襲衝鋒 Sudden Charge
專長1
戰士絕技起手
你衝入敵陣奮勇砍殺。行走(Stride)兩次。如果你結束你的移動時,近戰觸及範圍內有至少一個敵人,你可以對敵人進行一次普通攻擊。如果你有相對應的移動類別,你也可以在突襲衝鋒的過程中使用掘地(Burrowing),攀爬(Climbing),飛行(Flying)或游泳(Swiming)動作來取代行走動作。
Advanced Players Guide
戰場評估 Combat Assessment
專長1
戰士
你做出爲了解敵人而進行的攻擊。做一次近戰打擊。如果擊中,你可以立刻對目標進行一次回憶知識動作。如果打擊是大成功,那你在這檢定上獲得+2環境加值。目標會在接下來的一天暫時免疫戰場評估。
2級
侵略性格擋 Aggressive Block
專長2
戰士
觸發 |
你使用盾牌格擋(Shield
Block)反應動作,且觸發盾牌格擋的敵人與你相鄰,體型與你的尺寸相同或更小。 |
你在格擋攻擊的同時向外推出,將你的敵人推開或讓他失去平衡。你使用你的盾牌推動觸發此動作的生物,令其自動被推出(Shoving)5尺或直到你下回合開始處於措手不及狀態,這需由觸發此動作的生物選擇。若觸發動作的生物選擇被移動,你選擇移動的方向。如果這一推出動作會導致他撞擊另一個物體,或進入一個困難地形方格,或進入另一個生物佔有的格子,他必須選擇變為措手不及狀態而不是被移動。
援助射擊 Assisting Shot
專長2
戰士連攜
你在戰鬥中用一次快速的射擊干擾敵人。用遠端武器做一次打擊。若此打擊命中,則在你下一回合開始前,除你之外的下一個攻擊同一目標的生物在擲骰上獲得+1環境加值,若此打擊是重擊,則+2環境加值
蠻力擊退 Brutish Shove
專長2
戰士連攜
你以全身的重量猛擊,其威力足以讓你的敵人踉蹌後退。使用雙手近戰武器進行一次打擊。如果你命中了體型與你相同或小於你的目標,此生物直到你這回合結束處於措手不及之中,且你可以自動地推出(Shove)他,這如同推出動作一般受到相應的加成(如果你的普通攻擊發生暴擊,也包括暴擊特效)。如果你要移動來跟上這個目標的話,你的移動不會觸發反應動作。
這次打擊同時具有以下失敗效果。
失敗目標直到你目前回合結束處於措手不及狀態。
戰鬥擒抱 Combat Grab
專長2
戰士連攜
要求 |
你有一隻手空閑,且你的目標在這隻手的觸及範圍內。 |
你擊打對手並將其擒抱。在保持一隻手空閑的狀態下進行一次近戰普通攻擊。若此次普通攻擊命中,你使用那隻空閑的手擒抱住目標。此生物直到你下回合結束或逃脫(Escapes)為止都處於擒抱狀態,取其先者。
決鬥招架 Dueling Parry
專長2
戰士
要求 |
你只持用一個單手近戰武器,並且的另一隻手或其他的手空閑。 |
你可以用你的單手武器來格擋針對你的攻擊。直到你下回合開始,你在滿足此專長需求時在AC上得到+2環境加值。
威懾打擊 Intimidating Strike
專長2
情緒恐懼戰士心靈
你擊碎了敵人的身體甚而信心。進行一次近戰普通攻擊,如果你命中並造成傷害,目標進入恐懼1狀態,若攻擊大成功則進入恐懼2狀態。
突刺 Lunge
專長2
戰士
通過將你的身體延展到極限,你可以攻擊一個通常在你觸及之外的敵人。使用近戰武器進行一次普通攻擊,並且你此次攻擊的觸及範圍提升5尺。如果這個武器有繳械(disarm),移位(shove)或摔絆(trip)特徵,你可以用相對應的動作來取代普通攻擊。
Advanced Players Guide
牽引擊 Dragging Strike
專長2
戰士連攜
你用武器鉤住敵人的護甲、衣服或肉體,把他往你這邊拉。進行一次近戰打擊。如果你打中的目標體型跟你一樣或比你小,那該生物直到你這回合結束前都會措手不及,並且你還能把他向你這邊拉5呎。在你移動該生物時,你可以朝相同的方向移動相同的距離,就算你臨接目標。這個移動不會觸發反應動作。
這個打擊會有下面的失敗效果。
失敗:目標會措手不及直到你目前回合結束。
彈力投擲 Rebounding Toss
專長2
戰士絕技
你的武器在敵人間彈跳。用一件投擲武器進行一次遠端打擊。如果擊中,該武器會彈到原始目標10呎內的另一個敵人身上。對第二的目標也進行一次額外打擊。兩次打擊都計入多重攻擊罰值,但直到你兩次攻擊都結束后才計入。
4級
二重射擊 Double Shot
專長4
戰士絕技
你以驚人的速度連射兩次。進行兩次普通攻擊,每次指定不同的目標並承受-2減值。兩次攻擊都會增加你的多重攻擊減值,但這一減值直到你完成兩次攻擊之前都不會增加。
雙手突襲 Dual-Handed Assault
專長4
戰士絕技
要求 |
你正持有一個單手近戰武器,且有一隻空閑的手。 |
你迅速地改用雙手持握武器以增加攻擊的力道,痛擊你的敵人。使用所需求的武器進行一次普通攻擊,你在這次攻擊當中快速切換握持的手以達成用雙手攻擊的目的。如果此武器通常沒有雙手(two-hand)特性,則令其在此次攻擊中武器傷害骰增大一級。如果此武器有雙手特性,你獲得此特性的好處,且在傷害上得到等於此武器傷害骰數量的環境加值。在此次普通攻擊結束后,你依然只有一隻手握持這柄武器。這一行動不會導致你的需求有一隻手空閑的架勢和戰士專長失效。
擊倒 Knockdown
專長4
戰士絕技
你通過一次攻擊讓敵人失去平衡,然後緊接著迅速將其掃倒在地。進行一次近戰普通攻擊,如果此次攻擊命中並造成傷害,你可以進行一次運動檢定來摔絆命中的目標。如果你持有一柄雙手近戰武器,你可以無視摔絆需要你有一隻空閑手的限制。兩次攻擊都會增加你的多重攻擊減值,但這一減值直到你完成兩次攻擊之前都不會增加。
強力擊退 Powerful Shove專長4
戰士
你可以用你的攻擊推動更大的敵人。你可以對體型至多大於你兩級的生物使用侵略性格擋或蠻力擊退。
如果你推動(Shove)的生物不得不因為撞擊其他物體而停止移動,他受到等於你力量調整值的傷害(最小1)。不論你如何進行推動都會觸發這一效果。
快速反身 Quick Reversal
專長4
戰士絕技連攜
你用一次快速的轉身讓夾擊你的敵人自討其苦。進行一次目標為夾擊對像之一的近戰普通攻擊,同時用同樣的武器或非武裝攻擊對另一個不同的夾擊你的目標進行第二次普通攻擊。第二次普通攻擊使用與第一次攻擊相同的多重攻擊減值,並且不會累計入你的多重攻擊減值當中。
盾護步法 Shielded Stride專長4
戰士
當你舉盾時,敵人的打擊無法接觸到你。當你已經舉起你的盾牌時,你可以以一半的速度行走(Stride)而不觸發會因為你移動而觸發的反應動作(比如藉機攻擊)。如果你有相對應的移動型別,你也可以在飛行和游泳時使用盾護步法。
橫掃 Swipe
專長4
戰士絕技
你大開大合地揮出一擊。進行一次普通攻擊,並用此次攻擊骰的結果與至多兩名在你觸及範圍內且相鄰的敵人的AC進行比較,擲一次傷害骰,應用於每個命中的敵人身上。在計算你的多重攻擊減值時,一次橫掃算作兩次攻擊。
如果你使用的武器具有橫掃(sweep)特性,其調整值會應用到你所有的橫掃攻擊上去。
雙重招架 Twin Parry
專長4
戰士
你使用你的兩柄武器來格擋攻擊。直到你下回合開始,你在AC上得到+1環境加值,若兩柄武器中至少一柄有格擋特徵,則為+2環境加值。如果你不滿足此專長的需求,你會失去這一環境加值。
Advanced Players Guide
高速衝鋒 Barreling Charge
專長4
戰士絕技
你向前疾馳,穿過一眾敵人直擊目標。你行走(Stride),試圖穿過敵人的空間,並進行一次近戰打擊。骰一次運動檢定,對抗所有行走過程中要穿越的敵人的強韌DC,如果成功就穿越他們,如果失敗就在進入他們的格子前停下。如果你有相應的移動型別,那你可以不用行走,而用掘地、攀爬、飛行或游泳使用高速衝鋒。
回馬箭 Parting Shot
專長4
戰士
要求 |
你正持握著一件需要裝填的遠端武器,或一件裝填0的遠端武器。 |
你上下竄動,在敵人喪失警惕之際迅速射擊。你快步(Step)接著用需求中的武器進行一次遠端打擊。你的目標對這次攻擊措手不及。
6級
進階武器訓練 Advanced Weapon Training專長6
戰士
你學會了如何使用一柄異種武器。選擇一個武器組,你如同此武器組內的軍用武器一般獲得此武器組內異種武器的熟練等級。
趁虛突襲 Advantageous Assault
專長6
戰士連攜
你抓住敵人行動受到限制的時機,送出一記更加致命的打擊。對正被擒抱(grabbed),倒地(prone)或束縛(restrained)的敵人進行一次打擊。你在此次普通攻擊的傷害上得到等於武器傷害骰數量的環境加值,若該武器為雙手握持,則環境加值額外+2。此次普通攻擊得到以下失敗效果:
失敗:你對目標造成等於武器傷害骰數量的傷害,若該武器為雙手握持,則傷害額外+2。此傷害與武器傷害型別相同。
繳械姿態 Disarming Stance
專長6
戰士架勢
先決條件 |
在運動上受訓。 |
要求 |
你只持用一個單手近戰武器,並且其他的手空閑。 |
你擺出擊劍的架勢,這讓你更容易掌握你的武器。當你處於此架勢中時,你在繳械(Disarm)的運動檢定上得到+1環境加值,且在防禦繳械的反射DC上得到+2環境加值。除此之外,你可以嘗試繳械體型大於你兩個等級以上的生物。
沉著暴怒 Furious Focus專長6
戰士
你已經學會如何在維持平衡的情況下揮出狂怒的一擊。當你使用雙手握持的近戰武器進行猛力攻擊時,這次攻擊在累計你的多重攻擊減值時算作一次攻擊而不是兩次。
護衛格擋 Guardian's Deflection
專長6
戰士
觸發 |
一名你近戰觸及範圍內的盟友被一次攻擊命中,你能看見攻擊者,且這名盟友在AC上得到+2環境加值后能讓此次攻擊從大成功變為普通命中,或由命中變為失手。 |
要求 |
你只持用一個單手近戰武器,並且其他的手空閑。 |
你用武器撥擋掉針對盟友的攻擊,你的盟友在對抗觸發此專長的攻擊時在AC上得到+2環境加值。這會讓此次攻擊從大成功變為普通命中,或由命中變為失手。
反射之盾 Reflexive Shield專長6
戰士
你可以使用你的盾牌來抵擋糟糕的範圍效應或其他傷害。當你舉起你的盾牌時,你在反射豁免上得到你的盾牌提供的環境加值。如果你有盾牌格擋反應動作,會讓你受到傷害的反射檢定會觸發此反應動作,即使這傷害不屬於物理傷害。
揭示刺擊 Revealing Stab
專長6
戰士
你用你的穿刺武器刺向不可視的敵人,向你的盟友揭示它的位置。使用需求的近戰武器進行一次普通攻擊,此次攻擊不需要進行純骰檢定來擊中隱蔽(concealed)的敵人,並且只需要在DC5的純骰檢定(flat
check)中成功就能擊中隱藏(hidden)的敵人。如果你命中並造成傷害,你可以讓需求的武器插進有實體(corporeal)的目標之內,揭示它現在的位置。你放開(Release)這柄武器,它刺入目標之中。如果此目標隱蔽,則其他生物無需進行純骰檢定來擊中它。如果此目標隱藏,則其他生物只需要在DC5的純骰檢定中成功就能擊中它。生物需要看到你的武器來獲得這些好處,並且目標對於能夠看到你武器的生物來說不再是無法偵測到的。如果目標是隱形的,武器在插入它時依舊是可見的。
這一好處持續到武器從該生物中移除,鄰接於其的生物或目標自身可以通過兩個互動動作來移除這一武器。
粉碎防禦 Shatter Defenses
專長6
戰士連攜
你的攻擊利用了敵人的恐懼。對一個恐懼中的目標進行一次近戰普通攻擊。如果你命中並造成了傷害,目標直到它的恐懼狀態結束陷入措手不及。如果你在使用普通攻擊對其造成傷害時目標已經處於措手不及狀態,則其恐懼狀態值在你下個回合開始之前無法降低到低於1。
盾牌戒衛 Shield Warden專長6
戰士
你使用你的盾牌來保護盟友。當你舉起盾牌時,你可以在一次攻擊指向一個鄰接你的盟友時使用盾牌格擋反應動作。若你如此做,盾牌將會避免盟友而不是你受到傷害,依舊遵循一般的盾牌格擋的規則。
三重射擊 Triple Shot專長6
戰士
你能更穩定地快速連射。當你使用二重射擊時,你可以讓這些攻擊指向同一個目標。你可以使用一個額外的動作來進行二重射擊,以進行三次普通攻擊而不是兩次。若你如此做,減值為-4。所有攻擊都會累計你的多重攻擊減值,但此減值不會在你完成它們之前增加。
Advanced Players Guide
雙峰貫耳 Dazing Blow
專長6
戰士連攜
你對擒住的敵人飽以老拳,希望能讓他昏厥。對該生物做一次近戰打擊。這次打擊的武器傷害是鈍擊傷害。如果擊中,該生物需進行一次強韌豁免對抗你的職業DC,這是一個失能(incapacitation)效果。
大成功:該生物不受影響。
成功:該生物震懾1。
失敗:該生物震懾2。
大失敗:該生物震懾3。
騰躍式 Ricochet Stance
專長6
戰士架勢
你擺出一個設計來讓你的投擲武器彈回來的架式。當你進入此架式,任何你作為遠端打擊一部分所使用,造成鈍擊或揮砍傷害的投擲武器會立刻返回你的手上,讓你能用來進行額外打擊。你必須在武器列出的射程增幅之內,並且有一隻空的手能接住武器。如果你用投擲武器進行一次超出射程增幅的遠端打擊,那該武器會朝你這邊飛回射程增幅距離后落在地上。
8級
盲鬥 Blind-Fight專長8
戰士
你的戰鬥直覺讓你能更明顯地察覺到隱蔽與隱形的敵人。你不需要在純骰檢定中成功就能指定隱蔽(concealed)的生物為目標。你不會因為對你來說隱藏(hidden)的敵人而措手不及(除非他們使用隱藏狀態以外的方法讓你措手不及),並且只需要在DC5的純骰檢定中成功就能指定隱藏的生物為目標。
當你與等級和你相同或更低的無蹤生物相鄰時,他對於你來說只是處於藏匿狀態。
決鬥反擊 Dueling Riposte
專長8
戰士
先決條件 |
決鬥招架 |
觸發 |
在你觸及範圍內的生物在對你的打擊中大失敗。 |
要求 |
你正受益於決鬥招架。 |
你向撲向你的敵人發起回擊。對觸發此動作的生物進行一次近戰普通攻擊或進行一次繳械嘗試。
墜落打擊 Felling Strike
專長8
戰士
你的攻擊可以擊落一個飛行的敵人。進行一次普通攻擊,如果對一個飛行目標命中並造成傷害,該目標墜落120尺。這一墜落過程是漸進的,以至於即使這會導致目標撞擊地面,他也不會從這次墜落中受到傷害。如果此次攻擊為重擊,則目標直到你的下回合結束不能飛行,跳躍(Leap),漂浮(levitate)或以其他手段離開地面。
驚異瞄準 Incredible Aim
專長8
專注戰士
花費些許時間進行專注后,你能確保你的攻擊命中目標。進行一次遠端武器普通攻擊。在此次攻擊中,你在攻擊骰上得到+2環境加值且忽略目標的隱蔽狀態。
巧射姿態 Mobile Shot Stance
專長8
戰士架勢
你的射擊變得機敏而致命。當你處於此架勢時,你的遠端普通攻擊不會觸發藉機攻擊或其他會因遠端攻擊而觸發的反應動作。
如果你有藉機攻擊,你可以用持用的一柄裝填好的遠端武器來使用它。觸發此能力的生物需在你5尺範圍之內才能使用它。
移位突襲 Positioning Assault
專長8
戰士絕技
要求 |
你正持用一個雙手近戰武器,且目標在你的觸及範圍之內。 |
通過強力的打擊,你迫使敵人改變位置。使用需求的武器進行一次普通攻擊,若命中,你令目標移動5尺到你觸及範圍內的另一個格子中。這一移動遵循475頁的受迫移動規則。
快速盾牌格擋 Quick Shield Block專長8
戰士
你可以不假思索地將你的盾牌移動到位。在你每回合的開始,你獲得一個額外的僅可用於盾牌格擋的反射動作。
突襲跳躍 Sudden Leap
專長8
戰士
你揮起武器奮力一躍。進行一次跳躍、高跳(High Jump)或遠跳(Long
Jump),並在跳躍過程中任意一點嘗試一次近戰普通攻擊。在此次普通攻擊之後,若你還在空中則會立即落地,即使你還沒有抵達你的最大跳躍距離。如果你因此墜落的距離小於你的跳躍高度,則你不會受到傷害並直立落地。
在突襲跳躍的過程中嘗試高跳或遠跳時,檢定DC使用遠跳的DC,並且你的最大跳躍距離會增加2倍你的速度的距離。
特殊:若你有墜落打擊專長,則可在使用突襲跳躍時消耗3個行動,使此次突襲跳躍中的普通攻擊替換為墜落打擊。
Advanced Players Guide
叫門破勢 Disorienting Opening專長8
戰士
你利用敵人空門大開之際讓他展露更深的破綻。作為藉機攻擊的一部分,當你擊中一名生物時,該生物直到你下一回合開始前都措手不及。
勇者無懼 Resounding Bravery專長8
戰士
恐懼也只能為你的戰鬥之魂火上澆油。當你在意志豁免上對抗敵人的能力大成功時,你在豁免上獲得+1狀態加值,並且獲得你等級一半的臨時生命值,持續一分鐘。如果是對抗恐懼效果大成功,那這些好處會雙倍計算。
10級
靈巧優雅 Agile Grace專長10
戰士
你使用靈巧武器時的優雅步伐無人能及。你使用靈巧武器與靈巧非武裝攻擊時的多重攻擊減值在第二擊變為-3,在隨後的攻擊變為-6(而不是-4和-8)。
確定之擊 Certain Strike
專長10
戰士連攜
即使你沒有一擊正中,也依然能夠造成些擦傷。進行一次近戰普通攻擊,其得到以下失敗效果。
失敗:你的攻擊造成除去以下傷害骰以外的傷害。(移除來自武器符文、法術和特殊能力的所有傷害骰)
戰鬥反射 Combat Reflexes專長10
戰士
你能迅捷地抓住敵人的空當。在你的每個回合開始恢復你的動作時,你獲得額外的一個僅能用於藉機攻擊的反應動作。
衰弱射擊 Debilitating Shot
專長10
戰士絕技
通過瞄準薄弱點,你用精確的射擊來阻止敵人。進行一次遠端武器普通攻擊,若命中並造成傷害,目標直到它下回合開始得到緩慢1(slowed)。
盤捲繳械 Disarming Twist
專長10
戰士連攜
先決條件 |
在運動上受訓 |
要求 |
你只持用一個單手近戰武器且你其他的手空閑。 |
在先發的攻擊打亂了敵人的防禦后,你緊接的盤絞讓他們的武器脫手。使用需求的武器進行一次近戰普通攻擊。在通常的效果之外,這次普通攻擊得到繳械動作的成功與大成功效果,且具有以下失敗效果。
失敗:目標直到你目前回合結束處於措手不及。
破壞姿態 Disruptive Stance
專長10
戰士架勢
最細微的分神也能激起你的猛攻,你時刻準備著破壞敵人的行動。在此架勢下,你可以在一個生物在你的觸及範圍內使用專注動作,而不僅是移動與操作(manipulate)動作時使用藉機攻擊。除此之外,若此次攻擊命中(而不僅是大成功),你破壞觸發此動作的專注與操作動作。
怖人兇暴 Fearsome Brute專長10
戰士
恐懼令你的敵人變得虛弱,在你的攻擊面前不堪一擊。你在對恐懼生物的普通攻擊當中在傷害骰上得到環境加值,其加值等於目標恐懼狀態值的兩倍。
如果你在威嚇上有大師級熟練度,此加值變為目標恐懼狀態值的三倍。
精通擊倒 Improved Knockdown專長10
戰士
你用一擊就將敵人擊倒在地。當你使用擊倒專長時,取代進行一次普通攻擊后嘗試摔絆,你可以直接進行普通攻擊。若你如此做並且你的打擊Strike命中,你不必進行摔絆檢定,直接使用摔絆的大成功效果。如果你使用雙手近戰武器來做出此次攻擊,你可以用武器的傷害骰來取代通常的大成功摔絆的傷害骰。
鏡反之盾 Mirror Shield
專長10
戰士
觸發 |
一名敵人將你指定為目標使用法術,並在對抗你AC的法術攻擊骰上大失敗。 |
要求 |
你已經舉起盾牌。 |
你將法術反射回給觸發此專長的敵人。使用你遠端武器中最高的熟練等級,對觸發此專長的生物進行一次遠端攻擊。如果你可以施法,則可用你的法術攻擊骰來取代之。若成功,你的對手受到他們自己法術的法術攻擊骰成功效果(或若你攻擊骰結果為大成功,受到大成功效果)。
雙重反擊 Twin Riposte
專長10
戰士
觸發 |
在你觸及範圍內的一個生物在對你的打擊中大失敗。 |
要求 |
你正受益於雙重招架。 |
使用一把武器進行的機智格擋讓你的敵人空門大開,讓另一把武器得以攻擊。對觸發此專長的敵人進行一次近戰普通攻擊,或進行一次繳械(Disarm)動作。
Advanced Players Guide
空中截擊 Cut from The Air
專長10
戰士
觸發 |
你是一次物理遠端打擊的目標。 |
要求 |
你有意識到這次攻擊,對這次攻擊你也沒有措手不及,且你有一手是空的或握著一把近戰武器。 |
你把遠端攻擊拍到一邊去。你在對抗觸發條件的攻擊上AC獲得+4環境加值。如果攻擊沒中,那是你在半空中就截擊了。
勢不可擋 Overpowering Charge專長10
戰士
你在衝鋒過程中順腳踐踏敵人。當你使用高速衝鋒併成功穿越一名生物的空間時,該生物會受到與你力量調整值相同的鈍擊傷害。如果大成功,該生物受到雙倍傷害,並且直到你下一回合結束都措手不及。
12級
殘酷終結 Brutal Finish
專長12
戰士連攜
你的絕殺即使被敵人防禦,也能夠造成傷害。使用所需求的武器進行一次普通攻擊,在此次普通攻擊之後,你的回合結束。此次普通攻擊造成額外一個武器傷害骰的傷害,若你至少有18級則為兩個。此次普通攻擊同時得到以下失敗效果。
失敗:你造成等於一個所需求武器傷害骰的傷害,若你至少有18級則為兩個。
決鬥之舞 Dueling Dance
專長12
戰士架勢
先決條件 |
決鬥招架 |
要求 |
你只持用一個單手近戰武器,並且其他所有的手都空閑。 |
你以你的自由手作為支點,你可以同時以武器進行攻防。當你處於此架勢中時,你始終受益於決鬥招架。
猛撲推撞 Flinging Shove專長12
戰士
將你在使用侵略性格擋與蠻力擊退推動(Shove)敵人時的距離在成功時增加至10尺,大成功時增加至20尺。當你使用侵略性格擋時,可以由你選擇目標是陷入措手不及還是被推動。當你使用蠻力擊退時,即使失敗也能推動目標5尺。
精通決鬥反擊 Improved Dueling Riposte專長12
戰士
只要有機會,你就能揮舞你的武器擊殺敵人。在你每個回合的開始,你得到一個額外的僅可用於決鬥反擊的反應動作。即使你正不受益於決鬥招架,你也可以使用這一額外反應動作。
驚異跳彈 Incredible Ricochet
專長12
專注戰士連攜
在你的首次射擊指出了對手的位置后,你射出了另一發在障礙上跳彈后準確無誤命中的射擊。對你在本輪中之前攻擊過的一個生物進行一次遠端武器打擊。你無視目標的隱蔽狀態與所有掩蔽。
突刺姿態 Lunging Stance
專長12
戰士架勢
先決條件 |
藉機攻擊,突刺 |
要求 |
你正持用一個近戰武器。 |
你全身繃緊以便突刺遠處的敵人。當你在此架勢下時,你可以對一個在你觸及範圍外但在你使用突刺后的觸及範圍內的目標進行藉機攻擊。若你如此做,你將你普通攻擊的範圍提高5尺。
護衛典範 Paragon's Guard
專長12
戰士架勢
當你有時間來定下你的架勢時,你總是能不假思索地準備好你的盾牌。當你在此架勢下時,只要你滿足動作的需求,你總是保持你的盾牌舉起,如同已經使用過舉起盾牌動作一般。
跳躍攻擊 Spring Attack
專長12
戰士連攜
跳離一個敵人後,你擊中了另一個敵人。行走(Stride)至多你的速度距離,但你必須在另一個不同敵人的近戰觸及範圍內結束移動。在你移動結束時,對此時在觸及範圍內的敵人進行一次近戰普通攻擊。若你有對應的移動型別,你也可以在使用彈跳攻擊的過程中用掘地,攀爬,飛行或游泳來取代行動。
14級
絕望終結 Desperate Finisher
專長14
戰士
觸發 |
你完成了你回合中的最後一個動作,且你的回合還未結束。 |
要求 |
你滿足使用一個有連攜特徵的動作的要求 |
你在最後一擊中傾注一切。進行一個你已知的有連攜特性的動作作為絕望終結的一部分。直到你下回合開始,你失去使用反應動作的能力。
堅定決心 Determination
專長14
專注戰士
你的訓練能讓你在緊要關頭擺脫敵人的咒語與異常狀態。選擇一個正影響你的非永久性的法術或異常狀態。如果你選擇異常狀態,其對於你的效果結束。如果你選擇法術,可以嘗試反制(counteract)此法術(你的反制等級等同於你職業等級的一半並向上取整,你進行一次意志豁免骰作為你的反制檢定)。
這不會移除此法術或異常狀態正常造成的生命值傷害,也不會阻止咒語或負面效果影響其他盟友或你周圍的環境。它無法消除持續存在的苦痛(affliction),也無法防止苦痛其後對你造成的不良影響。它也無法移除和位置有關的狀態(如倒地或夾擊)。如果這一效果由一個20級或以上的生物
危害(hazard)或道具作出,毅力也無法從你身上移除它們的效果。
引導終結 Guiding Finish
專長14
戰士連攜
要求 |
你只持用一個單手近戰武器,並且其他的手空閑。 |
你以武器作為槓桿,將你的敵人驅使到你想要的位置。使用需求的武器進行一次普通攻擊,若此次攻擊命中,你可以讓目標移動至多10尺到你觸及範圍內的一個格子。在此次移動中你可以讓目標穿越你所在的格子。這遵循475頁的受迫移動規則。你的普通攻擊同時得到以下失敗效果。
失敗:你可以迫使目標如你成功時一般移動,但你僅能讓目標移動5尺。
引導反擊 Guiding Riposte專長14
戰士
通過轉移重心與調整武器角度,你可以將敵人引導到更有利的位置。當你使用決鬥反擊進行普通攻擊並命中時,你可以讓目標移動至多10尺到你觸及範圍內的一個格子。這遵循475頁的受迫移動規則。
精通雙重反擊 Improved Twin Riposte專長14
戰士
你的刀劍迅如殘影,在轉瞬之間就能格擋和攻擊敵人。在你每回合開始時,你獲得一個額外的,僅能用於雙重反擊的反應動作。即使你不正受益於雙重格擋,你也可以使用此反應動作。
架勢專家 Stance Savant
專長14
戰士
當危險迫在眉睫時,你在轉念之間就能進入架勢。使用一個有架勢特徵的動作。
雙武亂舞 Two-weapon Flurry
專長14
戰士絕技連攜
你驟然揮出雙刀傾瀉你的狂怒。進行兩次普通攻擊,每次分別用一把武器。
旋風打擊 Whirlwind Strike
專長14
戰士絕技起手
你攻擊附近的所有敵人。對你近戰觸及範圍內的所有敵人進行一次普通攻擊。每次攻擊都會累計你的多重攻擊減值,但不會在你完成所有的攻擊前增加你的減值。
16級
優雅姿態 Graceful Poise
專長16
戰士架勢
你的副手武器能如同蝎尾一樣正中要害。當你處於此架勢下時,若你使用靈巧(agile)特性武器來做出你雙重切割的第二次普通攻擊,雙重切割在計算你的多重攻擊減值時僅計為一次攻擊。
精通反射之盾 Improved Reflexive Shield專長14
戰士
你的盾牌可以保護鄰近的盟友。當你使用盾牌格擋來抵抗來自於一個反射豁免的傷害時,鄰近的受到來自同樣效果的反射豁免的傷害的盟友得到與你相同的傷害減免。
多重射擊姿態 Multishot Stance
專長16
戰士架勢
先決條件 |
三重射擊 |
要求 |
你正持用一柄裝填0的遠端武器。 |
你將自己鎖定在一個穩定的姿態上,這讓你的射擊快速而精確。當你處於此架勢中時,你的二重射擊減值降低到-1,若你要再用一個額外動作來普通攻擊三次則為-2。若你從目前的位置移開,則此架勢結束。
雙重防禦 Twinned Defense
專長16
戰士架勢
先決條件 |
雙重格擋 |
要求 |
你正持用兩柄武器,每柄需在不同手中。/TD> |
你總能以副手武器應對針對你的攻擊。當你處於此架勢中時,你總是得到雙重格擋動作的效果。
Advanced Players Guide
兇猛痛毆 Overwhelming Blow
專長16
戰士
你把全身的重量都壓在這次攻擊上讓你喪失了防備。進行一次近戰打擊。在計算多重攻擊罰值時,這算做三次攻擊。如果這次打擊中了,你就算重擊。如果你骰出了大成功,你的攻擊還會獲得致命d12的特徵。不管你是否打中,你都會震懾1並且直到你下一回合開始前都會措手不及。
18級
箭如雨下 Impossible Volley
專長18
戰士絕技起手
你向一個區域內的所有敵人射出一次齊射。以-2減值對你武器遠射範圍之上或之外,半徑10尺爆發範圍內的敵人進行一次普通攻擊。僅對所有目標擲一次傷害骰。
每次攻擊都會累計你的多重攻擊減值,但不會在你做完所有的攻擊之間增加你的減值。
野蠻暴擊 Savage Critical專長18
戰士
你造成的傷口極其嚴重。當你使用你具有傳奇熟練的武器或非武裝攻擊進行普通攻擊時,你在投骰結果為19且成功時發生大成功。如果你投骰結果為19時會失敗則無效。
Advanced Players Guide
碎法 Smash from The Air 專長18
戰士
在打下法術這行上你是專業的。你可以對遠端法術攻擊骰使用空中截擊。
20級
無拘反應 Boundless Reprisals專長20
戰士
藉由第六感感知到的戰鬥走向,你在任何情況下都能迅速做出反應。在每個敵人回合的開始,你得到一個僅能用於這回合的反應動作。你只能將該動作用於來自戰士專長或職業特性的反應動作
至高武力 Weapon Supremacy專長20
戰士
你的武器使用技巧讓你的攻擊總是迅捷如風。你獲得永久的迅捷效果(quickened)。你僅能使用此額外動作進行普通攻擊。
Advanced Players Guide
隨心所欲 Ultimate Flexibility
專長20
戰士
你能隨時保持警惕,即使再艱鉅的挑戰你也能適應。當你用千招百式(combat
flexibility)獲得戰士專長時,你獲得三個而不是兩個。雖然第一個專長仍必須是8級或更低階的,但第二個專長可以到14級,第三個專長可以到18級。你可以把第一個專長當作第二或第三個專長的前置要求,把第二個專長當作第三個專長的前置要求。你必須滿足所有專長的前置要求。此外,你能花1小時進行訓練以適應戰場的殘酷。如果你這麼做,你可以重新選擇千招百式所選的專長,好像你進行了一次日常準備。你不能放棄有次數限制且你已經用過的能力,例如堅定決心(Determination)。